Today we played with Duderson our never ending naval clash of empires of XIX/XX century – on my side tzar Empire of Romanow dynasty and on Duderson side Japan Empire. We played scenario called „Clash on the counter-courses”, where both fleets had to cross board on the opposite corner of the table. As always we played in Bolter, official partner of GM Boardgames – studio which released Gods of War: Togo and older Gods of War: Rober E. Lee and Gods of War: Napoleon.
If you are interested in this great game – we have one important news – rulebook is under translation to English and Royal Navy will be another fleet in this simple but not trivial game – HEREare more informations about it.
After first turn both fleets were in such positions.Japanese torpedo boats moved to cross path of Russian navy.Island made our hitting harder, as we shot over it.Japanese torpedo boat sent torpedos, but none of them scored a hit.Massive fire from Russian fleet sunk one group of torpedo boats.Other group of torpedo boats succesfully passed beetwen Russian ships.First ramming, Buynyi class started getting water, with it crew trying to safe ship from sunking.Second ramming, succesful – ship which got many hits before from Russian Borodino class ships: Suworow and Borodin sunk after being rammed.Third ramming… Aurora rammed Suworow, both ships survived, but started sunking.Torpedo boats captain decided to surrender – were destroyed by they own ship, as Japanese do not surrender.Japanese fleet moving into the correct exit corner.Russian ship also preparing to leave board.Aurora being flood by water.Last ship on the table which missed crossing corner was Aurora.
Summary: – great game, thank you Duderson! Waiting for one more game soon. – this time it was my victory – 70 to 43.
Najgorsza rzecz dla mnie, to wstanie przed piątą, ogarnięcie jedzenia i kuwety dla trzech małych lwów a potem już poszło z górki – kto mnie zna, wie, że wstania u mnie w ostatnim czasie wyglądają bardzo różnie, niestety, chyba że zależy mi na tym by wstać – tu bez wątpienia turnieje jakie organizuję w WFB – głupio byłoby bez organizatora, Middle Earth – od stycznia sumiennie, w tym dwa dni pod rząd na wrocławskim masterze, Bolt Action – kilka razy Ostrów Wielkopolski wcześnie rano, a teraz Poznań – do Warszawy na Juggernauta pojechaliśmy mimo wszystko po godzinie 16:00.
Jak było – do Wargamer nie jest daleko z dworca Poznań Główny – jakieś 15-20 minut piechotą, po drodze mija się kilka Żabek które z rana są czynne i trochę architektury która przetrwała ostatnią wojnę i cieszy do tej pory swym wyglądem. W samym Wargamerze oprócz wszelakiego asortymentu związanego z grami bitewnymi można zaopatrzyć się także w napoje co jest na duży plus. W pobliżu lokalu znajdują się pizzerie i inne lokale gastronomiczne – gdyby istniały teleporty, to z wielką chęcią zostałbym na dłużej na piwie z chłopakami z Warszawy, mam nadzieję, że kolejnym razem się to uda 😉 .
Co do gier – bawiłem się bardzo dobrze i jak zwykle tak dla nas jak i naszych przeciwników los płatał figle – w krytycznym momencie rzut kością potrafił popsuć to czy tamto, można mieć pecha raz, drugi czy tak jak mam z Cornholio – regularnie. Obie gry mieliśmy jak dla mnie na dobrym poziomie i oby do zobaczenia w przyszłości!
Miło było spotkać Ostrów Wielkopolski – Jaremę i Jędrzeja z którym grywam w wojny napoleońskie (kiedy wstanę) i Maćka z Warszawy. Bardzo fajnie było pograć z nowymi twarzami i zobaczyć, że gry bitewne nadal są popularne wśród młodego pokolenia, oby więcej takich osób zaczynało swoją przygodę z grami bitewnymi!
Zamek? Wiem, że muszę wrócić do Poznania kolejny raz, ale na dwa-trzy dni. Z sympatii do tego miasta i regionu warto byłoby je zwiedzić, za wiele rzeczy, w tym jedno z niewielu udanych powstań. A i mają zacne muzeum broni pancernej, które na pewno warto odwiedzić. Wargamer, nice place in Poznań.I musieli się ruszyć 😉 .One of the sponsors was Warlord.Barwy Altdorfu? FUBAR na ułanach. FUBAR na zwiadowcach.
Podsumowanie: – sponsorzy imprezy – obok wymienionego wcześniej znanego i przez wielu lubianego Warlord Games był też polski Kromlech, wielkie dzięki dla organizatorów, za zorganizowanie wsparcia u tych znanych i lubianych przez graczy twórców gier czy asortymentu do nich. – dzięki dla Wargamera – za turniej zorganizowany u was, oby były kolejne! – dzięki Cornholio, że rzuciłeś pomysłem i dałem się złapać i pojechałem i pokombinowałem trochę przy naszych rozpiskach 🙂 . – nie miałem za dużo czasu, by robić zdjęcia, tak więc są to głównie zdjęcia z stołu gdzie graliśmy z Cornholio. – jeśli ktoś się dziwi co robi Wojsko Polskie z 1939, obok Armii Czerwonej – tak zagraliśmy takim sojuszem.
Yesterday we played small battle on 1250 points beetwen my Bretonnians and Łukasz Empire.
Bretonnians left flank.Grail Knights.Bretonnian right flank.After first turn units moved.Pistoliers and handgunners take down many noble Knights of the Realm.Massive joined combat beetwen Bretonnian KoTR, men at arms and Empire spearmen with detachment of halbeldiers.Flank attack – at the end I losed my best unit.Final charge which resulted in draw.
Summary: – good game, I guess it was Empire victory, suppose 12:8 or 15:5. Thank you Łukasz for great game! – it’s my last attempt to make WROHammer alive, if I fail shadow of me could be seen playing WFB, but never again I will try to organize anything related to this system, at least I can see that this scenario wouldn’t happen now. – as making Old World alive again we started playing Mordheim, to be sure I will play both, Mordheim and WFB. Thank you guys who joined our small group playing Mordheim – it’s really nice to see ppl I know from other systems like Bolt Action or other systems, to play together. – still searching for a job, not sure if I want to be a software tester – probably would like to test games of any kind, but cannot get in that industry.
Uważnie śledzę najbliższą kampanię pod Kickstartera do Gods of War: Togo i o to co zebrałem z ostatnich publikacji.
I observe closest campaign for Kickstarter to Gods of War: Togo with a lot of attention and I catched all publications here.
8 maja
🇵🇱
Z wielką przyjemnością chcielibyśmy zaprosić Was serdecznie do wzięcia udziału w kampanii w serwisie Kickstarter, dotyczącej morskiej gry bitewnej Bogowie wojny: Togo.
W tej porywającej grze gracze obejmują dowodzenie nad własnymi okrętami, prowadząc je do zwycięstwa w epoce takich bitew jak Cuszima, czy Santiago de Cuba. Te niesłychanie ekscytujące i łatwe do przyswojenia zasady gry, są gwarancją wybornych emocji dla Ciebie i Twoich przeciwników.
Już teraz dostępne są aż cztery floty: amerykańska, hiszpańska, japońska i rosyjska, wszystkie w komplecie z misternie wykonanymi modelami żywicznymi, wydrukowanymi w technice 3D w skali 1:1200. Niezależnie od tego, czy chcesz dowodzić potężnymi okrętami Cesarskiej Marynarki Wojennej Japonii, czy przejąć kontrolę nad US Navy, Togo jest dla Ciebie idealnym wyborem.
Aby przenieść tę ekscytującą grę do anglojęzycznego świata i wydać nowe floty, potrzebujemy Twojego wsparcia! Rozpoczynamy kampanię na Kickstarterze, aby opublikować nasze fantastyczne modele dla Royal Navy z epoki predrednotów (1885 – 1905). To od Ciebie zależy, nad iloma z tych modeli będziesz mógł objąć dowodzenie. Ponadto naszym celem jest sfinansowanie publikacji angielskiej wersji podręcznika do gry. Przygotuj się na przeżycie wojny morskiej jakiej nigdy dotąd nie widziałeś i dołącz do nas, by stworzyć nowe okręty i spopularyzować Bogowie wojny: Togo na całym świecie!
W nadchodzących tygodniach udostępnimy więcej szczegółów na temat tej kampanii. Przygotujcie się na ekscytujące wieści 🙂
Zachęcamy do wsparcia naszego projektu i zagwarantowania sobie szybkiego dostępu do nowych modeli i dodatków!
🇬🇧🇺🇸
It is with great pleasure that we would like to invite you to take part in the Kickstarter campaign for the naval wargame Gods of War: Togo. In this thrilling wargame, players will command their own ships, leading them to victory in historic battles such as the Battle of Tsushima and the Battle of Santiago de Cuba. The rules are exciting and easy to learn, and playing this game is guaranteed to bring you and your friends a lot of good emotions.
We are proud to offer four fleets to choose from: American, Spanish, Japanese, and Russian, all complete with intricately crafted 3D printed resin models in 1:1200 scale. Whether you’re looking to command the powerful ships of the Imperial Japanese Navy or take control of the American fleet, we’ve got you covered.
To bring this exciting game to the English-speaking world, we need your support! We will be starting a Kickstarter campaign to publish our fantastic Royal Navy models from predrednought era. It’s up to you how many of these models you can create. In addition, our goal is to finance the publication of the English version of the Gods of War: Togo rulebook. Get ready to experience the excitement of naval warfare like never before, and join us in bringing Gods of War: Togo to life!
We’ll be sharing more details about this campaign in the coming weeks. Get ready for exciting news 🙂
We encourage you to support our project and secure your copy of the game and models!
11 maja
🇵🇱
Zapraszamy dzisiaj po garść nowych informacji, dotyczących naszej, nadchodzącej kampanii Kickstartera do morskiej gry bitewnej Bogowie wojny: Togo, której start nastąpi 1 czerwca.
Dziękujemy serdecznie za duże zainteresowanie i wszystkie subskrypcje, a także liczne pytania. W kolejnych wpisach, a także komentarzach, będziemy na nie odpowiadać – opowiadając coraz więcej o naszych modelach i grze i dlaczego uważamy, że są warte wsparcia w kampanii Kickstartera 🙂
1. Model brytyjskiego krążownika pancernego typu Monmouth.
2. Unboxing zestawu startowego dla dwóch graczy do wojny hiszpańsko-amerykańskiej.
Zacznijmy od wspaniałego modelu.
Typ Monmouth składał się z 10 krążowników pancernych, zbudowanych na początku XX wieku. Nazywano go również czasem typem “County”, gdyż poszczególne okręty nosiły nazwy brytyjskich hrabstw.
Powstanie tej klasy okrętów było wynikiem szeregu kompromisów i jak to w przypadku kompromisu, nie były to do końca udane konstrukcje. Admiralicja chciała bardzo utrzymania ponad dwukrotnej przewagi w liczbie krążowników nad dwoma następnymi, po Royal Navy flotami. Dlatego zależało jej, aby zbudować jak najwięcej okrętów, co oznaczało cięcia w kosztach. Zbudowane przed Monmouthem krążowniki przekraczały znacznie 10 tysięcy ton wyporności. Ich zadaniem była nie tylko ochrona szlaków żeglugowych, ale również działanie jako zwiadowców floty. Dla nowych jednostek przewidziano rolę polegającą tylko na ochronie szlaków żeglugowych – do tego celu potrzeba zaś dużo okrętów. Stąd też podjęto decyzję o ograniczeniu ich wyporności do 10 tysięcy ton. Ponieważ ochrona szlaków żeglugowych wymagała dobrej dzielności morskiej, a także dużego zasięgu, zatem oszczędności trzeba było szukać w opancerzeniu i uzbrojeniu.
Okręty te uzbrojono w 14 armat kalibru 152mm, podczas gdy poprzednie brytyjskie krążowniki, miały również na uzbrojeniu armaty kalibru 234mm. Cztery armaty były zamontowane na podwójnych wieżach, ale pozostałe 10 umieszczono w kazamatach, po 5 na każdej stronie. Niżej umieszczone armaty mogły być używane w zasadzie tylko przy bardzo dobrej pogodzie. Słynny Sir John Fisher skomentował tę konstrukcję, iż Sir William White zaprojektował klasę County, ale zapomniał o działach”. Z drugiej strony to były dosyć szybkie jednostki w swojej klasie.
HMS Kent i HMS Cornwall wzięły udział w bitwie koło Falklandów i przyczyniły się do zatopienia niemieckich krążowników lekkich.
W grze Monmouth będzie dobrym okrętem do walki z lżejszymi jednostkami przeciwnika, ale zdecydowanie powinien unikać lepiej uzbrojonych krążowników pancernych, nie mówiąc już o pancernikach.
Przejdźmy teraz do drugiej nowości. Wielu z Was pytało, czy w kampanii będą dostępne tylko okręty dla Royal Navy. Z przyjemnością oświadczamy, iż dostępne będą wszystkie okręty, które dotychczas wydaliśmy, także do floty amerykańskiej, hiszpańskiej, japońskiej i rosyjskiej. Będzie można je dowolnie skomponować jako dodatki do swojego „pledgea”. Natomiast jednym z celów kampanii Kickstartera jest sfinansowanie nowej, kolejne floty – Royal Navy i modeli do niej.
Wymienione wyżej cztery, już istniejące floty będą dostępne jako pojedyncze jednostki, zestawy flot i zestawy dwuosobowe, które zawierają wszystko, co jest potrzebne do rozpoczęcia gry. Dlatego też chcieliśmy dzisiaj zaprezentować Wam co zawiera taki zestaw dwuosobowy. Dlatego też zapraszamy na unboxing startera dwuosobowego do wojny amerykańsko – hiszpańskiej do Bogowie wojny: Togo.
Dziękujemy serdecznie za zainteresowanie i wszystkie pytania. Zachęcamy do wsparcia naszej kampanii, dzięki czemu otrzymanie wspaniałe modele oraz bardzo dobre zasady gry (będziemy je prezentować w następnych dniach i w trakcie kampanii).
We invite you today for a handful of new information regarding our upcoming Kickstarter campaign for Gods of War: Togo naval wargame, which will start on June 1.
Thank you very much for your great interest and all your subscriptions, as well as numerous questions. In the next posts, as well as comments, we will answer them – telling more and more about our models and the game and why we think they are worth supporting in the Kickstarter campaign 🙂
1. Model of British Monmouth-class armored cruiser.
2. Unboxing of the two-player Spanish-American War Starter Set.
Let’s start with a great model.
The Monmouth class consisted of 10 armored cruisers built in the early 20th century. The ships were also referred to as County class cruisers as they carried the names of British counties.
The creation of this class of ships was the result of a number of compromises and, as is the case with a compromise, they were not entirely successful constructions. The Admiralty was very keen to maintain more than twice the number of cruisers over the next two navies after the Royal Navy. Therefore, it wanted to build as many ships as possible, which meant cutting costs. The cruisers built before Monmouth were well over 10,000 tons in displacement. Their task was not only to protect the shipping routes, but also to act as scouts of the fleet. For the new units, the role was only to protect the shipping lanes – a lot of ships are needed for this purpose. Therefore, a decision was made to limit their displacement to 10,000 tons. Since the protection of shipping lanes required good seaworthiness as well as a long range, savings had to be sought in armor and armament.
The class was armed with fourteen 6-inch guns at a time when most British armored cruisers also carried at least a pair of 9.2-inch guns: Four of the guns were mounted in two twin turrets at a good height, the remaining ten were installed in hull-mounted casemates, five on each side. The lower casemate guns were just a few feet above water, making them impossible to use in heavy seas. Sir John Fisher commented that „Sir William White designed the County class but forgot the guns.” On the other hand, they were relatively fast ships for their time.
HMS Monmouth was assigned to Rear Admiral Sir Christopher Cradock’s squadron, and was sunk at the Battle of Coronel. HMS Kent and HMS Cornwall took part in the Battle of the Falklands and contributed to the sinking of German light cruisers.
In the game, Monmouth will be a good ship to fight against lighter enemy ships, but she should definitely avoid better-armed armored cruisers, let alone battleships.
Now let’s move on to the second novelty. Many of you have asked if only ships for the Royal Navy will be available in the campaign. We are pleased to announce that all ships that we have released so far will be available, also for the American, Spanish, Japanese and Russian fleets. You will be able to freely compose them as additions to your „pledge”. On the other hand, one of the goals of the Kickstarter campaign is to finance a new, next fleet – the Royal Navy and models for it.
The four pre-existing fleets listed above will be available as single units, fleet packs, and two-player packs that include everything you need to get started. That is why today we wanted to present to you what is included in such a two-person set. Therefore, we invite you to the unboxing of the two-person starter for the American – Spanish war for Gods of War: Togo.
Thank you very much for your interest and all questions. We encourage you to support our campaign, thanks to which you will receive great models and very good rules of the game (we will present them in the next days and during the campaign).
Zapraszamy dzisiaj po garść nowych informacji, dotyczących naszej, nadchodzącej kampanii Kickstartera do morskiej gry bitewnej Bogowie wojny: Togo, której start nastąpi 1 czerwca. ⚓👍
Dziś z przyjemnością przedstawiamy dwie rzeczy:
Brytyjski pancernik typu King Edward VII.
Okręty tego typu były odejściem od standardowego – od czasów HMS Majestic – układu uzbrojenia brytyjskich pancerników. Oprócz standardowych 4 armat kalibru 305mmi (w dwóch wieżach) miały także 4 armaty (w pojedynczych wieżach) z armatami kalibru 234mm, co czyniło je ówcześnie jednymi z najpotężniej uzbrojonych predrednotów. ⚔
King Edward VII będzie jednym z okrętów Royal Navy, dostępnym w naszej kampanii Kickstartera.
Nasze okręty są oczywiście wzorowane na historycznych jednostkach i choć są to modele przeznaczone do wargamingu (stąd pewne przeskalowania i uproszczenia), to jednak prezentują bardzo wysoki poziom detali, który pozwoli pięknie je pomalować. ❤🚢
Okręty są drukowane na drukarkach 3D, używając żywicy. Technologia produkcji sprawia, że modele posiadają przymocowane wsporniki, które należy usunąć przed przystąpieniem do malowania. Proces ten jest łatwy i przyjemny. Aby wyjaśnić, jak to zrobić najlepiej, udostępniamy filmową instrukcję.
Wszystkie nasze okręty mają też dołączone podstawki (HDF), które warto pomalować i nanieść na nie wodę, aby uzyskać efekt poruszającego się okrętu. Aby pokazać jak to uczynić, udostępniamy kolejną, filmową instrukcję. Proces ten jest bardzo przyjemny i daje dużo modelarskiej satysfakcji.
Dziękujemy serdecznie za zainteresowanie i wszystkie pytania. Zachęcamy do wsparcia naszej kampanii, dzięki czemu otrzymanie wspaniałe modele oraz bardzo dobre zasady gry (będziemy je prezentować w następnych dniach i w trakcie kampanii). ❤🙏
We invite you today for a handful of new information regarding our upcoming Kickstarter campaign for Gods of War: Togo naval wargame, which will start on June 1. ⚓👍
Today we are happy to present two things:
British battleship King Edward VII.
Ships of this type were a departure from the standard – since the days of HMS Majestic – armament arrangement of British battleships. In addition to the standard 4 12-inch guns (in two turrets), they also had 4 guns (in single turrets) with 9.2-inch guns, making them one of the most powerfully armed pre-dreadnoughts at the time. ⚔
King Edward VII will be one of the Royal Navy ships available in our Kickstarter campaign.
Our ships are of course modelled on historical vessels, and although they are models intended for wargaming (hence some scaling and simplification), they present a very high level of detail that will allow them to be painted beautifully. ❤🚢
The ships are printed on 3D printers using resin. The production technology means that the models have attached supports that must be removed before painting. The process is easy and fun. To explain how best to do this, we provide a video tutorial.
All our ships also have bases (HDF) attached, which are worth painting and applying water to them to get the effect of a moving ship. To show you how to do it, we provide another video tutorial. This process is very pleasant and gives a lot of modelling satisfaction.
Thank you very much for your interest and all questions. We encourage you to support our campaign, thanks to which you will receive great models and very good rules of the game (we will present them in the next few days and during the campaign). ❤🙏
Zapraszamy dzisiaj po garść nowych informacji, dotyczących naszej, nadchodzącej kampanii Kickstartera do morskiej gry bitewnej Bogowie wojny: Togo, której start nastąpi 1 czerwca. ⚓👍
Dziś z przyjemnością przedstawiamy kolejne wiadomości o modelach i grze:
Zacznijmy od niszczyciela (kontrtorpedowca) typu Daring, który był pierwszym okrętam tego typu, zamówionymi przez Royal Navy (w 1892 roku). Będziemy mieli okazję włączyć do naszej floty okręty, które dosłownie rozpoczęły historię niszczycieli jako klasy okrętów!
Wiele osób pytało się, jak będzie wyglądać podręcznik do gry? Zapraszamy zatem do obejrzenia filmu, w trakcie którego prezentujemy wygląd podręcznika.
To nie wszystko na dziś. W najbliższych dniach opowiemy więcej o zasadach gry, ale zanim to nastąpi, chcielibyśmy zaprosić do obejrzenia i pobawienia się kreatorem flot do Bogowie wojny: Togo. Od teraz możecie spróbować zbudować własną eskadrę, w oparciu o wydane już okręty (oczywiście nie ma tam jeszcze tych, które powstaną w wyniku kampanii Kickstartera).
Bitwy najczęściej rozgrywamy w przedziale 1000 – 2000 punktów (1500 jest najczęściej spotykanym formatem). Dobrej zabawy 🙂 ❤🚢
Dziękujemy serdecznie za zainteresowanie i wszystkie pytania. Zachęcamy do wsparcia naszej kampanii, dzięki czemu będziemy mogli wydać wspaniałe modele oraz podręcznik do gry w wersji angielskiej. ❤🙏
We invite you today for a handful of new information regarding our upcoming Kickstarter campaign for Gods of War: Togo naval wargame, which will start on June 1. ⚓👍
Today we are happy to bring you more news about the models and the game:
Let’s start with the Daring-class destroyer (TBD), which was the first ship of this type ordered by the Royal Navy (in 1892). We will have the opportunity to include in our fleet the ships that literally started the history of torpedo boat destroyers as a ship class!
Many people have asked what the game rulebook will look like? Therefore, we invite you to watch the video, during which we present the appearance of the rulebook.
That’s not all for today. In the coming days we will tell you more about the rules of the game, but before that, we would like to invite you to watch and play with the fleet creator for Gods of War: Togo. From now on, you can try to build your own squadron, based on already released ships (of course, there are no Kickstarter ones yet).
We usually play battles in the range of 1000 – 2000 points (1500 is the most common format). Have fun 🙂 ❤🚢
Thank you very much for your interest and all questions. We encourage you to support our campaign, thanks to which we will be able to release great models and English rulebook. ❤🙏
On last weekend we played a battle in General d’Armee, there were four of us, Bartek and Jędrzej were playing France and me and Tomek were playing coalition lead by Great Britain with Portugal, Russia and Spanish as here allies.
Many thanks to all participants for great game and for great time after, on dinner in SOTE pub close to Bolter. Of course I hope that we will continue our games and I will wake up again on Sunday mornings.
Both sides started in opposite corners of the table – here objectives – two stone bridges. Allied cavalry appeard first, British hussars and Polish Uhlans loyal to the Tzar.Our plan was to cross the river and secure bridge for infantry.French cavalry and horse artillery.Both sides visible next to great coffee served in Bolter Cafe.Mixed brigade of Portugal, Russian and Spanish. Had to finish bases and some details of my Russian Jagers.French cavalry advances toward Allied cavalry which crossed river.French infantry march to the other bridge.Combined Portugal, Russian and Spanish brigade march slowly.French cavalry formed into combat formation.Allied cavalry formed to fight as well.British are coming.Cuirassiers securing flank.First clash beetwen cavalry.Allied cavalry losed some combats.British advances forward.On the opposite side French march in the column to take position.Several French units are too much for this bridge.Most of our cavalry regiments ceased to exists, many Uhlans were lost in the river.French cavalry rule over the battlefield. French cavalry manged to cross water in the middle – coming in sight of allied infantry.
Summary: – at the end French succesfully secured one bridge, another one was still in hands of Allied troops. I think that we need more time to play such game – we played around four hours. – thank you to Rafał for showing me rulebook for this, after small talk why I losed interest in Black Powder ruleset, which is simple, but few things with really bad rolls can destroy your will to play. Then tests with Kuba and Tomek – that’s it, I’m waiting for second edition of General d’Armee.
Today we played final of the league started last year – more details HERE. We played in Bolter and we had a lot of fun enjoying our games. From me I want to say big thank you to Krzysztof, for taking seriously idea I throwed on tournament I organised last August, many thanks, you did great job!
Today there were five of us from eleven players involved – many thanks to Rafał – organizer of MISFIRE that he took place of person which cannot be there.
I played first game with Alessandro, my Tilean friend of many games – we had Draw 10:10, then I played my second game first time with Rafał and from start I was thinking to not do mistakes, I losed 15:5 – it was great game anyway, hope we will play again. For my third game I became photographer on my will.
Below is mix of photos of our battles:
Summary: – the first place belongs to Alessandro, second to Bartek and third to me – we had great fun, to be sure we plans another league, but first we need to take some rest after that. – thanks to all participants and I hope to see you again, as I find enough ideas and power to organise more smaller WFB events, probably for smaller points as well. – we turn back to 6/7 edition, at least we have such plan with some limits. – of course, I want to go to Prague from time to time to see and play with my Czech and German friends there.
Today we played three on three game in Mordheim – on one side were allied warbands of Orcs (Alessandro), Skavens (Marian) and Undead (Kuba), on the other side were Averlanders (Maciek), Bretonnians (me) and Dwarf Treasure Hunters (Kuba) warbands.
„After drinking at Happy Gallow close to the city gates three leaders agreed, that together they have better chance to clear merchant district from Chaos minions. Morning was really heavy to the Dwarfs who mixed Bugman Ale, Kislev vodka and Bretonnian brandy, but after all they promised on they beards, so they had to wake up. Three bands walked on empty, ruined streets to find evil minions and wyrdstone.”
Ruined city of Mordheim.Bretonnians…and more Bretonnians.Averlanders.Undeads.Skavens.Some Dwarf slayers waiting for combat and some brush.Undead generally looking for brains.Ghoul who wants to be faster than zombies.Orcs arrived, Averlanders and Dwarf crossbowmen from the tower attempts to stop them.Bretonnian archers ready to climb over ruined wall.They climbed above and started shooting.Brains, brains…Skavens hidden close to old graveyard.Rat Ogre and various members of Skaven and Undead warbands.Averlanders bravely fought with orcs.But orcs were hard fighters.Bretonnians prepare to take down as many enemies as they can. Vampire tried to jump from one building to tower, but failed his initiative test and fall down from high distance (9″).Remnants of Averlanders fled from this district.Fight beetwen slayers and Skavens.Ghoul tried to join fight on the street, but fell down jumping.Orcs run to fight Bretonnians.Surrounded by evil minions remnants of Bretonnians managed to perform tactical retreat.
Summary: – today there were six of us, we should slowly start playing campaing, maybe not next week, but we should be closer and closer. – some of the bands can still be done with actual Games Workshop offer, I had to look on that and probably write about it. – good side losed, as all our bands were broken at the end of this battle.
🇵🇱 I doczekaliśmy się – GM Boardgames – wydawca gier bitewnych z Wrocławia wyda piątą flotę do gry bitewnej na morzu – Bogowie Wojny – Togo. Więcej informacji wkrótce. Blogerzy, będę wdzięczny jeśli udostępnicie ten wpis!
Z wielką przyjemnością chcielibyśmy zaprosić Was serdecznie do wzięcia udziału w kampanii w serwisie Kickstarter, dotyczącej morskiej gry bitewnej Bogowie wojny: Togo.
W tej porywającej grze gracze obejmują dowodzenie nad własnymi okrętami, prowadząc je do zwycięstwa w epoce takich bitew jak Cuszima, czy Santiago de Cuba. Te niesłychanie ekscytujące i łatwe do przyswojenia zasady gry, są gwarancją wybornych emocji dla Ciebie i Twoich przeciwników.
Już teraz dostępne są aż cztery floty: amerykańska, hiszpańska, japońska i rosyjska, wszystkie w komplecie z misternie wykonanymi modelami żywicznymi, wydrukowanymi w technice 3D w skali 1:1200. Niezależnie od tego, czy chcesz dowodzić potężnymi okrętami Cesarskiej Marynarki Wojennej Japonii, czy przejąć kontrolę nad US Navy, Togo jest dla Ciebie idealnym wyborem.
Aby przenieść tę ekscytującą grę do anglojęzycznego świata i wydać nowe floty, potrzebujemy Twojego wsparcia! Rozpoczynamy kampanię na Kickstarterze, aby opublikować nasze fantastyczne modele dla Royal Navy z epoki predrednotów (1885 – 1905). To od Ciebie zależy, nad iloma z tych modeli będziesz mógł objąć dowodzenie. Ponadto naszym celem jest sfinansowanie publikacji angielskiej wersji podręcznika do gry. Przygotuj się na przeżycie wojny morskiej jakiej nigdy dotąd nie widziałeś i dołącz do nas, by stworzyć nowe okręty i spopularyzować Bogowie wojny: Togo na całym świecie!
W nadchodzących tygodniach udostępnimy więcej szczegółów na temat tej kampanii. Przygotujcie się na ekscytujące wieści 🙂
Zachęcamy do wsparcia naszego projektu i zagwarantowania sobie szybkiego dostępu do nowych modeli i dodatków!
🇬🇧 Now we have it – GM Boardgames – game developer studio from Wrocław will release fifth fleet to tabletop game on the sea – Gods of War – Togo. More informations coming soon. Fellow blogers – I will be glad of sharing this post!
It is with great pleasure that we would like to invite you to take part in the Kickstarter campaign for the naval wargame Gods of War: Togo.
In this thrilling wargame, players will command their own ships, leading them to victory in historic battles such as the Battle of Tsushima and the Battle of Santiago de Cuba. The rules are exciting and easy to learn, and playing this game is guaranteed to bring you and your friends a lot of good emotions.
We are proud to offer four fleets to choose from: American, Spanish, Japanese, and Russian, all complete with intricately crafted 3D printed resin models in 1:1200 scale. Whether you’re looking to command the powerful ships of the Imperial Japanese Navy or take control of the American fleet, we’ve got you covered.
To bring this exciting game to the English-speaking world, we need your support! We will be starting a Kickstarter campaign to publish our fantastic Royal Navy models from predrednought era. It’s up to you how many of these models we will create. In addition, our goal is to finance the publication of the English version of the Gods of War: Togo rulebook. Get ready to experience the excitement of naval warfare like never before, and join us in bringing Gods of War: Togo to life!
Today with Witosław we played a battle on 2,000 of points per side, I played my Russian Baltic fleet and Witosław took his Japanese. Our game took around two hours, the losses were smaller than usually – I losed group of torpedo boats because of my mistake.
When we played a game designer announced new fleet – Royal Navy – some details of it on the bottom 😉 .
Russian fleet composed from top left: Borodino class – ‚Borodino’ and ‚Suworow’, Varyag, Pallada class ‚Aurora’, group of Pernows and Nowik.Japanese fleet composed of several big ships like Mikasa and three groups of torpedo boats and destroyers.Both sides on one photo.Just move and fire from heavy artillery of both Borodinos.Some shell hat ships rudder on Mikasa.Turn one finished.Borodino class – Suworow. Turn two started.Some ships started maneuvers to achieve main goal of scenario.Unfortunately I rammed my own Pernow class torpedo boats…… which was only group of warships sunken today.Closer and closer to leave this part of the sea.Japanese ships were leaving soon as well.Mikasa.Both fleets attempts to leave this part of the sea.Russian ships who left the table…… and Japanese. Only Aurora was on the table when we finished.Shelf with Gods of War: Togo.Place where we play – Bolter.pl
Summary: – it was great game in our never ending struggle with Witosław, at the end we counted points and it was 62 to 58 for Japanese – it was a Draw. – one good thing I can say – Royal Navy is on sight and there is incoming project for it on Kickstarter HERE and some words on GM Boardgames on they Facebook HERE. Plus some words about it on my blog HERE.
We played another games in Mordheim. First game was a clash beetwen Dark Elves and Dwarf treasure hunter around Sigmar temple occupied by bandits shooting at closest warband. Seconde game was a struggle of Bretonnians, Dark Elves, Dwarfs and Pirates of Sartosa.
„Hans, I spoted several warbands, coming from differents directions, I can smell Dwarfs, sounds that wine drinkers Bretonnians, roar of something big and maybe Tilean? Karl – let say to everyone to take position and aim crossbows – they will not take us.” a talk beetwen Hans and Karl, Stirland tax collectors
So we played Warhammer in smaller scale again in a row.
Alessandro band lead by Orek Brassgaze.Ruined temple of Sigmar in the center, occupied by bandits shooting everyone who came to close. Lone Slayer run forwards.Group of Dwwarfs around they leader.Bartek band lead by Lileath Heart Tearer.Cold Ones looking for some fresh meat.Bandits took haevy toll on this band of Dwarfs.One more game with four players battling each other. Pirates intrested in old graveyard.This time Dwarfs avoiding temple and bandits inside.Dark Elves marksmen on the tower.The rest of the Dark Elves warband.I splited my Bretonnians to look on Dwarfs and Pirates as well.
Summary: – we tried something new, as four players on one table and it was good. We had to train before we start playing campaign. – we know we had to do some terrains for this skirmish, old houses or walls from Bolt Action perform well, but we need more. – I guess I will write some article about how to do warband for Mordheim without selling nerkeys 😉 .