Finland at war: outskirts of Vyborg Piątek, Sier 12 2022 

Today in Bolter we played with Łukasz Winter War – 1200 points per side. Both sides had to control important crossroad and roads to the west and east of it. A

Summary:
– thank you Łukasz for great game.
– today it was my second game with Łukasz, first one was another attempt to correct Ambush scenario.
– we should remember story beyond and soldiers of both sides.

Duel in the sun: British vs DAK Czwartek, Sier 11 2022 

Today we played in Marian estate small game which happened in the African desert not far away from Tobruk. Both sides seem similar – jet Germans were a little bit more mobile. Marian played DAK (Deutsche African Corps) and I took his British 8th Army.

Main target were to take and hold lone 8,8 anti air gun – holding it to an end was worth 3 VP, each unit was worth 1 VP. Half of units were placed 20″ from each corner and other half came in second turn as wave.

Summary:
– it was DAK victory over British Commonwealth – 10 to 3 VP.
– thank you for great game Marian from Maniexite.

General d’Armee – Prussia vs Russia (EN/PL) Sobota, Sier 6 2022 

Last Tuesday we played with Karaś small battle in General d’Armee – we still learn this system and it was third game I played and second one with field marshal Karaś. I played with my Russians and Karaś played with his Prussians.

W ostatni wtorek zagraliśmy z Karasiem małą grę w General d’Armee – nadal uczymy się systemu i to była moja trzecia gra i druga w którą zagrałem z marszałkiem polowym Karasiem. Grałem swoimi Rosjanami i Karaś grał swoimi Prusakami.

Summary:
– Prussians took bridge and route Russians.


Podsumowanie:
– Prusacy zdobyli most i odrzucili Rosjan.

Warsaw Uprising 1944′ – Ambush on Marszałkowska (EN🇬🇧/PL🇵🇱) Poniedziałek, Sier 1 2022 

🇵🇱 Ostatnio zapytano mnie, czy mógłbym zorganizować grę związaną z Powstaniem Warszawskim 1944 roku – coś historycznego i zwycięskiego. Dawniej interesowałem się historią Powstania, więc zacząłem szukać, jaki jego fragment można by wykorzystać jako scenariusz. Na myśl przychodziły mi różne walki pomiędzy Armią Krajową a niemieckimi siłami okupującymi Warszawę. Na początku miałem pięć możliwych bitew miejskich:

1. Wyzwolenie obozu koncentracyjnego Gęsiówka, gdzie żołnierze Armii Krajowej z batalionu „Zośka” uwolnili 348 europejskich Żydów. W akcji wykorzystano czołg Panther zdobyty przez powstańców. Większość uwolnionych Żydów dołączyła następnie do Armii Krajowej.

2. Walki o Uniwersytet Warszawski, podczas których żołnierze polscy próbowali zdobyć budynki uniwersytetu przy użyciu samodzielnie zbudowanego samochodu pancernego „Kubuś” oraz zdobytego niemieckiego transportera opancerzonego nazwanego „Jaś” / „Szary Wilk”.

3. Walki związane z desantem na Czerniakowie – przeprawą żołnierzy Ludowego Wojska Polskiego generała Berlinga, którzy mieli wesprzeć Armię Krajową w walce o polską stolicę. Wielu żołnierzy LWP pochodziło z Kresów Wschodnich II Rzeczypospolitej.

4. Walki o PAST-ę – po tym, jak zorientowałem się, że nie mamy budynku przedstawiającego samą PAST-ę, zacząłem szukać dalej i uznałem, że mogę przygotować scenariusz związany z zasadzką na ulicy Marszałkowskiej na siły idące z odsieczą garnizonowi PAST-y.

5. Obrona Pałacyku Michla – bohaterska obrona prowadzona przez batalion „Parasol”. Żołnierzom udało się odeprzeć pięć ataków przeciwnika wspieranych przez czołgi oraz elitarne oddziały SS.

    Powstanie Warszawskie to zarazem bohaterski, jak i tragiczny rozdział w historii Polski i Polaków — nie powinniśmy o nim zapominać. Zginęło lub zostało zamordowanych do 200 000 Polaków, nie wspominając już o masakrach na Ochocie i Woli. Po Powstaniu, które rozpoczęło się 1 sierpnia i trwało do 2 października 1944 roku, rozkazy Hitlera były jasne — Warszawa miała zostać całkowicie zniszczona, a na jej miejscu miało powstać nowe miasto. Na szczęście Warszawa została odbudowana i nadal jest stolicą Polski.

    Wróćmy jednak do scenariusza. Kiedy zorientowałem się, jakie tereny są dostępne w Bolterze, zacząłem rysować mapę Marszałkowskiej i okolicznych ulic. Oczywiście przeliczyłem się z ilością terenu – zrozumiałem to dopiero wtedy, gdy zaczęliśmy budować stół złożony z trzech stołów 48″ x 72″. Cały scenariusz zostanie opublikowany, gdy go poprawię.

    Główne cele były następujące:
    – Armia Krajowa miała nie dopuścić do tego, by Niemcy opuścili pole bitwy, kierując się na północ w stronę Marszałkowskiej i Siennej.
    – Niemiecka kolumna miała opuścić pole bitwy możliwie jak największą liczbą jednostek przez Marszałkowską i Sienną.

    🇬🇧 Last time I was asked if I can organize game related to Warsaw Uprising 1944 – something historical and victorious – I was interested in history of uprising in the past, so I started searching what part of this can be used for scenario. In my mind were different battles beetwen Home Army (Armia Krajowa) and German forces occupying Warsaw. I had at start five possible city battles:

    1. Liberation of Gęsiówka concentration camp, where Home Army of batallion „Zośka” liberated 348 European Jews – Panther tank captured by insurgents were used in this action. Most of the then free Jews joined Home Army.

    2. Battle for Warsaw University, where soldiers of Polish army attemt to capture building of univeristy with use of self made armoured car „Kubuś” and captured German APC called „Jaś/Szary Wilk”.

    3. Battle of landings at Czerniaków – river landing of Polish People Army (Ludowe Wojsko Polskie) of general Berling – to support Home Army in they battle for Polish capital. Many soldiers of LWP were from Kresy Wschodnie of 2nd Republic of Poland.

    4. Battle for Pasta – after I realized that we don’t have building representing Pasta itself, I started searching and realized that I can develop scenario related to ambush on Marszałkowska street on forces going to support garrison of Pasta.

    5. Defence of Michl palace – valiant defence done by batallion: „Parasol” (Umbrella). Soldiers managed to hold on against five enemy attacks supported by tanks and elite SS soldiers.

    In case of Warsaw Uprising its heroic as well tragic part of Poland and Poles history – we shouldn’t forget about it. Up to 200,000 of Poles were killed or murdered – not to forget about massacres of Ochota and Wola. After uprising which started on 1st of August and lasted 2nd of October 1944′ Hitler orders were clear – to destroy Warsaw completly and build new city in her place. Fortunately city was rebuild and it’s still capital of Poland.

    Let’s return to scenario, I realized what terrains are in Bolter and started drawing map of Marszałkowska and surrounding streets. Of course I miscalculated with terrains – but I realized it when we started building table composed of three table 48″ on 72″. Whole scenario will be published when I correct it.

    Main targets were for:
    – Home Army to not allow Germans to leave field going north to Marszałkowska and Sienna.
    – German column had to leave with as many units as they could via Marszałkowska and Sienna.

    🇵🇱 Podsumowanie:
    – Przeładowałem stół zbyt dużą liczbą budynków i elementów terenu – następnym razem powinniśmy użyć dwóch stołów 48″ x 72″.
    – Gra była dobra. Pełniłem rolę moderatora, a sam scenariusz był również mojego autorstwa. Jednak przed jego publikacją muszę go poprawić i prawdopodobnie ponownie przetestować z kimś, być może z użyciem innych sił z okresu II wojny światowej.
    – Wszystkie ruiny po lewej stronie powinny być tak naprawdę budynkami, ponieważ ulica Marszałkowska nie była zniszczona w dniach, które chciałem odtworzyć. Pomysł polegał na przygotowaniu zasadzki na niemiecką kolumnę zmierzającą w stronę budynku PAST-y.
    – Muszę przepisać zasady ukrytego rozstawienia oraz wykrywania ukrytych jednostek. Przynajmniej mieliśmy okazję je przetestować.
    – Dodałem zasadę rzucania koktajli Mołotowa o zasięgu 6″ i przebiciu +2, które zawsze trafiają od góry. Ta zasada również zostanie przepisana razem z pozostałymi zmianami, zanim opublikuję scenariusz – prawdopodobnie zarówno po polsku, jak i po angielsku.
    – Główny plan opierał się na trzech falach, ale szybko zorientowaliśmy się, że mamy do dyspozycji znacznie więcej niemieckich figurek. Zniszczone oddziały Armii Krajowej odradzały się w określonych punktach i to również wymaga poprawy.
    – Dziękuję ekipie Boltera oraz Rafałowi za pomoc w moderacji, graczom po stronie Armii Krajowej – Łukaszowi i Michałowi — oraz graczom po stronie niemieckiej – Karasiowi i Sławkowi.
    – Szczególne podziękowania dla Piotra Galika, który podzielił się z nami kilkoma historiami – część z nich znałem, a część była dla mnie zupełnie nowa. Wiedziałem, że po stronie polskiej walczyli ludzie różnych narodowości europejskich i pozaeuropejskich, znałem też historię Gęsiówki, ale nigdy nie zgłębiałem faktu, że los wielu uwolnionych więźniów pozostaje nieznany. Mam nadzieję, że przynajmniej część z nich przeżyła Powstanie. Nie wiedziałem również, że polscy i inni alianccy piloci latali do Warszawy dodatkowo, poza swoimi regularnymi misjami. Świetnie było dowiedzieć się czegoś nowego!

    🇬🇧 Summary:
    – I overloaded the table with too many buildings and terrain pieces – next time we should use two 48″ x 72″ tables.
    – The game was good. I acted as the moderator, and the scenario was also my own creation. However, before publishing it, I need to correct it and probably retest it with someone, possibly using different World War II forces.
    – All the ruins on the left side should actually be buildings, as Marszałkowska Street was not destroyed during the days I wanted to recreate. The idea was to prepare an ambush on a German column heading towards the PAST building.
    – I need to rewrite the rules for hidden deployment and for discovering hidden units. At least we had a chance to test them.
    – I added a rule for throwing Molotov cocktails, with a range of 6″ and +2 penetration, always hitting from the top. This will also be rewritten together with the other changes before I publish the scenario, probably in both Polish and English.
    – The main plan was based on three waves, but we quickly realised that we had many more German miniatures available. Home Army units that were destroyed respawned at certain points, and this also needs to be corrected.
    – Thank you to the Bolter staff and Rafał for helping with moderation, to the Home Army players Łukasz and Michał, and to the German players Karaś and Sławek.
    – Special thanks to Piotr Galik, who shared with us some stories – some of which I already knew, and some that were completely new to me. I knew that people of various European and non-European nationalities fought on the Polish side, and I also knew about Gęsiówka, but I had never looked into the fact that the fate of many freed prisoners remains unknown. I hope that at least some of them survived the Uprising. I also did not know that Polish and other Allied pilots flew to Warsaw in addition to their regular missions. It was great to learn something new!

    Black Powder: Breakthrough/Przełamanie (EN/PL) Sobota, Lip 30 2022 

    Today in Bolter.pl, Wrocław, Poland we played struggle beetwen those bad French plus Polish Vistula Legion and Prussia, Russia and one Poland regiment in the service of Tzar Alexander. Our battle was on two flanks and unfortunately flank held by Prussia got too many attacks from French side – they were broken.

    Dzisiaj w Bolterze we Wrocławiu zagraliśmy potyczkę między tymi złymi Francuzami i wspierającym ich polskim Legionem Nadwiślańskim a Prusami, Rosją i jednym polskim regimentem w służbie cara Aleksandra. Nasza bitwa toczyła się na dwóch skrzydłach i niefortunnie skrzyło trzymane przez Prusy pękło z powodu licznych francuskich ataków.

    Summary:
    – we wait for September to play something bigger.

    Podsumowanie:
    – czekamy na wrzesień by zagrać coś większego.

    Bolt Action: Gra demo i o BA/Demo game and about BA Poniedziałek, Lip 25 2022 

    On last Saturday I had a pleasure to make demo game in Bolt Action for Jarek. We played in Bolter, where I managed to find table for teaching. The most part of this article will be in Polish. Everything about starting playing it is on Warlord Games page.

    W ostatnią sobotę miałem przyjemność zrobić grę demonstracyjną w Bolt Action dla Jarka. Zagraliśmy w Bolterze, w którym udało mi się znaleźć stół do nauki. Większa część tego artykułu będzie po polsku.

    A teraz trochę o tym świetnym systemie pozwalającym graczom na odtwarzanie starć w czasach drugiej wojny światowej. System został wydany przez Warlord Games, a wśród jego twórców byli tacy twórcy jak Alessio Cavatore czy Rick Priestley – obaj niegdyś związani z firmą Games Workshop.

    Obecnie na rynku gier bitewnych jest to jeden z tańszych systemów – koszt rozpoczęcia swojej przygody to koszt zakupu zestawu startowego (obecnie koszt między 256 do 500 PLN), zestawu kości rozkazów (Order Dice), księgi armii oraz podręcznika z zasadami – alternatywą dla księgi armii jest aplikacja do budowy armii – easyarmy.com na której można budować swoje plutony. Tak – gra przedstawia starcie wzmocnionych plutonów piechoty lub plutonów pojazdów pancernych.

    Zestaw startowy zawiera wszystko co jest potrzebne do rozpoczęcia przygody z tym systemem:
    – wystarczającą ilość modeli by złożyć dowódcę i jego adiutanta, medyka, snajpera z pomocnikiem, kilka drużyn piechoty, ciężki karabin maszynowy, moździerz z obserwatorem, a także czołg/działo pancerne – oczywiście są tu drobne różnice – np. amerykańscy spadochroniarze w zestawie nie posiadają pojazdów, za to posiadają armatę przeciwpancerną, niemieccy spadochroniarze mają prócz Stuga także działo przeciwpancerne i transporter oraz specjalistyczne drużyny z miotaczem ognia i pancerzownicą. Poza zestawami startowymi są także zestawy zawierające dwie armie, np. „Band of Brothers” z Amerykanami i Niemcami, „Island Assault” z amerykańską piechotą morską i Japończykami oraz zestaw który nadejdzie „Gentleman War” z Brytyjczykami i Niemcami toczącymi boje w Afryce Północnej.

    Armie różnią się między sobą i tak np. Armia Czerwona ma na przykład zasady takie jak The Great Patriotic War (Wielka Wojna Ojczyźniana – przerzut nieudanego testu morale gdyby niezdający oddział piechoty lub artylerii miał zostać zniszczony), Quantity has a quality all of its own (Ilość ma swoją własną jakość – darmowy oddział niedoświadczonej piechoty), Not one step back (Ani kroku w tył, rozkaz 227 – komisarz czuwa by nikt się nie cofał, choćby oznaczało to rozstrzelanie dla przykładu), Massed batteries (Zmasowane baterie – ogień sowieckiej artylerii jest bardziej efektywny). Oczywiście każda armia różni się między sobą. Armia Czerwona posłużyła za przykład.

    Przykładowa rozpiska którą grałem na 1250 punktów – przydałoby się ją przepisać i znaleźć miejsce dla jednej drużyny piechoty więcej.

    Bolt Action wyróżnia się na tle innych gier systemem aktywacji oddziałów – każda drużyna, pojazd czy broń wsparcia ma przypisaną do siebie kość – kości reprezentujące oddziały obu graczy są umieszczane w worku, z którego następnie są losowane i wręczane następnie graczowi którego kolor został wylosowany. I tak w sobotniej rozgrywce kości czerwone przynależały do Armii Czerwonej, kości oliwkowe zaś Finom.

    Oddziały mogą otrzymać następujące rozkazy:
    Advance (natarcie) – oddział może się ruszyć i otworzyć ogień,
    Ambush (zasadzka) – oddział czeka i może otworzyć ogień gdy zobaczy ruch przeciwnika,
    Down (padnij) – oddział może w odpowiedzi na ogień przeciwnika paść na ziemię,
    Fire (ognia) – oddział stoi w miejscu i strzela,
    Rally (zbieraj się) – dowódca oddziału może zebrać swój oddział,
    Run (biegnij) – oddział porusza się z dwukrotnością ruchu, może też wejść do walki wręcz.

    Przed pierwszą grą dobrze jest spojrzeć na Podsumowanie Zasad które udostępnił Warlord, oczywiście tą tabelkę warto mieć pod ręką w każdej kolejnej rozgrywce – dla wygody udostępniłem ją także tutaj. Oczywiście to podsumowanie to nie wszystko, ale powinno ułatwić życie na początku przygody z Bolt Action – docelowo warto mieć podręcznik w którym jest mnóstwo różnych zasad których siłą rzeczy nie może być na kilku stronach tej tabelki.

    Pierwsze kroki najłatwiej zacząć od znalezienia kogoś w okolicy, kto może pokazać na czym polega rozgrywka, zwłaszcza jeśli nigdy się nie grało w żadną grę bitewną, godną polecenia jest ogólno-polska grupa: Bolt Action PL. Z lokalnych grup funkcjonujących we Wrocławiu godny polecenia jest Klub Bolter związany z sklepem Bolter.pl czy Bolt Action / Konflikt 47′ Wrocław.


    Podsumowanie:
    – była to druga gra demo jaką prowadziłem. Dziękuję Jarku, mam nadzieję, że pomalujesz grenadierów.
    – ten artykuł jest zaledwie minimum o czym trzeba wiedzieć i wielu rzeczy tutaj nie ma.

    Bolt Action: Last German victory Sobota, Lip 23 2022 

    Yesterday we played in Bolt Action on „Veterans evening” in Bolter. I was playing from 16:00 starting with Warhammer Fantasy Battle 7th edition and then as planned joined big Bolt Action battle at the end of second world war. It happend somewhere in Germany. Germans had to retake they 8.8 guns and Americans had to prevent them from this.

    Wczoraj zagraliśmy grę w Bolt Action na „Wieczorze weteranów” w Bolterze. Od 16:00 zacząłem grać w Warhammera Fantasy Battle 7 edycję i po tym dołączyłem do dużej bitwy w Bolt Action rozgrywającej się pod koniec drugiej wojny światowej. Wydarzyło się to gdzieś w Niemczech. Niemcy za cel mieli odzyskać ich działa 8.8 i Amerykanie mieli ich powstrzymać.

    Summary:
    – we finished game around 22:30, came home around 23:30 as we had to clean table from units and terrains.
    – nice game with several expensive models like M26 Pershing, Tiger II, Jadgtiger.
    – at the end Germans had many succeses – we assumed they won.

    Podsumowanie:
    – skończyliśmy grę około 22:30, wróciłem do domu około 23:30 jako, że musieliśmy posprzątać stół z jednostek i terenów.
    – miła rozgrywka z kilkoma drogimi jednostkami jak M26 Pershing, Tygrys II, Jadgtiger.
    – pod koniec rozgrywki Niemcy mieli wiele sukcesów – uznaliśmy, że odnieśli zwycięstwo.

    Bolt Action: Okinawa Banzai! (EN/PL) Czwartek, Lip 21 2022 

    Yesterday we continued campaign on Okinawa, week ago USA Army and Marine corps took Japanes airfield, now after Japanese regrouped, it came time to destroy American oil depot at all. Most of USA troops were on the table, Japanese troops were divided into two waves, one coming at start of the first turn and another one coming in turn three. Main target for USA was to convoy supply trucks to airfield and to secure oil depots, Japanese had to destroy them.

    Wczoraj kontynuowaliśmy kampanię na Okinawie, tydzień temu armia amerykańska i korpus piechoty morskiej zajęły japońskie lotnisko, nadszedł moment kiedy Japończycy się przegrupowali i otrzymali rozkaz zniszczenia składu olejów napędowych za wszelką cenę. Oddziały Japońskie były podzielone na dwie fale, jedna zaczynała wkraczać na starcie pierwszej tury, druga wchodziła w turze trzeciej. Głównym celem dla wojsk USA było konwojować ciężarówki z zaopatrzeniem na lotnisko i zabezpieczyć składy paliwa, Japończycy mieli za cel zniszczyć je.

    Summary:

    • generally I have only common knowledge about war on Pacific, about battle of Pearl Harbour, destruction of Manila, Philippines capital – which was probably in the same scale as destroying Warsaw by Germany in 1944′, about Nanking massacre, Netherlandes destroyer which looked as island and several things like it. Almost no knowledge about equipment with exception to Zero fighters and Yamato battleship – maybe it’s time to get some more knowledge. When I wrote this, I realized that on Okinawa lives Ryukyuan people – many of them were killed during battle.
    • we tried different things during this campaing, like markers hidding units, scatter dice for mortar shooting, playing with game masters who kept scenario alive, platoons constructed historically – OBD.
    • it was great, two battles campaing – third game was replaced by landing on Utah.


    Podsumowanie:

    • generalnie mam tylko powszechną wiedzę o wojnie na Pacyfiku, o bitwie o Pearl Harbour, znsizczenu Manili, stolicy Filipin – które było prawdopodobnie porównywalne w skali do zniszczenia Warszawy przez Niemcy w 1944′, o masakrze Nankinu, o Holenderskim niszczycielu który udawał wyspę i kilku innych rzeczach jak te. Prawie wcale nie posiadam wiedzy o wyposażeniu z wyjątkiem takim jak myśliwiec Zero czy pancernik Yamato – może to czas by zdobyć trochę więcej wiedzy w temacie. Kiedy zacząłem pisać ten wpis zorientowałem się, że na Okinawie żyje lud Ryukyuan – wielu z nich zginęło w trakcie bitwy.
    • próbowaliśmy różnych rzeczy w trakcie tej kampanii, znaczników kryjących oddziały, kości rozrzutu dla ognia z moździerzy, gry z mistrzami gry którzy pilnowali by scenariusz był żywy, plutonów skonstruowanych historycznie – OBD.
    • to była świetna kampania złożona z dwóch bitew – trzeciej gry nie zagraliśmy, ponieważ została zastąpiona lądowaniem na plaży Utah.

    Middle-Earth: Pass to Dunharrow Środa, Lip 20 2022 

    Yesterday I played with Łukasz our campaing beetwen forces of good represented by Dead of Dunharrow and many different servants of Sauron controlled by Łukasz. We played scenario where both players started deploying in oppositive corners of the table

    Summary:
    – it was Dunharrow victory 6:0,
    – I had luck or Łukasz hadn’t it on the left flank, where his elite was stopped by long time cursed dead.

    Bolt Action: Okinawa landing/Desant na Okinawę Środa, Lip 13 2022 

    Today we played in Bolter first scenario related to war on Pacific – battle of Okinawa. The battle started on 1.04.1945 and lasts up to 22.06.1945. USA had to control different points and airfield tower and Japanese had to prevent it. Most of Japanese units started as markers – they numbers and what they are were hidden to enemy.

    Dzisiaj w Bolterze zagraliśmy pierwszy scenariusz związany z wojną na Pacyfiku – bitwę o Okinawę. Bitwa rozpoczęła się 1.04.1945 i trwała do 22.06.1945. Wojska USA miały przejąć różne punkty oporu i wieżę lotniska, a Japończycy musieli ich przed tym powstrzymać. Większość Japońskich oddziałów zaczęła jako znaczniki – ich liczebność oraz formacja była ukryta w ten sposób przed przeciwnikiem.

    Summary:
    – USA leaders were winners!
    – good game with something new.
    – some observation about what we can change in the future for larger battles.
    – thank you all for game!

    Podsumowanie:
    – wygrali dowódcy USA!
    – dobra gra z czymś nowym.
    – kilka obserwacji o tym co możemy zmienić w przyszłości w większych bitwach.
    – dzięki wszystkim za grę!

    In case of several Japanese charges it’s best lyric about this last stand. W przypadku kilku japońskich szarży jest to najlepszy utwór mówiący o tej obronie do końca.

    « Poprzednia stronaNastępna strona »