Today we played nice tournament in Gods of war: Lee organized by one of it’s creator – Maciej Molczyk – event happend in Bolter, Wrocław, PL. More about game is on GM Boardgames. Gods of war are avaible in Bolter – official distributor.
It was totally cameral event called tournament, I played with Maciej – creator of this system against his French and with Marek against Union. Big thanks to Wojtek, for providing me army of my beloved Dixie. My own army is not assembled with several exceptions.
Orders are given to the units after roll for initiative.Table of Marek and Tomek.Patrol markers are important part of Gods of War: Lee.Moving thru special terrain cost some inches. They went into the forest.My first game overall.French cuirrasiers.Charging on cannons from the front is not greatest idea.Confederates advances toward they doom.Advance, fire and then if possible bayonnet .We are a band of brothers and native to the soil Fighting for the property We gain’d by honest toil And when our rights were threatened, the cry rose near and far Hurrah for the Bonnie Blue Flag that bears a single star!Situation went out of control.General Robert Lee with his HQ.Some plantation token – entry for Dixie.I asked Maciek for some rules for armoured trains.Second battle – Union cavalry took crossroad.I played too carefully in the centre.I did that – cavalry and horse artillery did miracles.Absorbing enemy from the centre.Coming closer.Dixie cavalry retreat.Regroup on the right flank.
Summary: – I prefer spirit of the game, don’t care if I win or not, meeting good people is most important point in wargaming for me. That tournament was great! – thank you Maciek for patience, as I was late. My fault – playing Witcher till 5:00 wasn’t clever idea. – will participate in next tournament, know it.
One of the best advertisement I saw. People are created for better things that wars. Just too many things on my mind. Wish peace in Eastern Europe.
Yesterday I had pleasure to play my first game in Gods of War: Robert E. Lee – a game from GM Boardgames. GM Boardgames was founded by two brothers Grzegorz (Gregory) and Maciej (Matthias) – more about them is here. I had a demo game with one of them – Maciej and my enemy was my mates Marcin. It was a game, where Maciej taught me and Marcin how to play our first game ever. All miniatures on the table belongs to Matthias.
Let take a look on a game – in this game we use 6mm miniatures and we can be recreate big battles which happend during American Civil war 12.04.1861 to 13.05.1865 where armies of North (Union) clashed with armies of South (Confederacy). Player is general of an army and under his/her command is whole army composed of several divisions at least – it can include also batteries of artillery. Army general have under his command corps general and they had divisions under they command which are commanded by divisions generals – generals can be different – some of them are great individuals, other can behave differently on the field of battle.
Generałowie mają też charakter, który wpływa na trudność zdania rozkazu
So let’s start with game as I saw it: 1. battles are fought beetwen armies composed of army corps – they are lead by generals like Robert E. Lee. Army generals have different skills and some of them can take initiative easier. 2. Generals of army corps and divisions have different levels and skills. Better general can issue order or rally troops easier. Army general can support them by sending his adiutants represented by additional dice. 3. There are battle cards – each army general start with hand of three, plus then each turn take one more. 4. there is fog of war, both generals starts with units of patrol (markers) scouting field for enemy corps. Patrol (markers) can hid corps under them – when both scout parties see each other and there are units hidden – brigades are placed in area close to scouts, but not in front of them. 5. In secrecy units receive orders – so there are three of them: – Assault – which allow unit to get in enemy zone of control and fire and/or charge. – Defence – which make unit better in defence. – March – which add 3″ move more. 6. generals orders they corps one after one – so first is player with initiative, then his opponent and so on. 7. units quality is different from state militia to elite infantry and cavalry – I guess that this system can be good to recreate historical units. 8. different sides have different victory conditions – different for well developed and industrialist north, other for less numerous and agriculture south.
I dla odmiany znowu dwujęzycznie.
Wczoraj miałem przyjemność zagrać moją pierwszą grę w Bogów Wojny: Robert E. Lee – grę od GM Boardgames. Firma została założona przez dwóch braci Grzegorza i Macieja – więcej o nich tutaj. Miałem grę demo z jednym z nich – Maćkiem i jednym z kumpli Marcinem. W tej grze Maciek uczył mnie i Marcina, jak zagrać naszą pierwszą grę. Wszystkie modele na stole to figurki Maćka.
Spójrzmy na grę – w tej grze używamy figurek 6mm i możemy dzięki temu odtwarzać wielkie bitwy które wydarzyły się w trakcie amerykańskiej wojny domowej 12.04.1861 do 13.05.1865 kiedy to armie północy (Unia) starły się z armiami południa (Konfederacja). Gracz jest generałem armii pod którego wodzą znajduje się armia złożona z z kilku dywizji przynajmniej – może także zawierać baterie artylerii. Generał armii ma pod swoją kontrolą generałów korpusów i oni mają pod sobą dywizję, które są dowodzone przez generałów dywizji – generałowie mogą być różni – niektórzy z nich to wielcy wodzowie, inni mogą zachować się różnie na polu bitwy.
Tak więc zacznijmy z grą jak ją widziałem: 1. bitwy są toczone przez armie złożone z korpusów – są dowodzone przez generałów takich jak Robert E. Lee. Armijni generałowie mają różny poziom wyszkolenia i umiejętności, niektórzy z nich są w stanie łatwiej przejąć inicjatywę, inni trudniej. 2. generałowie korpusów armijnych i dywizji mają różne poziomy wyszkolenia i umiejętności. Lepszy generał może łatwiej wydać rozkaz lub zebrać swoich żołnierzy. Generał armijny może wspierać swoich dowódców wysyłając adiutantów – reprezentowanych przez dodatkowe kości. 3. są tu karty bitwy – każdy generał zaczyna grę z trzema i co turę dociąga jedną kartę z talii. 4. w grze mamy mgłę wojny, obaj generałowie zaczynają grę z patrolami (marker) prowadzącymi rozpoznanie sił przeciwnika w poszukiwaniu korpusów. Patrol może także ukrywać przed przeciwnikiem własny korpus – kiedy patrol własny i przeciwnika się zobaczą, odkrywa się ich prawdziwe oblicze. Jeśli patrol krył brygadę – jest ona wystawiane obok patrolu, ale nigdy przed. 5. Brygady w sekrecie otrzymują rozkazy – są trzy do wyboru: – Atak – which allow unit to get in enemy zone of control and fire and/or charge. – Obrona – which make unit better in defence. – Marsz – który dodaje 3″ ruchu więcej. 6. generałowie wydają rozkazy brygadom, naprzemiennie jeden po drugim – wpierw jest generał który wygrał inicjatywę, następnie jego przeciwnik i tak dalej, naprzemiennie. 7. jakość jednostek jest różna od stanowej milicji po elitarne brygady piechoty czy kawalerii – uważam, że ten system jest dobry do odzwierciedlenia jednostek jakie brały udział w tej wojnie domowej. 8. różne strony mają różne punkty zwycięstwa – inne dla dobrze rozwiniętej i uprzemysłowionej północy, inne dla mniej ludnego i zasadniczo rolniczego południa.
Patrol markers ahead of main force. Patrole prowadzą rozpoznanie przed siłami głównymi.Patrol marker – under this one was army corps. Znacznik patrolu – pod tym krył się jeden korpus armijny.Patrol markers look on each other from distance. Znacznik patrolu patrzy na inny znacznik z dystansu.Generals should be in appropriate range from army corps generals. Generałowie powinni być w odpowiednim zasięgu od dowódców korpusów armijnych.Union advance on right flank. Unia w natarciu na prawym skrzydle.Confederate cavalry, around 1,500 men hidden in the shadow of threes. Kawaleria Konfederacji, około 1,500 ludzi kryje się w cieniu drzew.Union infantry took position behind wall. Piechota Unii zajęła pozycję za murem.Right flank and the centre. Prawe skrzydło i centrum.Confederate infantry and artillery advances. Piechota i artyleria Konfederacji zajmuje pozycje.Army corps HQ. Sztab korpusu armijnego.Confederate infantry taking hill. Piechota Konfederacji zajmuje wzgórze.Right flank of Confederate army. Prawe skrzydło armii Konfederatów.Hill was taken. Wzgórze zostało zajęte.Union infantry take cover behind solid wall. Piechota Unii zajmuje pozycje obronne za solidnym murem.Cavalry brigade general don’t understand orders and in fact charged on defending Union infantry. Dowdódca brygady kawalerii nie zrozumiał rozkazu i zaszarżował na broniącą się piechotę Unii.Cavalry retreat. Kawaleria wycofała się.Confederate infantry advanced, shoot and then assault on bayonnets. Piechota Konfederacji podeszła, strzeliła po czym uderzyła na bagnety.Union cavalry outflanked Confederate infantry. Kawaleria Unii oskrzydliła piechotę Konfederacji.One brigade of Confederates took guns and prepared for Union cavalry. Jedna brygada Konfederatów wzięła armaty i przygotowała się na kawalerię Unii.One brigade of Union and one of Confederates were lost. Jedna brygada Unii i jedna Konfederacji zostały stracone.Confederate cavalry rallied. Kawaleria Konfederacji zebrała się.Then galloped on Union infantry flank. Po czym pogalopowała na skrzydło piechoty Unii.Confederate veterans charges on Union infantry. Weterani Konfederacji szarżują na piechotę Unii.Union cavalry repelled. Kawaleria Unii przepędzona.Both brigades broken. Obie brygady złamane.
Summary: – Confederate won over Union 11:5, – it was interesting experience, so I want my own Confederate army.
Podsumowanie: -Konfederacaja wygrała nad Unią 11:5, -to było interesujące doświadczenie, tak więc mam zamiar rozpocząć swoją własną armię Konfederacji.
Useful links/Użyteczne linki – versions are PL and UK – wersje po polsku i po angielsku: