O grach figurkowych słów kilka Sobota, Wrz 2 2023 

Gry figurkowe o których traktuje ten artykuł możemy podzielić na kilka różnych rodzajów – dla każdego coś miłego – zacznijmy od gier z kanonu fantastyka – Middle Earth SBG, Song of Ice&Fire, liczne gry typu ‚skirmish’ w klimacie fantasy czy grim dark wydawane np. przez Games Workshop jak np. Blood Bowl, Kill Team, War Cry czy planszowy Warhammer Underworlds. Są także historyczne gry takie jak Bogowie Wojny: Togo, Bolt Action czy Saga – chociaż ta ostatnia poza wersją historyczną ma także zestaw zasad typowy dla gry fantasy. Cechą wspólną tych gier jest cena i możliwość startu i cieszenia się grą za stosunkowo nieduże pieniądze względem pozostałych systemów istniejących na rynku takich jak popularne we Wrocławiu i nie tylko: Conquest, Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer: Horus Heresy, Warhammer 40,000 czy nie wspierany od wielu lat przez wydawcę Warhammer Fantasy Battle z tych najpopularniejszych. O jednych i drugich mam zamiar napisać w tym i paru kolejnych artykułach, obecnie napiszę o grach w które gram lub grałem – czyli o Bogowie Wojny: Togo, Bolt Action, Saga, Middle Earth SBG czy Kill Team i tyle na początek, kolejne pozycje pojawią się w kolejnym artykule.

Czym są gry bitewne? Jeśli nie wiesz, to zaraz pokrótce się dowiesz. Grałeś kiedyś w szachy albo Magiczny Miecz (oryginalna nazwa gry Talisman) czy Monopoly? Jeśli tak, to będzie prościej – gry bitewne są zestawem zasad jak wspomniane wyżej tytuły, tylko rozgrywa się je na stole pokrytym matą wraz z terenami – z reguły 48 na 48 cali lub częściej 48 na 72 cali, czasem rozgrywki toczone są na większych stołach – nie ma sztywno przypisanych pól czy hexów jak w grach planszowych – za to gracze używają miarek, świat w którym się dzieją – czy to potyczki morskie w Togo, druga wojna światowa w Bolt Action czy Śródziemie (Middle Earth) Mistrza Tolkiena znane szerzej pod nazwą Middle Earth SBG i wiele innych – są rozgrywane na macie czy to morskiej dla gier marinistycznych czy miejskich, wiejskich czy też np. lochach dla pozostałych. A czym i jak się gra? Gra się na ustalone z przeciwnikiem punkty – tak – każdy model czy jego wyposażenie jest coś warty i wszystko zależy od systemu w który gracie – dla przykładu grając na 1,000 punktów w Bolt Action zawsze musimy wystawić oficera oraz dwie drużyny piechoty – a co więcej, to hulaj dusza, piekła nie ma. A gdzie stawiane są modele? – na stole pokrytym ową matą czyli np. na morzu, w mieście czy na terenach wiejskich – oczywiście strefa wystawienia zależna jest od scenariusza – czasem armie wystawia się na stole na początku gry, innym razem oddziały wkraczają na pole walki z poza krawędzi stołu, a czasem wykopują się jak krasnoludzcy górnicy – co armia to inne zasady. Co do samego stołu – niektóre systemy preferują mnogą ilość terenów, inne nie. O ile ruch zależny jest od parametru ruchu danego modelu – mierzonych w calach czy centymetrach, to cała reszta tego co się może wydarzyć z modelem zależna jest od statystyk danego modelu – a modelem może być tak pancernik klasy „Borodino”, słynny radziecki T-34-85 czy niemiecka Pantera, cały oddział rzymskich legionistów, batalion Legii Nadwiślańskiej czy waleczny Boromir, syn Denethora i Finduilas. I tak wszystko zależy od systemu – np. oddział łuczników/fizylierów po ruchu dostaje dodatkowy modyfikator ujemny do strzału za ruch, a jeśli strzelają na maksymalny zasięg broni – to dostają kolejny modyfikator ujemny – w większości gier wykorzystuje się kości sześcienne. W grach spotyka się różne systemy toczenia rozgrywki – albo jest to system aktywacyjny – raz ja, raz przeciwnik, aktywację kartami czy system turowy – wszystko robi jedna strona, następnie druga i tak do końca czy system aktywacyjny losowy – którego świetnym przykładem jest np. Bolt Action, gdzie gracze aktywują swoje oddziały losując swoje kości aktywacji z wspólnego worka. A i jest też Saga, gdzie aktywacja jest dla mnie bardzo oryginalna. Czy pogubiliście się? Na spokojnie – każdy może i po to tu jestem.


Każde hobby jest w jakiś stopniu skarbonką, która kosztuje – czasem mniej, a czasem więcej – ale można trafić na takie, które nie wymaga większych nakładów finansowych i można się nim cieszyć dłuższy czas – przed kolejnym wydatkiem. Gry figurkowe o których traktuje ten wpis są w przystępnej cenie i z zasadami przystępnymi dla osób, które nigdy w takowe gry nie grały, wziąłem pod uwagę tytuły które mają wsparcie lokalnej społeczności – tu biorę za przykład społeczność graczy z wrocławskiego klubu Bolter, ale pomocy w znalezieniu chętnych do gry można szukać na ogólnopolskich grupach takich jak Gry Bitewne, która traktuje o wszelkich grach tego typu, a także na grupach dedykowanych danym systemom czy to ogólnopolskim czy lokalnym – znane mi grupy czy sklepy wymienię w osobnym wpisie – oczywiście promuję hasło – kupuję tam gdzie gram i proponuję tak każdemu staremu jak i nowemu graczowi czynić! Dlaczego? Życie to nie bajka i wasz ulubiony sklep nie jest instytucją charytatywną – bez waszych zakupów czy to akcesoriów malarskich, modeli, napojów i innych nie poradzi sobie bez was!

Malowanie – jako część hobby jest ważną częścią grania w gry bitewne, o wiele lepiej gra się pomalowanymi modelami. Oczywiście nie jest to obligatoryjne, ale pomalowane modele cieszą wzrok i podobno o wiele lepiej walczą. Jeśli nie ma się wiedzy na temat malowania, zwłaszcza wchodząc do nowego hobby warto zapytać się w lokalnym sklepie, w którym zakupiło się swoje pierwsze modele o akcesoria malarskie, ale także o to, czy w najbliższym czasie nie będą prowadzone warsztaty malarskie – wiele osób pracujących w branży zna się na malowaniu lub też jest świetnymi malarzami – piszę to na przykładzie wspomnianego wcześniej klubu i sklepu Bolter z Wrocławia który wrócił do warsztatów malarskich, takich jak ten TUTAJ. Bolter jest wyjątkowym miejscem z świetną ekipą – jest we Wrocławiu, tak więc jeśli jesteś z Wrocławia i chciałbyś zacząć swoją przygodę z grami figurkowymi bez wątpienia znajdziesz tam wsparcie.

Dla kogo są gry bitewne?
Są dla każdego niezależnie od płci czy wieku – tak jak klocki LEGO czy gry komputerowe, chociaż najmłodsi mogą nie zrozumieć zasad lub modele mogą stanowić dla nich zagrożenie. Osobiście zaczynałem w wieku lat 14 wieki temu, chociaż wiem, że niektórzy z moich kolegów wprowadzają do gier swoje dzieci w wieku poniżej 14 roku życia. Nie znam dolnej granicy wieku rozpoczęcia zabawy w gry figurkowe, górna jest zapewne zbliżona do tej podawanej we wspomnianych wcześniej klockach czyli 99+.



Systemy historyczne:

Bogowie Wojny: Togo – gra morska która dzieje się w na przełomie wieków XIX-XX, stworzona przez wrocławskie studio GM Boardgames i dystrybuowana przez sklep Bolter. By zacząć wystarczy zakupić zestaw startowy dla dwóch graczy lub zestaw zawierający flotę danej nacji – obecnie dostępne są floty amerykańska, hiszpańska, japońska i rosyjska. W najbliższym czasie do wymienionych flot dołączy flota brytyjska. Cena zestawu dla jednego gracza to 299,00 – do tego dochodzi koszt podręcznika, miarek i żetonów – zamyka się w okolicy 500 PLN – można też kupić zestaw dla dwóch graczy – tu cena jest podobna, ale rozbita na pół – jeden i drugi wariant jest dobrą opcją by zacząć grać i powiedzieć – ahoj morska przygodo! Jedne i drugie są dostępne TUTAJ. A odnośnie samej gry – jest prosta, ale wciągająca – we Wrocławiu jest sporo graczy którzy z chęcią wprowadzą do gry osoby „nowe” – w tym jeden z twórców tego systemu. W grze oryginalne jest wydawanie rozkazów na turę w przód – należy planować manewr do przodu – czy okręt lub grupa okrętów ma płynąć pełną parą, czy może zwolnić, a może ma dokonać zwrotu i wykonać manewr skrętu? To już zależy od dowódcy – czyli admirała w którego rolę wciela się każdy gracz.

Wiele o samej grze można także poczytać na oficjalnej stronie wydawcy TUTAJ. Istnieje także udostępniony i aktualizowany przez twórców kreator floty dzięki któremu można łatwo i szybko złożyć swoją flotę i jest TUTAJ. Oczywiście na stronie wydawcy jest też poradnik jak przygotować modele do gry – TUTAJ czy malowania – TUTAJ.


Bolt Action – gra której akcja ma miejsce w okresie drugiej wojny światowej, wydawana przez brytyjską firmę Warlord Games. Zacząć można bardzo łatwo – zakupując jeden z zestawów startowych – a tych jest kilka – Amerykanie, Brytyjczycy, Japończycy, Niemcy, Włosi czy Związek Radziecki. Istnieją też startery zawierające dwie armie, są dobrą opcją jeśli chce się zacząć grę i zna kogoś kto byłby skłonny do zakupu zestawu na spółkę – dla każdego coś miłego. Każdy z zestawów dedykowanych danej nacji daje szansę złożenia grywalnej armii na 1,000 punktów, zestawy dla dwojga graczy bez wątpienia pociągną za sobą zakup pudełka piechoty, broni wsparcia czy czołgu – do tego kości rozkazu, podręcznik z zasadami oraz armijny i wychodzi zależnie od armii w okolicach 500 a 700 PLN, do tego podkład w puszcze i farby które często sprzedawane są w zestawach dedykowanych pod daną armię – cena farb czy podkładu to dodatkowy koszt, ale też granie pomalowanymi modelami daje o wiele większą satysfakcję. Pomalowana armia na stole prezentuje się o wiele lepiej, niż tzw. szary plastik – gry figurkowe mają mnóstwo wspólnego z modelarstwem i malowaniem – np. część moich czołgów jest zrobiona pod Festung Breslau.

Bolt Action jest oryginalną grą poprzez system aktywacji jednostek polegający na losowaniu z jednego worka kości aktywacji – swoich i przeciwnika – tutaj kiedyś przy okazji gry demo poruszyłem to i owo o systemie. Jeśli lubisz tamten okres, ta gra może być dla Ciebie! Modelami z tej gry można grać też w trochę bardziej skomplikowany system taki jak Chain of Command.

Poza wymienionymi wcześniej nacjami, które posiadają zestawy startowe w plastiku istnieją też inne nacje wydane w metalu, a mianowicie można rozpocząć przygodę Armią Krajową, Belgią, Bułgarią, Chinami, Finlandią, Francją, Grecją, Holandią, Partyzanckimi oddziałami różnych nacji, Norwegią, Polską, Rumunią, Węgrami.



Saga – gra która istnieje tak w wersji historycznej jak też fantasy, ale tutaj opiszę jej aspekt historyczny – bo sama gra obejmuje okres od antyku do końca średniowiecza – jest wielu fanów tej gry we Wrocławiu. Wydawcą jest firma Studio Tomahawk z Francji. Jak już wspomniałem można grać różnymi nacjami, w końcu antyk i średniowiecze to całkiem spory okres czasu. Najłatwiej zacząć od zakupienia zestawu startowego tzw. Warband (banda) którego cena waha się między 200 PLN a około 350 PLN z którą to bandą można szybko zacząć przygodę, a także podręcznika z zasadami oraz podręcznika do okresu w którym chcemy toczyć nasze boje. Bardzo dobrą alternatywą jest zakup pudełka modeli historycznych np. z Victrix – co obniża koszta tej i tak budżetowej gry. Oczywiście często jak w przypadku wielu innych systemów chce się posiadać więcej niż jedną armię – bo zawsze można mieć dwie, choćby po to by kogoś gry uczyć.

Aktywacja jednostek opiera się o używanie specjalnych kości o symbolice unikalnej dla poszczególnych frakcji. Ich liczna uzależniona jest od ilości i siły oddziałów, a określa się ją na początku każdej tury aktywnego gracza. Kości Sagi są przydzielane na zwoju bitewnym zawierającym standardowe oraz zaawansowane (wyjątkowe dla każdej frakcji) aktywacje oraz umiejętności mogące być używane w konkretnych momentach rozgrywki (np. walka wręcz, ostrzał czy reakcja na działanie przeciwnika).
Tury rozgrywane są naprzemiennie, a gra jest bardzo dynamiczna i przyjemna. Co ważne, w ramach jednej tury nie istnieje ustalony porządek akcji, więc możemy aktywować jednostkę np. najpierw do walki, potem do ruchu, a na końcu wykonać ostrzał, możliwe też jest wielokrotne atakowanie danym oddziałem w trakcie tury. Ograniczenie stanowi bardzo istotna w Sadze mechanika zmęczenia – każda akcja oprócz pierwszej powoduje przydzielenie oddziałowi znacznika fatygi (max. 3) – każdy z nich osłabia jednostkę, dając przeciwnikowi możliwość skracania jej ruchu, obniżania wartości bojowej czy wręcz anulowania aktywacji.

Dzięki Kuba, lepiej tego nie umiałem ująć!

Gra jak wspomniałem na początku nie jest droga, za to jest bardzo przyjemna – moim celem jest Bizancjum, ale póki co grałem armiami które pożyczałem lub swoją Bretonnią jako krzyżowcami. Społeczność we Wrocławiu jest bardzo otwarta i mam parę osób które mogę z sercem polecić na grę demo!


Systemy fantasy:

Middle Earth SBG – świat Śródziemia Mistrza Tolkiena ujęty w grze bitewnej wydawanej przez brytyjską firmę Games Workshop. Popularna we Wrocławiu i dlatego też tutaj o niej wspominam – dziękuję Kuba „Kronos” Morawiński za wsparcie w temacie – i pokazanie mi, że ta gra jest budżetowa. Temat który według mnie warto poruszyć – a więc od czego zacząć? Gra żyje lokalnie we Wrocławiu jak i w całej Polsce – w różnych miastach organizowane są różnego formatu turnieje, jak choćby ostatni turniej klasy Master zorganizowany we Wrocławiu o którym pisałem TUTAJ. Z racji tego, że jestem z Wrocławia to z chęcią zareklamuję grupę, która gra w Middle Earth SBG i na Facebooku jest TUTAJ. Grywalną armię można złożyć za kwotę około 700 PLN, co nie jest wielkie jeśli chodzi o grę, w którą można grać latami – czy to w domu, czy na turniejach. W grze każda armia składa się z grupy wojowników pod wodzą bardziej lub mniej znaczącego bohatera i tak dla np. sił dobra Gondorem może dowodzić wspomniany wcześniej Boromir kierując jedną z grup- najlepszy wódz, zwycięzca spod Osligiath, syn Denethora, kolejną grupą może dowodzić jego brat – Faramir – przyszły mąż rohańskiej księżniczki Eowiny i jeden z moich ulubionych bohaterów, następną świetny zwiadowca Madril, a czwartą grupę może stanowić np. Avenger. Po stronie przeciwnej mogą stanąć słudzy Saurona – orki z Morannonu czy Easterlingowie – również dowodzeni przez swoich wodzów – tych imiennych i np. zwykłych kapitanów, którym każdy może nadać imię.

A może nie lubicie dumnego i mającego lata świetności za sobą Gondoru czy też orków lub Easterlingów? Droga wolna – do wyboru, do koloru są inne znane bardziej lub mniej nacje żyjące w Śródziemiu Tolkiena – możecie zagrać każdą frakcją która w tym świecie istnieje – czy to odległe od Minas Tirith takie jak Dale, Hobbiton, Lennicy Gondoru w tym między innymi Dol Amroth, Lorien, Rivendell, Lorien, Orły, Szara Kompania, Żelazne Wzgórza czy też przychodzący w ostatnim momencie w odsieczy dowodzony przez króla Theodena Rohan. A może jednak chcecie grać tymi którzy służyli Saurumanowi czy Sauronowi – Moria z Balrogiem, Easterlingowie, Khand, Korsarze z Umbaru, Urukhai czekają na wasze rozkazy.

A może czasy z przed wydarzeniami które pojawiły się w sześcioksiągu Mistrza – tylko tam wspomniane – tak, je także można rozegrać, podobnie jak można stworzyć np. drużynę Pierścienia.

Potyczka w tej grze polega na starciu między dwoma graczami, których bandy potykają się walcząc o określone w scenariuszu cele – czasem jest to pozbycie się przeciwnika, innym razem zajęcie obozu a czasem wykopanie relikwii z dawnych czasów i zabranie jej za swoje linie. Zależnie od scenariusza gracze wystawiają swoje oddziały – następnie dążą do celu zgodnego ze scenariuszem – każda tura dzieli się na fazę gdzie rzuca się incjatywę – gracz który ją zdobędzie zaczyna pierwszy – następnie on rusza swoje grupy i wykorzystuje moce specjalne postaci takich jak Gandalf czy Sauruman, po czym robi to jego przeciwnik – w między czasie używają mocy specjalnych, po czym strzelają naprzemiennie i po tym rozpoczyna się walka wręcz – i tak do końca rozgrywki. Postaram się opisać takową rozgrywkę w najbliższym czasie.

Jeśli chodzi o pytania co do Middle Earth SBG – polecam Gry Bitewne jako grupę ogólną oraz grupę poświęconą temu systemowi w Polsce – TUTAJ. We Wrocławiu prężnie działa ta grupa.

Systemy grim dark:

Kill Team – gra której wydawcą jest Games Workshop, osadzona w mrocznym świecie Warhammera 40,000, ale w przeciwieństwie do niego nie wymaga większych inwestycji, ponieważ by grać wystarczy banda modeli reprezentujących gracza. Opcją by zacząć jest zakupienie STARTERA dla dwóch graczy – który przy cenie 306,00 PLN kosztowo wychodzi około 150 PLN na osobę i to wystarczy by zacząć w to grać, oczywiście apetyt rośnie w miarę jedzenia i nie każdy chce grać bandą z podstawki, lub czasem chce ją zmienić – podstawka którą wcześniej wymieniłem zawiera planszę, trochę terenów, dwie bandy oraz inne akcesora potrzebne do gry – podręcznik nie jest wielki i zasady nie są trudne – gra ma swoich fanów podobnie jak każdy system pochodzący od tego wydawcy. Inne pozycje można znaleźć np. na stronie Boltera czy na stronie lokalnych sklepów w których gracie lub zamierzacie grać.

Oczywiście modele warto pomalować i nie poprzestać wyłącznie na jednej grupie modeli, a zacząć kolejną – jak to z większość nas zrobiła w tym hobby. Jedne grupy są małe i bardzo elitarne jak Kosmiczni Marines, inne masowe jak Gwardia Imperialna czy Tyranidzi – najlepiej grać biorąc pod uwagę jeden, jedyny wyznacznik – grajcie tym, co się wam podoba!




Podsumowanie:
Doskonale wiem, że ten artykuł nie wyczerpuje w 100% tematu, ale jeśli zainteresowało to Ciebie to nie krępuj się napisać komentarz pod artykułem. W kolejnym artykule wrócę na pewno do Argatoria – gry wydawanej przez polskie studio Spellcrow, Song of Ice&Fire i kolejnych gier od Games Workshop jak np. Blood Bowl, War Cry czy np. planszówkowego Warhammer Underworld.

Jeśli interesują Ciebie gry figurkowe i szukasz towarzystwa by rozpocząć swoją przygodę spróbuj TUTAJ. Jest to ogólnopolska grupa poświęcona tego typu grom – na pewno ktoś znajdzie dla Ciebie czas w razie gdybyś chciał lub chciała spróbować!

Co do sklepów, tak jak pisałem wcześniej – wszystkim proponuję zakupy tam gdzie gracie – sklepom poświęcę osobny wpis.



Gods of War: Togo – Imperial Japanese fleet Piątek, Lip 7 2023 

Today I was able to provide fleet done not for me but to one of my friends. I painted ships during one evening and then I had few months quest with doing bases. I’m happy that I gave back ships and scared about time I losed for doing bases, which can be done doing two days. At least some experience for the future paintings.

All ships are from Gods of War: Togo system, which soon get English version of rulebook and English Navy.

Summary:
– it was interesting to paint some other fleet than my Russians.
– tried to use some gel to make water more alive and I’m happy with effect, at least look better than first time.

Gods of War: Togo – Kickstarter final countdown Środa, Czer 14 2023 

Today is a last day of Kickstarter campaign for Gods of War: Togo – in addition to main goal which was release rulebook for game in English along with Royal Navy fleet several more achievements were achieved and maybe some more will be achieved – there are still four hours for doing it.

If you are interested in Naval warfare of turn of XIX/XX century don’t be affraid to join this Kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/gods-of-war-togo/

Simple but not trivial, an exciting introducion to the world of naval warfare at the turn of century.

Gods of War: Togo – Kickststarter steaming ahead Sobota, Czer 3 2023 

It’s nice to see that Kickstarter for game I’m playing a lot of games will give chance for English speaking players to play – hopefully most people playing wargames speak this language – as do Americans, Australians, Canadians, many European players, New Zealanders and – and now I’m not sure as I personaly meet people of many different cultures and languages – I’m pretty sure, that players from China, South Korea or Japan speak English pretty well. If I forgot someone, forgive me – I looked on my blog statistics and I’m well informed about Europe and English speaking countries around the world.

To be sure, this game is must have for people who are inside naval wargaming and loving XIX/XX century. If not loving this period of time, just give a chance – I’m pretty good in 2nd world war and then in area up to XVII century. Loved this game from a first sight, the same feeling was for Gods of War: General Lee, still cannot finish my own models.

What is in or can be in is avaible below:

Gods of War: Togo – Seek and destroy! Sobota, Czer 3 2023 

Yesterday with Duderson we played one more game in our never ending campaing of Japanese Empire vs Russian Empire. Today we played classical game – to destroy as many enemy ships as we can. Game lasted for around two and half hour and our fleets at the end were shadows, of what we had at the start.

We played our game in Bolter, local Wrocław game store/club with everything tabletop gamer, boardgames gamer or RPG player needs. Gods of War: Togo is again on Kickstarter – English version will be releasead as it was said after day of Kickstarter – HERE you can read about it. A lot of materials about this simple but not trivial system are HERE.

Summary:
– another great game with Duderson – it was my big victory 28:4, but one more turn and probably it could be a draw, as my flagship was burning and received too many shoots on close distance.
– again I’m thinking that two battleships on two thousands points are must to have in case of my own Russian fleet, deploying them is another question.

Gods of War: Togo – Clash on the counter-courses Poniedziałek, Maj 29 2023 

Today we played with Duderson our never ending naval clash of empires of XIX/XX century – on my side tzar Empire of Romanow dynasty and on Duderson side Japan Empire. We played scenario called „Clash on the counter-courses”, where both fleets had to cross board on the opposite corner of the table. As always we played in Bolter, official partner of GM Boardgames – studio which released Gods of War: Togo and older Gods of War: Rober E. Lee and Gods of War: Napoleon.

If you are interested in this great game – we have one important news – rulebook is under translation to English and Royal Navy will be another fleet in this simple but not trivial game – HERE are more informations about it.

Summary:
– great game, thank you Duderson! Waiting for one more game soon.
– this time it was my victory – 70 to 43.

Gods of War: Togo – British a coming – what we know about Kickstarter (PL/ENG) Piątek, Maj 19 2023 

Uważnie śledzę najbliższą kampanię pod Kickstartera do Gods of War: Togo i o to co zebrałem z ostatnich publikacji.

I observe closest campaign for Kickstarter to Gods of War: Togo with a lot of attention and I catched all publications here.

8 maja

🇵🇱

Z wielką przyjemnością chcielibyśmy zaprosić Was serdecznie do wzięcia udziału w kampanii w serwisie Kickstarter, dotyczącej morskiej gry bitewnej Bogowie wojny: Togo.

W tej porywającej grze gracze obejmują dowodzenie nad własnymi okrętami, prowadząc je do zwycięstwa w epoce takich bitew jak Cuszima, czy Santiago de Cuba. Te niesłychanie ekscytujące i łatwe do przyswojenia zasady gry, są gwarancją wybornych emocji dla Ciebie i Twoich przeciwników.

Już teraz dostępne są aż cztery floty: amerykańska, hiszpańska, japońska i rosyjska, wszystkie w komplecie z misternie wykonanymi modelami żywicznymi, wydrukowanymi w technice 3D w skali 1:1200. Niezależnie od tego, czy chcesz dowodzić potężnymi okrętami Cesarskiej Marynarki Wojennej Japonii, czy przejąć kontrolę nad US Navy, Togo jest dla Ciebie idealnym wyborem.

Aby przenieść tę ekscytującą grę do anglojęzycznego świata i wydać nowe floty, potrzebujemy Twojego wsparcia! Rozpoczynamy kampanię na Kickstarterze, aby opublikować nasze fantastyczne modele dla Royal Navy z epoki predrednotów (1885 – 1905). To od Ciebie zależy, nad iloma z tych modeli będziesz mógł objąć dowodzenie. Ponadto naszym celem jest sfinansowanie publikacji angielskiej wersji podręcznika do gry. Przygotuj się na przeżycie wojny morskiej jakiej nigdy dotąd nie widziałeś i dołącz do nas, by stworzyć nowe okręty i spopularyzować Bogowie wojny: Togo na całym świecie!

START: 1 czerwca 2023 r. o godz. 20.00.

Strona kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/gods-of-war-togo

W nadchodzących tygodniach udostępnimy więcej szczegółów na temat tej kampanii. Przygotujcie się na ekscytujące wieści 🙂

Zachęcamy do wsparcia naszego projektu i zagwarantowania sobie szybkiego dostępu do nowych modeli i dodatków!

🇬🇧🇺🇸

It is with great pleasure that we would like to invite you to take part in the Kickstarter campaign for the naval wargame Gods of War: Togo. In this thrilling wargame, players will command their own ships, leading them to victory in historic battles such as the Battle of Tsushima and the Battle of Santiago de Cuba. The rules are exciting and easy to learn, and playing this game is guaranteed to bring you and your friends a lot of good emotions.

We are proud to offer four fleets to choose from: American, Spanish, Japanese, and Russian, all complete with intricately crafted 3D printed resin models in 1:1200 scale. Whether you’re looking to command the powerful ships of the Imperial Japanese Navy or take control of the American fleet, we’ve got you covered.

To bring this exciting game to the English-speaking world, we need your support! We will be starting a Kickstarter campaign to publish our fantastic Royal Navy models from predrednought era. It’s up to you how many of these models you can create. In addition, our goal is to finance the publication of the English version of the Gods of War: Togo rulebook. Get ready to experience the excitement of naval warfare like never before, and join us in bringing Gods of War: Togo to life!

START: June 1, 2023 at 20.00.

Campaign page: https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/gods-of-war-togo

We’ll be sharing more details about this campaign in the coming weeks. Get ready for exciting news 🙂

We encourage you to support our project and secure your copy of the game and models!

11 maja

🇵🇱

Zapraszamy dzisiaj po garść nowych informacji, dotyczących naszej, nadchodzącej kampanii Kickstartera do morskiej gry bitewnej Bogowie wojny: Togo, której start nastąpi 1 czerwca.

Dziękujemy serdecznie za duże zainteresowanie i wszystkie subskrypcje, a także liczne pytania. W kolejnych wpisach, a także komentarzach, będziemy na nie odpowiadać – opowiadając coraz więcej o naszych modelach i grze i dlaczego uważamy, że są warte wsparcia w kampanii Kickstartera 🙂

Link do kampanii można znaleźć tutaj: https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/gods-of-war-togo

Dziś z przyjemnością przedstawiamy dwie rzeczy:

1. Model brytyjskiego krążownika pancernego typu Monmouth.

2. Unboxing zestawu startowego dla dwóch graczy do wojny hiszpańsko-amerykańskiej.

Zacznijmy od wspaniałego modelu.

Typ Monmouth składał się z 10 krążowników pancernych, zbudowanych na początku XX wieku. Nazywano go również czasem typem “County”, gdyż poszczególne okręty nosiły nazwy brytyjskich hrabstw. 

Powstanie tej klasy okrętów było wynikiem szeregu kompromisów i jak to w przypadku kompromisu, nie były to do końca udane konstrukcje. Admiralicja chciała bardzo utrzymania ponad dwukrotnej przewagi w liczbie krążowników nad dwoma następnymi, po Royal Navy flotami. Dlatego zależało jej, aby zbudować jak najwięcej okrętów, co oznaczało cięcia w kosztach. Zbudowane przed Monmouthem krążowniki przekraczały znacznie 10 tysięcy ton wyporności. Ich zadaniem była nie tylko ochrona szlaków żeglugowych, ale również działanie jako zwiadowców floty. Dla nowych jednostek przewidziano rolę polegającą tylko na ochronie szlaków żeglugowych – do tego celu potrzeba zaś dużo okrętów. Stąd też podjęto decyzję o ograniczeniu ich wyporności do 10 tysięcy ton. Ponieważ ochrona szlaków żeglugowych wymagała dobrej dzielności morskiej, a także dużego zasięgu, zatem oszczędności trzeba było szukać w opancerzeniu i uzbrojeniu.

Okręty te uzbrojono w 14 armat kalibru 152mm, podczas gdy poprzednie brytyjskie krążowniki, miały również na uzbrojeniu armaty kalibru 234mm. Cztery armaty były zamontowane na podwójnych wieżach, ale pozostałe 10 umieszczono w kazamatach, po 5 na każdej stronie. Niżej umieszczone armaty mogły być używane w zasadzie tylko przy bardzo dobrej pogodzie. Słynny Sir John Fisher skomentował tę konstrukcję, iż Sir William White zaprojektował klasę County, ale zapomniał o działach”. Z drugiej strony to były dosyć szybkie jednostki w swojej klasie.

HMS Kent i HMS Cornwall wzięły udział w bitwie koło Falklandów i przyczyniły się do zatopienia niemieckich krążowników lekkich.

W grze Monmouth będzie dobrym okrętem do walki z lżejszymi jednostkami przeciwnika, ale zdecydowanie powinien unikać lepiej uzbrojonych krążowników pancernych, nie mówiąc już o pancernikach.

Przejdźmy teraz do drugiej nowości. Wielu z Was pytało, czy w kampanii będą dostępne tylko okręty dla Royal Navy. Z przyjemnością oświadczamy, iż dostępne będą wszystkie okręty, które dotychczas wydaliśmy, także do floty amerykańskiej, hiszpańskiej, japońskiej i rosyjskiej. Będzie można je dowolnie skomponować jako dodatki do swojego „pledgea”. Natomiast jednym z celów kampanii Kickstartera jest sfinansowanie nowej, kolejne floty – Royal Navy i modeli do niej.

Wymienione wyżej cztery, już istniejące floty będą dostępne jako pojedyncze jednostki, zestawy flot i zestawy dwuosobowe, które zawierają wszystko, co jest potrzebne do rozpoczęcia gry. Dlatego też chcieliśmy dzisiaj zaprezentować Wam co zawiera taki zestaw dwuosobowy. Dlatego też zapraszamy na unboxing startera dwuosobowego do wojny amerykańsko – hiszpańskiej do Bogowie wojny: Togo.

Link: https://youtu.be/iQZdh2WXqcg

Dziękujemy serdecznie za zainteresowanie i wszystkie pytania. Zachęcamy do wsparcia naszej kampanii, dzięki czemu otrzymanie wspaniałe modele oraz bardzo dobre zasady gry (będziemy je prezentować w następnych dniach i w trakcie kampanii).

Dla przypomnienia podajemy jeszcze raz link do strony kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/gods-of-war-togo

🇬🇧🇺🇸

We invite you today for a handful of new information regarding our upcoming Kickstarter campaign for Gods of War: Togo naval wargame, which will start on June 1.

Thank you very much for your great interest and all your subscriptions, as well as numerous questions. In the next posts, as well as comments, we will answer them – telling more and more about our models and the game and why we think they are worth supporting in the Kickstarter campaign 🙂

You can find a link to Kickstarter campaign page here: https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/gods-of-war-togo

Today we are happy to present two things:

1. Model of British Monmouth-class armored cruiser.

2. Unboxing of the two-player Spanish-American War Starter Set.

Let’s start with a great model.

The Monmouth class consisted of 10 armored cruisers built in the early 20th century. The ships were also referred to as County class cruisers as they carried the names of British counties.

The creation of this class of ships was the result of a number of compromises and, as is the case with a compromise, they were not entirely successful constructions. The Admiralty was very keen to maintain more than twice the number of cruisers over the next two navies after the Royal Navy. Therefore, it wanted to build as many ships as possible, which meant cutting costs. The cruisers built before Monmouth were well over 10,000 tons in displacement. Their task was not only to protect the shipping routes, but also to act as scouts of the fleet. For the new units, the role was only to protect the shipping lanes – a lot of ships are needed for this purpose. Therefore, a decision was made to limit their displacement to 10,000 tons. Since the protection of shipping lanes required good seaworthiness as well as a long range, savings had to be sought in armor and armament.

The class was armed with fourteen 6-inch guns at a time when most British armored cruisers also carried at least a pair of 9.2-inch guns: Four of the guns were mounted in two twin turrets at a good height, the remaining ten were installed in hull-mounted casemates, five on each side. The lower casemate guns were just a few feet above water, making them impossible to use in heavy seas. Sir John Fisher commented that „Sir William White designed the County class but forgot the guns.” On the other hand, they were relatively fast ships for their time.

HMS Monmouth was assigned to Rear Admiral Sir Christopher Cradock’s squadron, and was sunk at the Battle of Coronel. HMS Kent and HMS Cornwall took part in the Battle of the Falklands and contributed to the sinking of German light cruisers.

In the game, Monmouth will be a good ship to fight against lighter enemy ships, but she should definitely avoid better-armed armored cruisers, let alone battleships.

Now let’s move on to the second novelty. Many of you have asked if only ships for the Royal Navy will be available in the campaign. We are pleased to announce that all ships that we have released so far will be available, also for the American, Spanish, Japanese and Russian fleets. You will be able to freely compose them as additions to your „pledge”. On the other hand, one of the goals of the Kickstarter campaign is to finance a new, next fleet – the Royal Navy and models for it.

The four pre-existing fleets listed above will be available as single units, fleet packs, and two-player packs that include everything you need to get started. That is why today we wanted to present to you what is included in such a two-person set. Therefore, we invite you to the unboxing of the two-person starter for the American – Spanish war for Gods of War: Togo.

Link: https://youtu.be/iQZdh2WXqcg

Thank you very much for your interest and all questions. We encourage you to support our campaign, thanks to which you will receive great models and very good rules of the game (we will present them in the next days and during the campaign).

As a reminder, here is the link to the campaign page: https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/gods-of-war-togo

15 maja

🇵🇱

Zapraszamy dzisiaj po garść nowych informacji, dotyczących naszej, nadchodzącej kampanii Kickstartera do morskiej gry bitewnej Bogowie wojny: Togo, której start nastąpi 1 czerwca. 👍

Dziś z przyjemnością przedstawiamy dwie rzeczy:

  1. Brytyjski pancernik typu King Edward VII.

Okręty tego typu były odejściem od standardowego – od czasów HMS Majestic – układu uzbrojenia brytyjskich pancerników. Oprócz standardowych 4 armat kalibru 305mmi (w dwóch wieżach) miały także 4 armaty (w pojedynczych wieżach) z armatami kalibru 234mm, co czyniło je ówcześnie jednymi z najpotężniej uzbrojonych predrednotów.

King Edward VII będzie jednym z okrętów Royal Navy, dostępnym w naszej kampanii Kickstartera.

Nasze okręty są oczywiście wzorowane na historycznych jednostkach i choć są to modele przeznaczone do wargamingu (stąd pewne przeskalowania i uproszczenia), to jednak prezentują bardzo wysoki poziom detali, który pozwoli pięknie je pomalować. ❤🚢

Okręty są drukowane na drukarkach 3D, używając żywicy. Technologia produkcji sprawia, że modele posiadają przymocowane wsporniki, które należy usunąć przed przystąpieniem do malowania. Proces ten jest łatwy i przyjemny. Aby wyjaśnić, jak to zrobić najlepiej, udostępniamy filmową instrukcję.

Link: https://youtu.be/suICQo_93qA

Wszystkie nasze okręty mają też dołączone podstawki (HDF), które warto pomalować i nanieść na nie wodę, aby uzyskać efekt poruszającego się okrętu. Aby pokazać jak to uczynić, udostępniamy kolejną, filmową instrukcję. Proces ten jest bardzo przyjemny i daje dużo modelarskiej satysfakcji.

Link: https://youtu.be/McQkLs1kP0I

Dziękujemy serdecznie za zainteresowanie i wszystkie pytania. Zachęcamy do wsparcia naszej kampanii, dzięki czemu otrzymanie wspaniałe modele oraz bardzo dobre zasady gry (będziemy je prezentować w następnych dniach i w trakcie kampanii). ❤🙏

Dla przypomnienia podajemy jeszcze raz link do strony kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/gods-of-war-togo

🇬🇧🇺🇸

We invite you today for a handful of new information regarding our upcoming Kickstarter campaign for Gods of War: Togo naval wargame, which will start on June 1. 👍

Today we are happy to present two things:

  1. British battleship King Edward VII.

Ships of this type were a departure from the standard – since the days of HMS Majestic – armament arrangement of British battleships. In addition to the standard 4 12-inch guns (in two turrets), they also had 4 guns (in single turrets) with 9.2-inch guns, making them one of the most powerfully armed pre-dreadnoughts at the time.

King Edward VII will be one of the Royal Navy ships available in our Kickstarter campaign.

Our ships are of course modelled on historical vessels, and although they are models intended for wargaming (hence some scaling and simplification), they present a very high level of detail that will allow them to be painted beautifully. ❤🚢

The ships are printed on 3D printers using resin. The production technology means that the models have attached supports that must be removed before painting. The process is easy and fun. To explain how best to do this, we provide a video tutorial.

Link: https://youtu.be/suICQo_93qA

All our ships also have bases (HDF) attached, which are worth painting and applying water to them to get the effect of a moving ship. To show you how to do it, we provide another video tutorial. This process is very pleasant and gives a lot of modelling satisfaction.

Link: https://youtu.be/McQkLs1kP0I

Thank you very much for your interest and all questions. We encourage you to support our campaign, thanks to which you will receive great models and very good rules of the game (we will present them in the next few days and during the campaign). ❤🙏

As a reminder, here is the link to the campaign page: https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/gods-of-war-togo

18 maja

🇵🇱

Zapraszamy dzisiaj po garść nowych informacji, dotyczących naszej, nadchodzącej kampanii Kickstartera do morskiej gry bitewnej Bogowie wojny: Togo, której start nastąpi 1 czerwca. 👍

Dziś z przyjemnością przedstawiamy kolejne wiadomości o modelach i grze:

Zacznijmy od niszczyciela (kontrtorpedowca) typu Daring, który był pierwszym okrętam tego typu, zamówionymi przez Royal Navy (w 1892 roku). Będziemy mieli okazję włączyć do naszej floty okręty, które dosłownie rozpoczęły historię niszczycieli jako klasy okrętów!

Wiele osób pytało się, jak będzie wyglądać podręcznik do gry? Zapraszamy zatem do obejrzenia filmu, w trakcie którego prezentujemy wygląd podręcznika.

Link: https://youtu.be/7Q9GnOXp32M

Link do filmu w wersji polskiej: https://youtu.be/7HkmeUYFG9o

To nie wszystko na dziś. W najbliższych dniach opowiemy więcej o zasadach gry, ale zanim to nastąpi, chcielibyśmy zaprosić do obejrzenia i pobawienia się kreatorem flot do Bogowie wojny: Togo. Od teraz możecie spróbować zbudować własną eskadrę, w oparciu o wydane już okręty (oczywiście nie ma tam jeszcze tych, które powstaną w wyniku kampanii Kickstartera).

Bitwy najczęściej rozgrywamy w przedziale 1000 – 2000 punktów (1500 jest najczęściej spotykanym formatem). Dobrej zabawy 🙂 ❤🚢

Link: https://gmboardgames.com/togo/ab/

Dziękujemy serdecznie za zainteresowanie i wszystkie pytania. Zachęcamy do wsparcia naszej kampanii, dzięki czemu będziemy mogli wydać wspaniałe modele oraz podręcznik do gry w wersji angielskiej. ❤🙏

Link do strony kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/gods-of-war-togo

🇬🇧🇺🇸

We invite you today for a handful of new information regarding our upcoming Kickstarter campaign for Gods of War: Togo naval wargame, which will start on June 1. 👍

Today we are happy to bring you more news about the models and the game:

Let’s start with the Daring-class destroyer (TBD), which was the first ship of this type ordered by the Royal Navy (in 1892). We will have the opportunity to include in our fleet the ships that literally started the history of torpedo boat destroyers as a ship class!

Many people have asked what the game rulebook will look like? Therefore, we invite you to watch the video, during which we present the appearance of the rulebook.

Link: https://youtu.be/7Q9GnOXp32M

That’s not all for today. In the coming days we will tell you more about the rules of the game, but before that, we would like to invite you to watch and play with the fleet creator for Gods of War: Togo. From now on, you can try to build your own squadron, based on already released ships (of course, there are no Kickstarter ones yet).

We usually play battles in the range of 1000 – 2000 points (1500 is the most common format). Have fun 🙂 ❤🚢

Link: https://gmboardgames.com/togo/ab/index.php

Thank you very much for your interest and all questions. We encourage you to support our campaign, thanks to which we will be able to release great models and English rulebook. ❤🙏

Link to the campaign page: https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/gods-of-war-togo

Gods of War: Togo – Royal Navy (🇬🇧EN/🇵🇱PL) Poniedziałek, Maj 8 2023 

🇵🇱 I doczekaliśmy się – GM Boardgames – wydawca gier bitewnych z Wrocławia wyda piątą flotę do gry bitewnej na morzu – Bogowie Wojny – Togo. Więcej informacji wkrótce. Blogerzy, będę wdzięczny jeśli udostępnicie ten wpis!

Z wielką przyjemnością chcielibyśmy zaprosić Was serdecznie do wzięcia udziału w kampanii w serwisie Kickstarter, dotyczącej morskiej gry bitewnej Bogowie wojny: Togo.


W tej porywającej grze gracze obejmują dowodzenie nad własnymi okrętami, prowadząc je do zwycięstwa w epoce takich bitew jak Cuszima, czy Santiago de Cuba. Te niesłychanie ekscytujące i łatwe do przyswojenia zasady gry, są gwarancją wybornych emocji dla Ciebie i Twoich przeciwników.

Już teraz dostępne są aż cztery floty: amerykańska, hiszpańska, japońska i rosyjska, wszystkie w komplecie z misternie wykonanymi modelami żywicznymi, wydrukowanymi w technice 3D w skali 1:1200. Niezależnie od tego, czy chcesz dowodzić potężnymi okrętami Cesarskiej Marynarki Wojennej Japonii, czy przejąć kontrolę nad US Navy, Togo jest dla Ciebie idealnym wyborem.

Aby przenieść tę ekscytującą grę do anglojęzycznego świata i wydać nowe floty, potrzebujemy Twojego wsparcia! Rozpoczynamy kampanię na Kickstarterze, aby opublikować nasze fantastyczne modele dla Royal Navy z epoki predrednotów (1885 – 1905). To od Ciebie zależy, nad iloma z tych modeli będziesz mógł objąć dowodzenie. Ponadto naszym celem jest sfinansowanie publikacji angielskiej wersji podręcznika do gry. Przygotuj się na przeżycie wojny morskiej jakiej nigdy dotąd nie widziałeś i dołącz do nas, by stworzyć nowe okręty i spopularyzować Bogowie wojny: Togo na całym świecie!

START: 1 czerwca 2023 r. o godz. 20.00.

Strona kampanii: https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/godsofwartogo

W nadchodzących tygodniach udostępnimy więcej szczegółów na temat tej kampanii. Przygotujcie się na ekscytujące wieści 🙂

Zachęcamy do wsparcia naszego projektu i zagwarantowania sobie szybkiego dostępu do nowych modeli i dodatków!

🇬🇧 Now we have it – GM Boardgames – game developer studio from Wrocław will release fifth fleet to tabletop game on the sea – Gods of War – Togo. More informations coming soon. Fellow blogers – I will be glad of sharing this post!

It is with great pleasure that we would like to invite you to take part in the Kickstarter campaign for the naval wargame Gods of War: Togo.

In this thrilling wargame, players will command their own ships, leading them to victory in historic battles such as the Battle of Tsushima and the Battle of Santiago de Cuba. The rules are exciting and easy to learn, and playing this game is guaranteed to bring you and your friends a lot of good emotions.

We are proud to offer four fleets to choose from: American, Spanish, Japanese, and Russian, all complete with intricately crafted 3D printed resin models in 1:1200 scale. Whether you’re looking to command the powerful ships of the Imperial Japanese Navy or take control of the American fleet, we’ve got you covered.

To bring this exciting game to the English-speaking world, we need your support! We will be starting a Kickstarter campaign to publish our fantastic Royal Navy models from predrednought era. It’s up to you how many of these models we will create. In addition, our goal is to finance the publication of the English version of the Gods of War: Togo rulebook. Get ready to experience the excitement of naval warfare like never before, and join us in bringing Gods of War: Togo to life!

START: June 1, 2023 at 20.00.

Campaign page: https://www.kickstarter.com/projects/bolterpl/godsofwartogo

We’ll be sharing more details about this campaign in the coming weeks. Get ready for exciting news 🙂

We encourage you to support our project and secure your copy of the game and models!

Gods of War: Togo – Line battle on Japanese Sea Poniedziałek, Maj 8 2023 

Today with Witosław we played a battle on 2,000 of points per side, I played my Russian Baltic fleet and Witosław took his Japanese. Our game took around two hours, the losses were smaller than usually – I losed group of torpedo boats because of my mistake.

When we played a game designer announced new fleet – Royal Navy – some details of it on the bottom 😉 .

Summary:
– it was great game in our never ending struggle with Witosław, at the end we counted points and it was 62 to 58 for Japanese – it was a Draw.
– one good thing I can say – Royal Navy is on sight and there is incoming project for it on Kickstarter HERE and some words on GM Boardgames on they Facebook HERE. Plus some words about it on my blog HERE.

Gods of War: Togo – Somewhere on Japan Sea Poniedziałek, Kwi 17 2023 

Today we played with Duderson battle on 2,000 per side – I played with Russian Baltic fleet composed of the same fleet I played last time. Duderson played Japan Imperial Navy. Both of us participate in Gods of War: Togo – league 2023 – so our result was send to organizer after game was over.

Summary:
– at the end we counted points and it was 44 for Duderson and 56 for me meaning minor victory for my fleet.
– another great game, when I was taking care about mines in the water. Thank you Duderson!

« Poprzednia stronaNastępna strona »