W piątek 22.09.2023 we wrocławskim klubie Bolter rozegraliśmy z Witosławem grę przypominajkę zasad – zagraliśmy na wczesną wojnę, zapewne jeszcze jedna, może dwie gry i Witosław przypomni sobie grę. Po dzisiejszej grze na pewno jest już w stanie grać z każdym, kto gra w Bolt Action. Tak, graliśmy na selektory na wczesny okres wojny – mniej popularny okres, a jednak zawiera np. wojnę obronną 1939′, Wojnę Zimową, incydent w Mandżuri, wojnę Chińsko-Japońską, inwazję Niemiec na Norwegię, kraje Beneluxu czy Francję, inwazję na Jugosławię czy Grecję i także Barbarossę.
Zagraliśmy bój spotkaniowy, zaczęło się o świcie z ograniczonym widzeniem.
Last Friday 22.09.2023 in Wrocław’s club Bolter we played with Witosław our first game in Bolt Action ever, as Witosław forgot rules and we had to fix that – we played on early war – probably one or two more games and Witosław will know this game well again. After this game I’m pretty sure that Witek is able to play with everyone who knows Bolt Action rules. Yep, we played on early war selectors – less popular period of time – but it has defend of Poland 1939′, Winter War, incident in Manchuria, Chinese-Japanese war, German invasion on Norway, Benelux countries or France, invasion on Jugoslavia or Greece and Barbarossa as well.
We played meeting engangement, it started at dawn with limited vision.
BT-7.NKWD wysiadło z ZiS-6. NKWD get out from ZiS-6.Grupa wsparcia. Support team.Armia Czerwona w natarciu. Red Army advances. Armatka przeciwpancerna na pozycji. Anti-tank gun covering road. Armia Cesarska w natarciu. Empire Army advancing. ZiS-6 w odwrocie. ZiS-6 retreating. NKWD vs japońscy inżynierowie w walce wręcz. NKVD vs Japanese engineers in hand to hand combat.Niedobitki NKWD rzuciły Fubar i uciekły. Remnants of NKVD rolled Fubar and fled.Walka wręcz. Hand to hand combat.Rusznica przeciwpancerna. Anti-tank rifle. BT-7.Pierwszy strzał z moździerza i nie ma działa. First shoot from mortar and anti-tank gone.
Podsumowanie/Summary: – zwycięstwo Japonii 5:3 dla Witosława/victory of Japan Imperial Army 5:3 for Witosław. – jeśli interesuje Ciebie ten system, to najprościej zapytać na grupie mu poświęconej – na Facebooku wpisz Bolt Action lub Bolt Action + miast – coś się znajdzie/if you are interested in this system, easiest way is to ask about it in the group related to it, type Bolt Action or Bolt Action plus city name. – jedna z gier demo jaką zrobiłem jest Tutaj/one of demo games I did is THERE (only in Polish 😦 ).
Życzę świata bez wojen, bez polityków i banksterów. I wish world without wars, politicians and banksters.
On Friday evening (15.09.2023) we managed to play one more bigger game a month, than usually we are playing for last two years. So now we have plans to play one or two more games a month, than only one we played on weekends.
So we managed to played a battle beetwen armies worth 2,500 points per side – on one side was Kris with German state – Württemberg and Napoleonic French, on the other side were allied force of Austrians lead Rafał, Prussians lead by Mr. Goldfish and Russians lead by me.
We played our game as always in Bolter, great place in Wrocław, Poland. If you are interested in playing with us – you can find us on Bolter Club page or on Wrocławscy Bonapartyści.
Württemberg artillery battery of Kris keeping eye on bridge.French cuirassiers and Württemberg dragons ready to go to the other side of river.The cavalry made a sortie across the river.Prussians jagers get into the forest.Austrian artillery battery and infantry batallions ready to invite French with hail of bullets.Russians advancing toward well prepared position in farmstead close to the bridge. My Russian force at now is composed of Western Oblast infantry brigade, Polish Uhlans, Cossacks, artillery and officers composed of Russians. Want to paint Moscow Grenadiers, Dragons from Sankt Petersburg and then maybe something from Psków or Smoleńsk plus one more unit of uhlans – Wohlynian regiment. Mr. Goldfish Prussians fougt well in the forest.The main task for allied forces were to take and hold bridges.Situation on the left flank…… goes out of control, Austrian infantry brigade losed nerves from one charge and left the field.Then opposite Russian artillery attempts to support advancing Russian infantry. Austrian cavalry lead countercharge against napoleonic forces. When Austrian get into combat with French and they ally…Polish Uhland and Don Cossacs in the service of Tsar charged on Württemberg battery and destroyed it. Several units broken left the field. Brave Prussians rushed to support collapsing left flank of Allied forces. Austrian hussars on the rear of French elite cavalry.Cossacs, Poles and Russians are coming in the name of greatest leader Tzar of Russia.Fighting to the bitter end Austrian cavalry do not give up.Russian Jagers engage with Württemberg infantry based in the farmstead.Polish uhlans lead the way!With incoming French units Allied left flank finally was broken in a moments.Too much alcohol or … glue said go down. After the messenger reported the defeat on the left wing, the Russian commander decided to send back several battalions.Prussians valiantly defending what was left from left flank. Follow me, boys! My Russians stand alone this time to the end.Uhlans and supporting them cossacs did retreat move.
Summary: – I spend good time, have some ideas for our next games. – thank you for great game to all my co-gamers and for all observers we had! – I think that I’m alive more than in February/March of 2022.
In the area close to Stalingrad both sides fought for some important radio installation. Germans were defenders and Soviet were attackers. We played this game as part of Warlord Games campaign – Critical Hit, our game was fought in local club Bolter in Wrocław, PL.
Red Army veterans advance on the right flank.Sniper covers area with covering fire.T-34 arrived on the field.Soviet infantry supported by two anti-tank rifles.Germans pionieers wiped out with flamethrower Soviet scouts hidding behind fence.Red Army soldiers assaulted on bayonnets, wiping out German defending unit.Pionieers charged on Red Army regulars with lmg and were wiped out.Panzer advancing toward the camp center.Soviet officer in the middle trying to take communication installation.Pinned BA-10 crew instead of advance forward did reverse move.Ivan let’s fire one more bullet!Laying down was some kind of solution for Russian infantry against Panzer IV fire.Down comrades, Panzer is coming!German medics almost killed assaulting unit of Russian veterans.T-34 just took track of Panzer IV which crew evacuated under fire. The battle was over, communication installation in Red Army hands.
Summary: – this day belonged to the Red Army which managed to secure objective. – Order Dices got by Germans: 3, got by Soviets: 9. – fast, nice game with lot of action to the end. With Maciek we played seven turns during time two hours. – if the game ended on turn six, the German side would be the winner.
On last Friday (08.09) we played one more mission related to Warlord Games campaign Critical Hit – this time I played against Karol’s Germans in scenario related to capture object in the middle of the table – this ‚object’ was this time German officer.
All photos published today were done by Karol which owns his place HERE.
Crashed German plane.Both sides attempts to take officer alive.One of first Soviet units which arrived was BA-10.Still Germans were faster and catched they own officer.Red Army soldiers arrived late and few units weren’t able to came to the game board.German sniper.Officer from crashed plane and his escort. Soviet infantry charged on German sniper team and this won combat.Branderburgers on left.Assault Engineers tried to burn Puma twice, but weren’t able to hit first time 3 and second on 2.Sniper tried to kill escort of German officer from the plane, but without success.BA-10 almost wiped out German squad.
Summary: – victory belongs to Karol which took officer from crashed plane and escorted him back to his own lines. – in case of Order Dices we had heavy fighting around crossroads, Karol got more dices than me, at least two of my units, including veterans scouts weren’t able to join fight. – thank you Karol for great game!
Yesterday with Paweł we played a game on 1200 points per side, both of us had Russian fleet, both were different. We played scenario to get out from the board on the opposite corner. We finished scenario… let read to the end 😉 !
My Borodino flagship going to the center full ahead. A lot of action beetwen my Borodino „Suworow” and Pawełs Varyag and Novik. Paweł’s main part of the fleet.
Summary: – I losed my flagship – Borodino – Suworow, but Paweł losed two of his warships – at the end it was draw. – thank you Paweł for great game, wish one more (and one more and again!). – you can read about Gods of War: Togo – HERE.
Today we played in Bolter, Wrocław, PL our monthly game in napoleonic times. There were five of us – three on Allied side – Rafał, Tomek and me and two on French side – Jędrzej and Kris.
We played four hours and we had to finnish game, as one of us had to go far away from place we were playing. Hope next time we will have more hours to play together!
In the rays of the rising sun……cavalry of both sides arrived on the field of battle, to take from march important hill.French cuirrasiers and lancers.Allied side cavalry on right flank.French cuirassiers galloped on the hill.On the left flank Russian cavalry composed of Polish nobility and Don Cossacks opposed heavy French cavalry.Allied guns set up and opened fire.The cavalry battle has begun.Brave charge of Polish Uhlans supported by cossacks on French heavy cavalry.More cavalry charges from both sides.The infantry regiments arrived on the battlefield.The broken Russian cavalry regiment retreated outside the battlefield.The French cuirassiers triumphed.French infantry on right flank marches forward to take the farmstead.More French infantry in the middle.Austrian infantry marching forward to take the hill.Another allied cavalry brigade has been broken and left the field.The Russian infantry was the first to take the farm before the French did.Russian stand and shoot against French charge on bayonnets.Allied artillery remained stationary on left flank.Russians tried to broke French on left flank, but without good leaders they weren’t able to charge on bayonnets.Austrians advanced to retake the hill.French heavy cavalry charged on Austrian infantry…… and broke them easily.Right flank of allied side was quite stable.
Summary: – four hours is not enough to play such game, even if French side was winning, Allied side still could do something in next few turns. – thank you for good game! – as we played for objectives – hill in the middle was worth 5 VP, farmsteads were worth 2 VP each and two smaller hills were worth 1 VP each. – at the end Allied controlled one farmstaed and one hill, when French took hill in the middle plus they owned also farmstead and smaller hill. Victory belonged to French today.
With dedication Jędrzejs cuirassiers. To be sure war, war never change according to scences from this short movie.
Gry figurkowe o których traktuje ten artykuł możemy podzielić na kilka różnych rodzajów – dla każdego coś miłego – zacznijmy od gier z kanonu fantastyka – Middle Earth SBG, Song of Ice&Fire, liczne gry typu ‚skirmish’ w klimacie fantasy czy grim dark wydawane np. przez Games Workshop jak np. Blood Bowl, Kill Team, War Cry czy planszowy Warhammer Underworlds. Są także historyczne gry takie jak Bogowie Wojny: Togo, Bolt Action czy Saga – chociaż ta ostatnia poza wersją historyczną ma także zestaw zasad typowy dla gry fantasy. Cechą wspólną tych gier jest cena i możliwość startu i cieszenia się grą za stosunkowo nieduże pieniądze względem pozostałych systemów istniejących na rynku takich jak popularne we Wrocławiu i nie tylko: Conquest, Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer: Horus Heresy, Warhammer 40,000 czy nie wspierany od wielu lat przez wydawcę Warhammer Fantasy Battle z tych najpopularniejszych. O jednych i drugich mam zamiar napisać w tym i paru kolejnych artykułach, obecnie napiszę o grach w które gram lub grałem – czyli o Bogowie Wojny: Togo, Bolt Action, Saga, Middle Earth SBG czy Kill Team i tyle na początek, kolejne pozycje pojawią się w kolejnym artykule.
Czym są gry bitewne? Jeśli nie wiesz, to zaraz pokrótce się dowiesz. Grałeś kiedyś w szachy albo Magiczny Miecz (oryginalna nazwa gry Talisman) czy Monopoly? Jeśli tak, to będzie prościej – gry bitewne są zestawem zasad jak wspomniane wyżej tytuły, tylko rozgrywa się je na stole pokrytym matą wraz z terenami – z reguły 48 na 48 cali lub częściej 48 na 72 cali, czasem rozgrywki toczone są na większych stołach – nie ma sztywno przypisanych pól czy hexów jak w grach planszowych – za to gracze używają miarek, świat w którym się dzieją – czy to potyczki morskie w Togo, druga wojna światowa w Bolt Action czy Śródziemie (Middle Earth) Mistrza Tolkiena znane szerzej pod nazwą Middle Earth SBG i wiele innych – są rozgrywane na macie czy to morskiej dla gier marinistycznych czy miejskich, wiejskich czy też np. lochach dla pozostałych. A czym i jak się gra? Gra się na ustalone z przeciwnikiem punkty – tak – każdy model czy jego wyposażenie jest coś warty i wszystko zależy od systemu w który gracie – dla przykładu grając na 1,000 punktów w Bolt Action zawsze musimy wystawić oficera oraz dwie drużyny piechoty – a co więcej, to hulaj dusza, piekła nie ma. A gdzie stawiane są modele? – na stole pokrytym ową matą czyli np. na morzu, w mieście czy na terenach wiejskich – oczywiście strefa wystawienia zależna jest od scenariusza – czasem armie wystawia się na stole na początku gry, innym razem oddziały wkraczają na pole walki z poza krawędzi stołu, a czasem wykopują się jak krasnoludzcy górnicy – co armia to inne zasady. Co do samego stołu – niektóre systemy preferują mnogą ilość terenów, inne nie. O ile ruch zależny jest od parametru ruchu danego modelu – mierzonych w calach czy centymetrach, to cała reszta tego co się może wydarzyć z modelem zależna jest od statystyk danego modelu – a modelem może być tak pancernik klasy „Borodino”, słynny radziecki T-34-85 czy niemiecka Pantera, cały oddział rzymskich legionistów, batalion Legii Nadwiślańskiej czy waleczny Boromir, syn Denethora i Finduilas. I tak wszystko zależy od systemu – np. oddział łuczników/fizylierów po ruchu dostaje dodatkowy modyfikator ujemny do strzału za ruch, a jeśli strzelają na maksymalny zasięg broni – to dostają kolejny modyfikator ujemny – w większości gier wykorzystuje się kości sześcienne. W grach spotyka się różne systemy toczenia rozgrywki – albo jest to system aktywacyjny – raz ja, raz przeciwnik, aktywację kartami czy system turowy – wszystko robi jedna strona, następnie druga i tak do końca czy system aktywacyjny losowy – którego świetnym przykładem jest np. Bolt Action, gdzie gracze aktywują swoje oddziały losując swoje kości aktywacji z wspólnego worka. A i jest też Saga, gdzie aktywacja jest dla mnie bardzo oryginalna. Czy pogubiliście się? Na spokojnie – każdy może i po to tu jestem.
Tak, to ja w Poznaniu do którego z chęcią wrócę. Bolt Action w Poznaniu.Gra demo w Conquesta jaką dzięki życzliwości Bonapartist Studio zagrałem, niestety czasu nie da się rozciągnąć.Flames of War w Oleśnicy – turniej ogólnopolski gdzie pokazywaliśmy Bolt Action – T-34-85 i Sturmi na dziedzińcu zamku.Wojny napoleońskie.I znowu Bolt Action, zdjęcie od Karol Lemański.
Każde hobby jest w jakiś stopniu skarbonką, która kosztuje – czasem mniej, a czasem więcej – ale można trafić na takie, które nie wymaga większych nakładów finansowych i można się nim cieszyć dłuższy czas – przed kolejnym wydatkiem. Gry figurkowe o których traktuje ten wpis są w przystępnej cenie i z zasadami przystępnymi dla osób, które nigdy w takowe gry nie grały, wziąłem pod uwagę tytuły które mają wsparcie lokalnej społeczności – tu biorę za przykład społeczność graczy z wrocławskiego klubu Bolter, ale pomocy w znalezieniu chętnych do gry można szukać na ogólnopolskich grupach takich jak Gry Bitewne, która traktuje o wszelkich grach tego typu, a także na grupach dedykowanych danym systemom czy to ogólnopolskim czy lokalnym – znane mi grupy czy sklepy wymienię w osobnym wpisie – oczywiście promuję hasło – kupuję tam gdzie gram i proponuję tak każdemu staremu jak i nowemu graczowi czynić! Dlaczego? Życie to nie bajka i wasz ulubiony sklep nie jest instytucją charytatywną – bez waszych zakupów czy to akcesoriów malarskich, modeli, napojów i innych nie poradzi sobie bez was!
Malowanie – jako część hobby jest ważną częścią grania w gry bitewne, o wiele lepiej gra się pomalowanymi modelami. Oczywiście nie jest to obligatoryjne, ale pomalowane modele cieszą wzrok i podobno o wiele lepiej walczą. Jeśli nie ma się wiedzy na temat malowania, zwłaszcza wchodząc do nowego hobby warto zapytać się w lokalnym sklepie, w którym zakupiło się swoje pierwsze modele o akcesoria malarskie, ale także o to, czy w najbliższym czasie nie będą prowadzone warsztaty malarskie – wiele osób pracujących w branży zna się na malowaniu lub też jest świetnymi malarzami – piszę to na przykładzie wspomnianego wcześniej klubu i sklepu Bolter z Wrocławia który wrócił do warsztatów malarskich, takich jak ten TUTAJ. Bolter jest wyjątkowym miejscem z świetną ekipą – jest we Wrocławiu, tak więc jeśli jesteś z Wrocławia i chciałbyś zacząć swoją przygodę z grami figurkowymi bez wątpienia znajdziesz tam wsparcie.
Dla kogo są gry bitewne? Są dla każdego niezależnie od płci czy wieku – tak jak klocki LEGO czy gry komputerowe, chociaż najmłodsi mogą nie zrozumieć zasad lub modele mogą stanowić dla nich zagrożenie. Osobiście zaczynałem w wieku lat 14 wieki temu, chociaż wiem, że niektórzy z moich kolegów wprowadzają do gier swoje dzieci w wieku poniżej 14 roku życia. Nie znam dolnej granicy wieku rozpoczęcia zabawy w gry figurkowe, górna jest zapewne zbliżona do tej podawanej we wspomnianych wcześniej klockach czyli 99+.
Modele pomalowane przez Bonapartist Studio do Conquesta – Rafał poza genialnym malowaniem uczy malować!
Systemy historyczne:
Bogowie Wojny: Togo – gra morska która dzieje się w na przełomie wieków XIX-XX, stworzona przez wrocławskie studio GM Boardgames i dystrybuowana przez sklep Bolter. By zacząć wystarczy zakupić zestaw startowy dla dwóch graczy lub zestaw zawierający flotę danej nacji – obecnie dostępne są floty amerykańska, hiszpańska, japońska i rosyjska. W najbliższym czasie do wymienionych flot dołączy flota brytyjska. Cena zestawu dla jednego gracza to 299,00 – do tego dochodzi koszt podręcznika, miarek i żetonów – zamyka się w okolicy 500 PLN – można też kupić zestaw dla dwóch graczy – tu cena jest podobna, ale rozbita na pół – jeden i drugi wariant jest dobrą opcją by zacząć grać i powiedzieć – ahoj morska przygodo! Jedne i drugie są dostępne TUTAJ. A odnośnie samej gry – jest prosta, ale wciągająca – we Wrocławiu jest sporo graczy którzy z chęcią wprowadzą do gry osoby „nowe” – w tym jeden z twórców tego systemu. W grze oryginalne jest wydawanie rozkazów na turę w przód – należy planować manewr do przodu – czy okręt lub grupa okrętów ma płynąć pełną parą, czy może zwolnić, a może ma dokonać zwrotu i wykonać manewr skrętu? To już zależy od dowódcy – czyli admirała w którego rolę wciela się każdy gracz.
Wiele o samej grze można także poczytać na oficjalnej stronie wydawcy TUTAJ. Istnieje także udostępniony i aktualizowany przez twórców kreator floty dzięki któremu można łatwo i szybko złożyć swoją flotę i jest TUTAJ. Oczywiście na stronie wydawcy jest też poradnik jak przygotować modele do gry – TUTAJ czy malowania – TUTAJ.
Maciej Molczyk – jeden z twórców systemu z GM Boardgames.
Bolt Action – gra której akcja ma miejsce w okresie drugiej wojny światowej, wydawana przez brytyjską firmę Warlord Games. Zacząć można bardzo łatwo – zakupując jeden z zestawów startowych – a tych jest kilka – Amerykanie, Brytyjczycy, Japończycy, Niemcy, Włosi czy Związek Radziecki. Istnieją też startery zawierające dwie armie, są dobrą opcją jeśli chce się zacząć grę i zna kogoś kto byłby skłonny do zakupu zestawu na spółkę – dla każdego coś miłego. Każdy z zestawów dedykowanych danej nacji daje szansę złożenia grywalnej armii na 1,000 punktów, zestawy dla dwojga graczy bez wątpienia pociągną za sobą zakup pudełka piechoty, broni wsparcia czy czołgu – do tego kości rozkazu, podręcznik z zasadami oraz armijny i wychodzi zależnie od armii w okolicach 500 a 700 PLN, do tego podkład w puszcze i farby które często sprzedawane są w zestawach dedykowanych pod daną armię – cena farb czy podkładu to dodatkowy koszt, ale też granie pomalowanymi modelami daje o wiele większą satysfakcję. Pomalowana armia na stole prezentuje się o wiele lepiej, niż tzw. szary plastik – gry figurkowe mają mnóstwo wspólnego z modelarstwem i malowaniem – np. część moich czołgów jest zrobiona pod Festung Breslau.
Bolt Action jest oryginalną grą poprzez system aktywacji jednostek polegający na losowaniu z jednego worka kości aktywacji – swoich i przeciwnika – tutajkiedyś przy okazji gry demo poruszyłem to i owo o systemie. Jeśli lubisz tamten okres, ta gra może być dla Ciebie! Modelami z tej gry można grać też w trochę bardziej skomplikowany system taki jak Chain of Command.
Poza wymienionymi wcześniej nacjami, które posiadają zestawy startowe w plastiku istnieją też inne nacje wydane w metalu, a mianowicie można rozpocząć przygodę Armią Krajową, Belgią, Bułgarią, Chinami, Finlandią, Francją, Grecją, Holandią, Partyzanckimi oddziałami różnych nacji, Norwegią, Polską, Rumunią, Węgrami.
Wojna Zimowa.Testy scenariusza – przełamanie Odry w Piskorzowicach na północny zachód od Festung Breslau – mata powinna być zimowa.
Saga – gra która istnieje tak w wersji historycznej jak też fantasy, ale tutaj opiszę jej aspekt historyczny – bo sama gra obejmuje okres od antyku do końca średniowiecza – jest wielu fanów tej gry we Wrocławiu. Wydawcą jest firma Studio Tomahawk z Francji. Jak już wspomniałem można grać różnymi nacjami, w końcu antyk i średniowiecze to całkiem spory okres czasu. Najłatwiej zacząć od zakupienia zestawu startowego tzw. Warband (banda) którego cena waha się między 200 PLN a około 350 PLN z którą to bandą można szybko zacząć przygodę, a także podręcznika z zasadami oraz podręcznika do okresu w którym chcemy toczyć nasze boje. Bardzo dobrą alternatywą jest zakup pudełka modeli historycznych np. z Victrix – co obniża koszta tej i tak budżetowej gry. Oczywiście często jak w przypadku wielu innych systemów chce się posiadać więcej niż jedną armię – bo zawsze można mieć dwie, choćby po to by kogoś gry uczyć.
Aktywacja jednostek opiera się o używanie specjalnych kości o symbolice unikalnej dla poszczególnych frakcji. Ich liczna uzależniona jest od ilości i siły oddziałów, a określa się ją na początku każdej tury aktywnego gracza. Kości Sagi są przydzielane na zwoju bitewnym zawierającym standardowe oraz zaawansowane (wyjątkowe dla każdej frakcji) aktywacje oraz umiejętności mogące być używane w konkretnych momentach rozgrywki (np. walka wręcz, ostrzał czy reakcja na działanie przeciwnika). Tury rozgrywane są naprzemiennie, a gra jest bardzo dynamiczna i przyjemna. Co ważne, w ramach jednej tury nie istnieje ustalony porządek akcji, więc możemy aktywować jednostkę np. najpierw do walki, potem do ruchu, a na końcu wykonać ostrzał, możliwe też jest wielokrotne atakowanie danym oddziałem w trakcie tury. Ograniczenie stanowi bardzo istotna w Sadze mechanika zmęczenia – każda akcja oprócz pierwszej powoduje przydzielenie oddziałowi znacznika fatygi (max. 3) – każdy z nich osłabia jednostkę, dając przeciwnikowi możliwość skracania jej ruchu, obniżania wartości bojowej czy wręcz anulowania aktywacji. Dzięki Kuba, lepiej tego nie umiałem ująć!
Gra jak wspomniałem na początku nie jest droga, za to jest bardzo przyjemna – moim celem jest Bizancjum, ale póki co grałem armiami które pożyczałem lub swoją Bretonnią jako krzyżowcami. Społeczność we Wrocławiu jest bardzo otwarta i mam parę osób które mogę z sercem polecić na grę demo!
Systemy fantasy:
Middle Earth SBG – świat Śródziemia Mistrza Tolkiena ujęty w grze bitewnej wydawanej przez brytyjską firmę Games Workshop. Popularna we Wrocławiu i dlatego też tutaj o niej wspominam – dziękuję Kuba „Kronos”Morawiński za wsparcie w temacie – i pokazanie mi, że ta gra jest budżetowa. Temat który według mnie warto poruszyć – a więc od czego zacząć? Gra żyje lokalnie we Wrocławiu jak i w całej Polsce – w różnych miastach organizowane są różnego formatu turnieje, jak choćby ostatni turniej klasy Master zorganizowany we Wrocławiu o którym pisałem TUTAJ. Z racji tego, że jestem z Wrocławia to z chęcią zareklamuję grupę, która gra w Middle Earth SBG i na Facebooku jest TUTAJ. Grywalną armię można złożyć za kwotę około 700 PLN, co nie jest wielkie jeśli chodzi o grę, w którą można grać latami – czy to w domu, czy na turniejach. W grze każda armia składa się z grupy wojowników pod wodzą bardziej lub mniej znaczącego bohatera i tak dla np. sił dobra Gondorem może dowodzić wspomniany wcześniej Boromir kierując jedną z grup- najlepszy wódz, zwycięzca spod Osligiath, syn Denethora, kolejną grupą może dowodzić jego brat – Faramir – przyszły mąż rohańskiej księżniczki Eowiny i jeden z moich ulubionych bohaterów, następną świetny zwiadowca Madril, a czwartą grupę może stanowić np. Avenger. Po stronie przeciwnej mogą stanąć słudzy Saurona – orki z Morannonu czy Easterlingowie – również dowodzeni przez swoich wodzów – tych imiennych i np. zwykłych kapitanów, którym każdy może nadać imię.
A może nie lubicie dumnego i mającego lata świetności za sobą Gondoru czy też orków lub Easterlingów? Droga wolna – do wyboru, do koloru są inne znane bardziej lub mniej nacje żyjące w Śródziemiu Tolkiena – możecie zagrać każdą frakcją która w tym świecie istnieje – czy to odległe od Minas Tirith takie jak Dale, Hobbiton, Lennicy Gondoru w tym między innymi Dol Amroth, Lorien, Rivendell, Lorien, Orły, Szara Kompania, Żelazne Wzgórza czy też przychodzący w ostatnim momencie w odsieczy dowodzony przez króla Theodena Rohan. A może jednak chcecie grać tymi którzy służyli Saurumanowi czy Sauronowi – Moria z Balrogiem, Easterlingowie, Khand, Korsarze z Umbaru, Urukhai czekają na wasze rozkazy.
A może czasy z przed wydarzeniami które pojawiły się w sześcioksiągu Mistrza – tylko tam wspomniane – tak, je także można rozegrać, podobnie jak można stworzyć np. drużynę Pierścienia.
Potyczka w tej grze polega na starciu między dwoma graczami, których bandy potykają się walcząc o określone w scenariuszu cele – czasem jest to pozbycie się przeciwnika, innym razem zajęcie obozu a czasem wykopanie relikwii z dawnych czasów i zabranie jej za swoje linie. Zależnie od scenariusza gracze wystawiają swoje oddziały – następnie dążą do celu zgodnego ze scenariuszem – każda tura dzieli się na fazę gdzie rzuca się incjatywę – gracz który ją zdobędzie zaczyna pierwszy – następnie on rusza swoje grupy i wykorzystuje moce specjalne postaci takich jak Gandalf czy Sauruman, po czym robi to jego przeciwnik – w między czasie używają mocy specjalnych, po czym strzelają naprzemiennie i po tym rozpoczyna się walka wręcz – i tak do końca rozgrywki. Postaram się opisać takową rozgrywkę w najbliższym czasie.
Jeśli chodzi o pytania co do Middle Earth SBG – polecam Gry Bitewne jako grupę ogólną oraz grupę poświęconą temu systemowi w Polsce – TUTAJ. We Wrocławiu prężnie działa ta grupa.
Jeden z tych który ogarnia Śródziemie we Wrocławiu, dzięki Marian!Część naszej wrocławskiej ekipy!
Systemy grim dark:
Kill Team – gra której wydawcą jest Games Workshop, osadzona w mrocznym świecie Warhammera 40,000, ale w przeciwieństwie do niego nie wymaga większych inwestycji, ponieważ by grać wystarczy banda modeli reprezentujących gracza. Opcją by zacząć jest zakupienie STARTERA dla dwóch graczy – który przy cenie 306,00 PLN kosztowo wychodzi około 150 PLN na osobę i to wystarczy by zacząć w to grać, oczywiście apetyt rośnie w miarę jedzenia i nie każdy chce grać bandą z podstawki, lub czasem chce ją zmienić – podstawka którą wcześniej wymieniłem zawiera planszę, trochę terenów, dwie bandy oraz inne akcesora potrzebne do gry – podręcznik nie jest wielki i zasady nie są trudne – gra ma swoich fanów podobnie jak każdy system pochodzący od tego wydawcy. Inne pozycje można znaleźć np. na stronie Boltera czy na stronie lokalnych sklepów w których gracie lub zamierzacie grać.
Oczywiście modele warto pomalować i nie poprzestać wyłącznie na jednej grupie modeli, a zacząć kolejną – jak to z większość nas zrobiła w tym hobby. Jedne grupy są małe i bardzo elitarne jak Kosmiczni Marines, inne masowe jak Gwardia Imperialna czy Tyranidzi – najlepiej grać biorąc pod uwagę jeden, jedyny wyznacznik – grajcie tym, co się wam podoba!
Podsumowanie: Doskonale wiem, że ten artykuł nie wyczerpuje w 100% tematu, ale jeśli zainteresowało to Ciebie to nie krępuj się napisać komentarz pod artykułem. W kolejnym artykule wrócę na pewno do Argatoria – gry wydawanej przez polskie studio Spellcrow, Song of Ice&Fire i kolejnych gier od Games Workshop jak np. Blood Bowl, War Cry czy np. planszówkowego Warhammer Underworld.
Jeśli interesują Ciebie gry figurkowe i szukasz towarzystwa by rozpocząć swoją przygodę spróbuj TUTAJ. Jest to ogólnopolska grupa poświęcona tego typu grom – na pewno ktoś znajdzie dla Ciebie czas w razie gdybyś chciał lub chciała spróbować!
Co do sklepów, tak jak pisałem wcześniej – wszystkim proponuję zakupy tam gdzie gracie – sklepom poświęcę osobny wpis.