On last Sunday (2.06.2024) during my visit in Prague I played two games in old, good WFB 6/7th edition. First game I played on Thursday with Ludek in Ogří Doupě – place I know from previous visits and events. Second game I played on Sunday (before we left Prague) with Martin in place I visited first time and I like it – Rubikondeskovny – hope to be there again someday!
Vinohrady– sleeping there, drinking and eating – enjoying Czech cuisine, enjoying WFB with friends from Prague – love this district. About Prague I dedicated few posts and there will be one or more again, as I love this city and it citizens. So long time ago everything I’m in happen after my welcome post on WFB 7th edition group – thank you Archie for answer.
So a Battle for Tatuv Garden begun:
Right flank of Bretonnians secured by famous Grail Knights.Center with three great core units.Knights Errants on the left flank.Empire army in all of it glory.Some loses after first round of Empire black powder magic phase. Tatuv Sad – great cider and I can say that as person prefering beers.Got some loses from magic and blackpowder magic – Virtue of Noble Disdain keep them brave.Empire pistoliers fled after being charged by Knights Errants. Running up after halfling and his mate KoTR meet Empire infantry. Several different situations on the field of battle. Feur said artillery master from Hellblaster volley gun…Knights of the Blazing Sun pursuing my Grail Knights.… then his machine exploded.
Summary: – thank you Martin for great game, hope to play one more – in WFB for sure or maybe I will come to Prague to play on some Old World event. – our game at the end was DRAW. – it was great to visit Rubikondeskovny – wish to be there again – thank you Lukas from Rubikondeskovny for great talk. Hope to be there again in next few months. – thank you Martin for going with us to Florenc – at least some more time on talk and few Czech beers. – again and again theory that world is small place happend as by „accident” I meet brother of one of my friends and we talked about one other system.
I strongly believe from time I meet Svetlana on old Last.fm friendship can go beetwen borders.
On last Thursday (30.05.2024) I managed to visit Prague for few days – most of time I spend on visiting various places and I will write about them on my blog in coming days.
Few weeks before I managed to inform my friends from Prague that I coming and asked if anyone is willing to play old 6/7th edition of WFB. Fortunately for me Ludek and Martin had time and were willing to play with me. First game on Thursday I played in Ogří Doupě with Ludek on 1250 points per side.
Both sides were represented by fully painted armies of classical miniatures produced by Games Workshop.
So it begun, Battle of Kozel valley started:
Middle and the right flank of Bretonnians.Left flank of Bretonnians secured by famous Grail Knights.Giant keeping left flank of horde secured.Middle of the greenskins horde composed of chariot and savage arrer boyz.Both sides of the Battle of Kozel valley.My damsel has two spells Mistress of Marsh and Rain Lord, first cast and I got Miscast.Grail Knights lowering they lances toward a mob of Savage Orcs.Knights Errants willing to prove they skills against giant previously wounded by archers.One more charge on the left flank – Grail Knights in full impact charged Savage Orcs…Clash in the middle beetwen goblins and men at arms.… jet failed to broke them and were charged from the flank by Boar Boyz.Knights Errants horses almost killed giant, jet almost is too less. They shared the same fate as Grail Knights – being charged from a flank by Savage Orcs Arrer Boyz.One less to roll on morale and Grail Knights would stay…… but they failed, fled and being routed by orcs.Archers sending arrow after arrow.Infantry bravely fighting in the middle.Ride forth to charge the orcs!Pretty nice beer which I bought for our game.Fast and murderous combat…… who run away one day, can fight another.Men at arms realized that Giant is hungry, turned and run away.
Summary: – thanks to Ludek for great game! – at the end we had Draw 10:10. – hope to play again in the future.
Last days I managed to finish Black Númenóreans on barded warhorses, at now six of them, but I’m thinkig about getting another box of six. Those great models are produced by Games Workshop – assembling and painting of them were pleasure for me.
Now they can join Mouth of Sauron which I painted some time ago. Still thinking about those models on foot and where to find them and have some ideas, jet I would like to buy them from Games Workshop, sadly cannot find them on they store.
Famous lance formation by Morgul Knights. Lady… Sauron is proud of them.
Summary: – Mordor is my first evil army ever and I know it’s great choice from time of buying Battle of Pellenor fields set. For demo games I will have Gondor which is mostly painted and Mordor which need some love and time.
Amongs Sauron force most probably were Morgul Knights.
W ostatni weekend kwietnia 27-28.04.2024 miałem przyjemność wziąć udział w wydarzeniu organizowanym przez Rafała ‚RaV’ Kozielskiego związanym z starym dobrym WFB na 6/7 edycję – poprzednio z różnych względów – tak ludzkich jak i też czasowych nie było to możliwe. O ile rozkręcaliśmy we Wrocławiu granie w WFB z Maniexite od czasów poznania się w Planszóweczce to żałuję, że Rafała poznałem dopiero parę lat temu, ale zawsze lepiej późno niż wcale – może wcześniej moglibyśmy razem z Marianem i Rafałem działać razem w tematach związanych z WFB.
O samym MISFIRE – wydarzenie było, jest i będzie dedykowane graczowi z Opola, kryjącemu się pod pseudonimem „Żuku” – który dla organizatora i wielu osób z Opola i zapewne nie tylko był przyjacielem, kumplem, dobrą duszą. Odszedł do być może lepszego świata, ale pamięć o nim pozostanie, dopóki my żyjemy i tradycja MISFIRE będzie kontynuowana. Niestety osobiście jako gracz który pałętał się od Centrum Gier na Igielnej, Ogryna w Feniksie, Barda w Pasażu Niehofa czy na końcu przez chwilę Sfana nie miałem okazji go poznać, internet się rodził, a ja nie byłem graczem wyjazdowym. O Adamie ‚Żuku’ Pieszczuku więcej można przeczytać we wpisie który powstał w lokalnym wydaniu opolskiej Gazety Wyborczej i jest dostępny TUTAJ. W skrócie – ‚Żuku’, działacz społeczny chcący pomagać takim ludziom jak on sam – z niepełnosprawnością, zarazem gracz, którego niestety nie miałem okazji poznać – spoczywaj w pokoju kolego.
Od Remo: Żuku mimo niepełnosprawności korzystał z życia jak mógł. Graliśmy w battla, jeździliśmy na turnieje, jeździliśmy na wycieczki na basen, chodziliśmy na dyskoteki. Poza tym był bardzo inteligentny, wiele godzin z nim przegadałem o życiu, polityce.
Co mogę powiedzieć o MISFIREwydarzeniu w formie turnieju – jest to super impreza dla wszystkich graczy starego, dobrego Warhammer Fantasy Battle w wydaniu edycji 6/7 – podręczniki armijne z 6 edycji, podręcznik z edycji 7. I to co stanowi o tym, czy w daną grę czy w system chce się grać na takich wydarzeniach, czy się też nawet na nie nie trafia – najważniejsi są – ludzie. Nieważne skąd by byli – to jednak oni są najważniejsi – mimo wszystko, to co kto sobą reprezentuje jest najważniejsze dla mnie i zapewne dla większości osób pojawiających się na tego typu wydarzeniach czy to jest organizowany przez Rafała MISFIRE, organizowane przeze mnie i Maniexite WROHammery czy wiele innych tego typu wydarzeń które w Polsce gromadzą sympatyków starego, może nie idealnego, ale nadal lubianego WFB. Ludzie na MISFIRE dopisali – mimo, że The: Old World odebrał nam chociażby we Wrocławiu kilku graczy, w tym bywalców poprzedniej edycji – trudno. Ci co pojawili się stanowili klasę samą w sobie, a mieliśmy graczy z starego, historycznego śląskiego – z Katowic, Opola, Wrocławia i z Krakowa.
Miałem sześć świetnych gier po kolei z: 1. Konstantin (Gdańsk) – Bretonia 2. Jasiek (Wrocław) – Wysokie Elfy 3. Rafał (Wrocław) – Skaveny 4. Remo (Wrocław) – Demony Tzeentcha 5. Jonasz (Opole) – Bretonia 6. Przemek (Katowice) – Krasnoludy Chaosu
O wiele więcej zdjęć zrobił RaV i są dostępne na stronie wydarzenia TUTAJ.
On the last weekend of April, April 27-28, 2024, I had the pleasure of taking part in an event organized by Rafał ‚RaV’ Kozielski related to the good old WFB for the 6/7 edition – previously, for various reasons – both human and time-wise, it was not possible. While we started playing WFB in Wrocław with Maniexite since we met in Planszóweczka, I regret that I met Rafał only a few years ago, but it’s always better late than never – maybe Marian and Rafał, together with me and Rafał, could have worked together on topics related to WFB earlier.
About MISFIRE itself – the event was, is and will be dedicated to a player from Opole, known under the nickname „Żuku” – who was a friend, a buddy, a good soul for the organizer and many people from Opole and probably not only. He has gone to a perhaps better world, but his memory will remain as long as we live and the MISFIRE tradition will continue. Unfortunately, personally, as a player who wandered around the Centrum Gier on Igielna Street, Ogryn in Feniks, Bard in Pasaż Niehof and finally Sfan for a while, I did not have the opportunity to meet him, the Internet was being born and I was not an away player. You can read more about Adam ‚Żuk’ Pieszczuk in the entry that was written in the local edition of Gazeta Wyborcza in Opole and is available HERE. In short – ‚Żuku’, a social activist who wants to help people like himself – with disabilities, and also a player whom I unfortunately did not have the opportunity to meet – rest in peace friend.
From Remo: Despite his disability, Żuku enjoyed life as much as he could. We played battla, went to tournaments, went on trips to the swimming pool, and went to discos. Moreover, he was very intelligent, I talked with him for many hours about life and politics.
What can I say about MISFIRE, an event in the form of a tournament – it is a great event for all players of the good old Warhammer Fantasy Battle in the 6/7 edition – army manuals from the 6th edition, the manual from the 7th edition. And what determines whether in whether you want to play a given game or system at such events or you don’t even go to them – the most important thing is – people. It doesn’t matter where they are from – they are the most important – after all, what they represent is the most important for me and probably for most people appearing at this type of events, whether it is MISFIRE organized by Rafał, WROHammery organized by me and Maniexite or many other such events. the type of events that in Poland gather fans of the old, maybe not perfect, but still popular WFB. People at MISFIRE contributed – even though The: Old World took away several players from us in Wrocław, including regulars of the previous edition – it’s hard. Those who appeared were in a class of their own, and we had players from the old, historic Silesia – from Katowice, Opole, Wrocław and Krakow.
I had six great games with: 1. Konstantin (Gdańsk) – Bretonnia 2. Jasiek (Wrocław) – High Elves 3. Rafał (Wrocław) – Skavens 4. Remo (Wrocław) – Tzeentch Deamons 5. Jonasz (Opole) – Bretonnia 6. Przemek (Katowice) – Chaos Dwarfs
Po tym jak z Rafałem i Remo rozłożyliśmy stoły. After with RaV and Remo we set up tables.Żuku – przyjacielu osób które polubiłem, byłeś świetnym człowiekiem! Żuku – a friend of many people I liked, I suppose you was a great person! Stoły które układaliśmy z RaV i Remo. Tables we set up with RaV and Remo.Organizator w centrum i śmieszki po bokach 😉 .RaV.Jaszczur&Jonasz.Remo&Leonid.Odwrót! Retreat!Pani Jeziora była z rycerzami Graala do końca.Kolejna wojna domowa w Bretonii. Another civil war in Bretonnia.Bardzo zgrana ekipa. A very well-self-coordinated team.Tomek (3), Przemek (1) & Jonasz (2)
Podsumowanie: – jedno z fajniejszych wydarzeń w którym brałem udział, obok jest lokalny Middle Earth: SBG i Bolt Action w Poznaniu, aż kusi by zorganizować kolejnego WROHammer’a. – bardzo fajni ludzie, co jest tym, co trzyma ludzi przy graniu w stary, niby martwy system – on wcale nie jest martwy i wg mnie bije cały czas na głowę The Old World który nie jest zły, ale czegoś w nim brakuje. – dzięki RaV za świetne wydarzenie i każdemu z osobna za przybycie i sześć świetnych gier!
Summary: – one of the coolest events I took part in, next to it is the local Middle Earth: SBG and Bolt Action in Poznań, it’s tempting to organize another WROHammer. – very nice people, which is what keeps people playing the old, supposedly dead system – it is not dead at all and in my opinion it still beats The Old World which is not bad, but something is missing. – thanks RaV for a great event and everyone for coming and six great games!
W piątkowy wieczór 26.04.2024 we wrocławskim klubie Bolter rozegrana została trzecia część kampanii: bitwy o Malaje – bitwa o Kampar. W bitwie celem dla sił cesarstwa Japonii było zniszczenie wojsk brytyjskich lub złamanie ich morale, Brytyjczycy natomiast za cel mieli nie dopuścić by tak się stało.
Na przeciw siebie stanęły dwie strony: Japonia prowadzona przez Torgila i Krisa oraz po drugiej stronie Wielka Brytania dowodzona przez Sebastiana.
On Friday evening 26.04.2024 in Wrocław club Bolter was played third part of Malayan campaign – battle of Kampar. In this battle main objective for Japanese Empire was to destroy British troops or too break they morale, soldiers of British Empire had to preserve that.
On the opposite sides were: Japan lead by Torgil and Kris and on the other side Great Britain lead by Sebastian.
Sebastian i Torgil. Sebastian and Torgil.Flagi Cesarstwa Japonii i Wielkiej Brytanii. Flags of both Japanese Empire and British Empire.Punkty do których dotarli zwiadowcy – punkty wystawiania. Points where scouts arrived – entry points.Duch gry w wykonaniu Torgila! Thats a spirit of the game!Japoński ckm. Japanese mmg.Flaga zawsze musi być. Flags always must be there.Brytyjczycy nadal śpią. British still sleeping.Kolejne drużyny Japończyków wychodzą z dżungli. More Japanese squads coming out from the jungle.Ukryty ckm otworzył ogień. Hidden mmg opened fire.Japońska piechota rzuciła granaty dymne. Japanese infantry threw smoke grenades.Brytyjska piechota pojawiła się na pozycjach. British infantry arrived on positions.Japońska tankietka. Japanese tankette.Sebastian, Torgil i/and Kris.Torgil cieszy się z sukcesu. Torgil have fun from success.Brytyjski samochód pancerny wkroczył do akcji. British armoured car came into action.Duże straty i szok po stronie japońskiej. Great loses and shock on the Japanese side.Więcej Japończyków na lewym skrzydle. More Japanese on the left flank.Liczny ostrzał wyeliminował brytyjski ckm. Massive fire eliminated British mmg.Moment przed tym, gdy morale Japończyków załamało się. A moment before morale of Japanese soldiers broke down.
Podsumowanie: – kolejny ciekawy wieczór spędzony w klimacie mniej popularnego dalekiego wschodu. – wielu żołnierzy w służbie Imperium Brytyjskiego walczących w tej kampanii było Indusami z Indii. – jesteśmy w połowie kampanii Malajów w Chain of Command prowadzonej przez Torgila, drugie pół przed nami.
Summary: – another interesting evening spent in the atmosphere of the less popular Far East. – many of the soldiers in the service of the British Empire fighting in this campaign were Indians from India. – we are halfway through the Malay campaign in Chain of Command led by Torgil, the second half ahead of us.
Last time I managed to paint another model to my Mordor army. Mouth of Sauron, dark Numeronian in service of dark lord Sauron.
„The rider was robed all in black, and black was his lofty helm; yet this was no Ringwraith but a living man. The Lieutenant of the Tower of Barad-dûr he was, and his name is remembered in no tale; for he himself had forgotten it, and he said: ‘I am the Mouth of Sauron.’„ – The Return of The King, „The Black Gates Open”
Summary: – great model to assemble and paint. More Black Numeronans on the way. – started Sim City – as I want to build Osgiliath table for next master class tournament in Wrocław. – never thought I will start seriously collecting Mordor, as I prefer good guys, but In case of doing demo games it’s great to do it with painted models, so in addition to Dead of Dunharrow, Minas Tirith the next painted army will be Mordor.
W ostatnią sobotę 13.04.2023 w poznańskim klubie Wargamer odbyła się Wiosenna Ofensywa 2024 czyli lokalny turniej w Bolt Action, na który obok drużyny gospodarzy przybyli gracze z Ostrowa Wielkopolskiego, Swarzędza, Warszawy i Wrocławia.
Gry toczone były z limitem 1250 punktów na stronę, maksymalnie 13 kości rozkazu oraz rozpiskami wzmocnionych plutonów z wyposażeniem dostępnym do wiosny/lata roku 1943′ – więcej o ograniczeniach, których jestem zwolennikiem można przeczytać na wydarzeniu TUTAJ.
Organizatorem turnieju była znana i lubiana grupa: Z Kostką i Miarką, miejsce do gry udostępnił poznański Wargamer, zaś wśród długiej listy sponsorów był m.in Wargamer Games Studio, Warlord Games i Warlord Games Polska, Coca Cola i wielu innych, informacje o nich możecie znaleźć na stronie wydarzenia którą udostępniłem powyżej.
Trochę zdjęć zrobionych w trakcie moich trzech potyczek które rozegrałem z: 1. Armią Czerwoną Maćka z Warszawy. Grałem jako obrońca. Liczne walki wręcz, ostrzał który bardzo bolał fińską broń pancerną, świetna rozgrywka z jednym z lepszych graczy jakich znam. Parę cennych uwag którymi Maciek podzielił się ze mną w trakcie rozgrywki. Oby do kolejnej potyczki! 2. niemieckim Afrika Korps Michała ‚Rommla’ z Poznania. W tym starciu mój pluton miał za zadanie zająć ważne strategicznie pozycje. Wszystko byłoby ok, gdyby nie to, że strona broniąca mogła uderzać ze skrzydeł – co czyniło rozgrywkę ciekawszą. W potyczce wziął rzadko widywany na stołach Tygrys. 3. Szkotami Piotrka z Poznania. Ostatnie starcie, kiedy zmęczenie dawało o sobie znać, ale trzeba było walczyć dalej. Bitwa miejska, której nigdy nie toczyłem Finami, naszym celem było zajęcie ważnych strategicznie skrzyżowań i składów, pod koniec gry by było ciekawie zapadł zmierzch.
Wszystkie gry były świetne i mam nadzieję, że będziemy mieli znowu okazję zagrać.
Pierwsza gra z Maćkiem, w nietypowej scenerii dla obu stron.Zdjęcie z losowego stołu, zakradło się tu przypadkiem.Druga gra stoczona z Michałem ‚Rommlem’.I ostatnia potyczka z Piotrkiem, w walce o modernistyczne miasto projektowane przez patodeweloperów. Odstępy między budynkami sugerują rodzimy Wrocław.Cornholio z którym przyjechaliśmy z Wrocławia.Wargamer Poznań, miejsce które na pewno jeszcze odwiedzimy.
Zdjęcia autorstwa Mateusza Bulińskiego i udostępnione za jego zgodą:
Podsumowanie: – wielkie dzięki dla organizatorów za zorganizowanie świetnego wydarzenia w postaci turnieju oraz dla wszystkich uczestników za świetną atmosferę, miło było was znowu zobaczyć! – dzięki dla Matiego i Profesora za zorganizowanie super wydarzenia, szkoda, że brakło nań Profesora. – do zobaczenia na kolejnym waszym wydarzeniu, z chęcią wpadniemy i mam nadzieję, że uda się wybrać na między miastowe piwo po całym dniu grania!
On last Saturday (06.04.2024) with Kris we dug out Sharp Practice and played in Bolterafter 6 p.m., sitting there until 11 p.m. Again Bolter has come out to the community and on Saturday evenings that do not include RPG night, painting night or for example, two-day tournaments of master class, it will be available from 6 p.m. to 11 p.m. – of course, it is available earlier, but since the gaming community is supported by Bolter, they are held there before 6 p.m. on Saturdays tournaments in all kinds of tabletop games, Sundays are also games days where tournaments happens. Many gamers would dream about such place!
Sharp Practice – a game from TooFatLardies is the skirmish type, in fact, to play and enjoy it, a box from Perry-Miniatures and rulebook may be enough – it is a budget system during the black powder era and we use it for playing Napoleonic Wars. I should have mentioned this in the article about miniature games I wrote some time ago, but there I wrote about systems that are easier to find players for, and this game is not one of them.
W ostatnią sobotę (06.04.2024) z Krisem odkopaliśmy Sharp Practice i zagraliśmy w Bolterzepo 18:00 siedząc tam do 23:00. Bolter znowu wyszedł do lokalnej społeczności i w te soboty co nie ma nocy RPG, nocy malarskich czy np. dwudniowych turniejów klasy master będzie również dostępny od 18 do 23 – oczywiście dostępny jest wcześniej, ale że środowisko graczy jest mocno wspierane przez Boltera, to przed 18 w soboty odbywają się tam turnieje w gry wszelakie, co sobotę w inny system, oczywiście w niedzielę także odbywają się tutaj turnieje. Wielu graczy może marzyć o takim miejscu!
Sharp Practice – gra od TooFatLardies w rodzaju gier typu skirmish, właściwie do gry i czerpania z tego przyjemności może wystarczyć pudełko od Perrych i podręcznik – jest to budżetowy system w czasach ery czarnego prochu – my używamy go do wojen napoleońskich. Powinienem o tym systemie wspomnieć w artykule o grach figurkowych, który jakiś czas temu napisałem, ale tam wziąłem pod uwagę systemy w które łatwiej znaleźć graczy, a ta gra do takowych się nie zalicza.
Objective in the middle. Cel w centrum.Most important objective on left. Najważniejszy cel na lewym skrzydle.Württemberg infantry. Piechota Wittembergii. Russian grenadiers. Rosyjscy grenadierzy.Württemberg forces advance towards the bridge. Piechota Wittembergii naciera w kierunku mostu.On they left jagers run to the ford. Po ich lewej stronie jegrzy biegną w stronę brodu.Polish uhlans in the service of Tzar. Polscy ułani na służbie cara.Russian artillery prepared to open fire. Rosyjska armata przygotowana do otwarcia ognia.Third objective keeped by Russian jagers. Trzeci cel pilnowany przez rosyjskich jegrów.Ford was crossed. Bród został przekroczony.Reload, reload! Ładuj, ładuj!Württemberg infantry ready to start fire. Piechota Wittembergii gotowa do otworzenia ognia.Polish uhlans preparing to charge Württemberg dismounted dragoons. Polscy ułani gotowi do przeprowadzanie szarży na spieszonych dragonów Wittembergii. Everyone firing. Każdy strzela.Gun was lost. Działo zostało utracone.Charge! Szarża!Reload and fire! Przeładuj i ognia!One more charge. Jeszcze jedna szarża.Leader running away for his live. Dowódca uciekający by zachowa życie.Grenadiers moving back, to keep leader tent. Grenadierzy maszerujący, by utrzymać namiot dowódcy.Failed charge. Spalona szarża.Russian grenadiers against dragoons. Rosyjscy grenadierzy przeciwko dragonom.Duel of officers. Pojedynek oficerów.
Summary: – it was great to play again with Kris in this system. – first time it was a stalemate, as my force was able to held objectives.
Podsumowanie: – świetnie było znowu zagrać z Krisem w ten system. – pierwszy raz był to remis, jako że moje siły były w stanie utrzymać powierzone obiekty – cele dla przeciwnika.
Radosnych Świąt Wielkanocy, zdrowych, pogodnych, pełnych nadzieji na lepsze jutro pełne dobrobytu i pokoju! Końca konfliktów w Jemenie, w Palestynie, na Ukrainie i wszędzie tam, gdzie przelewana jest ludzka krew.
Happy Easter, healthy, cheerful, full of hope for a better tomorrow full of prosperity and peace! An end to the conflicts in Yemen, Palestine, Ukraine and wherever human blood is shed.
С праздником Пасхи, здоровые, веселые, полные надежды на лучшее завтра, полные благополучия и мира! Прекращение конфликтов в Йемене, Палестине, на Украине и везде, где проливается человеческая кровь.
Veselé Velikonoce, zdravé, veselé, plné naděje na lepší zítřky plné prosperity a míru! Ukončení konfliktů v Jemenu, Palestině, na Ukrajině a všude tam, kde je prolévána lidská krev.
Frohe Ostern, gesund, fröhlich, voller Hoffnung auf eine bessere Zukunft voller Wohlstand und Frieden! Ein Ende der Konflikte im Jemen, in Palästina, in der Ukraine und überall dort, wo Menschenblut vergossen wird.
Wywiad z braćmi Grzegorzem i Maciejem Molczykami – właścicielami studia GM Boardgames, Jakubem Golcem, członkiem tego zacnego zespołu i Adamem Cwynarem – właścicielem Bolterai oficjalnym wydawcą gier z pod znaku Bogowie Wojny: Generał Lee i Bogowie Wojny: Togo.
Maciek z AdamemBracia MolczykKuba
Dawno temu, za siedmioma morzami, za siedmioma rzekami i za siedmioma górami w nieodległej galaktyce, a mianowicie w stolicy Dolnego Śląska było dwóch braci Grzegorz i Maciej. Za tym kim obecnie są stoi ich świętej pamięci tato – Teodor, który zainteresował ich historią (Historia magistra vitae est – Historia jest nauczycielką życia – autor) i tym jaki ona miała i ma wpływ na świat który znamy. I nauczył wyciągać wnioski z tej równej matematyce dziedzinie wiedzy. A zaczęło się od szachów – kto z was nie grał w szachy? Pamiętacie plastikowe żołnierzyki z czasów PRL, ja i tak samo moi rozmówcy którzy urodzili się w tamtych czasach. Następnie pojawiła się „Bitwa na polach Pellenoru”, gry Dragona, Pustynna Burza i tak się zaczęło, a potem…
Gra testowa do Bogów Wojny: NapoleonGra na mapie, Bogowie Wojny: NapoleonGrzesiek tworzy grę z synem
Przechodząc do naszego wywiadu lecimy:
Cześć Adam, Grzesiek, Jakub, Maciej! Jak się macie? Wiecie zapewne po co tu siedzimy? – Hej, tak, Maciek wspomniał nam, że chcesz z nami porozmawiać.
Jak długo gracie w gry figurkowe jako gracze? Od jakich systemów zaczęliście? W które systemy graliście lub nadal gracie?
– Adam: Pierwsze spotkanie z grami figurkowymi miałem na początku lat 90-tych, był to Warhammer 40,000 II edycja i w mniejszym stopniu Epic. W tamtym czasie byłem w wojsku kronikarzem, a że często nie było o czym pisać, więc czasem malowałem figurki na dyżurze. Po II edycji Warhammera 40k była III edycja, Warmachina I edycja, po drodze była cała masa systemów jak Anima Tactics, Infinity, przez chwilę Malifaux. Część systemów do mnie przemówiła i w nich zostałem na dłużej. Inne odłożyłem z braku czasu. Po pewnym czasie trafiłem na Flames of War dzięki którym pierwszy raz spotkałem się z grami historycznymi. Bez wątpienia jest to mój ulubiony system, są też inne gry figurkowe, ale na wszystko brakuje czasu.
– Grzesiek: Bogowie Wojny: Napoleon, wiele różnych systemów traktowanych jako testy rozwiązań.
– Jakub: 18 lat w grach figurkowych, Władca Pierścieni od De Agostini, zbyt wiele gier by pamiętać, ale Middle Earth SBG i Śródziemie na zawsze w sercu.
– Maciej: późne lata 90′, Warhammer Fantasy Battle 4/5 edycja, najbardziej lubię Bolt Action, Chain of Command, Warhammer Ancient: Battles i Warhammer Fantasy Battle.
Kiedy podjęliście decyzję by zabrać się za tworzenie własnych gier? Jak wyglądał start?
– Adam: Od założenia Boltera przyświecała mi idea żeby było to coś więcej niż tylko sklep.
– Grzesiek: Dołączyłem do Maćka gdy siedzieliśmy u niego w domu i zaproponował byśmy stworzyli własny system.
– Jakub: W 2007 roku napisałem własną grę w zeszycie od biologii – jak używać figurek od WFB w systemie typu skirmish. System był podobny do Mordheim.
*Kuba do Bogów Wojny dołączył w czasach Bogowie Wojny: Lee i przez przypadek dodał propozyzję aktywacji do Bogów Wojny: Togo (między innymi w ten sposób stał się członkiem zespołu).
– Maciej: W pewnym momencie zdecydowałem się skończyć z Warhammerem, w momencie gdy zobaczyłem, że jedna figurka może wybić 50. Znajomy zaoferował mi w tym czasie pomoc z epoką napoleońską.
GM Boardgames – to nie jest wasza jedyna praca? Co poza tyme robicie w swoim życiu, jeśli nie jest to tajemnicą? – Adam: Od 2017 prowadzę Boltera z żoną jako miejsce dla hobbystów takich jak ja.
– Grzesiek: Zawsze jestem człowiekiem z cienia i takim pozostaje.
– Jakub: Nigdy nie pracowałem w GM Boardgames. Jestem z Boltera 🙂 !
– Maciej: Jestem nauczycielem historii w szkole średniej.
*Od siebie wiem, że Maciek prowadzi bardzo kreatywne zajęcia (autor).
Zagrałem kilka gier w Bogów Wojny: Lee który jest genialnym system i jestem zafascynowany Bogami Wojny: Togo, wypuściliście również Bogów Wojny: Napoleona – dlaczego XIX wiek? Wieki się zmieniają, ale w tamtym okresie świat należał do kilku imperiów. Wiek pary, żelaza i wielu zmian w technice wojskowej czy życiu zwykłych ludzi, co o tym powiecie?
– Grzesiek: Wiek XIX jest bardzo ciekawy i nigdy wcześniej nie było tak wielkiego przeskoku w sztuce prowadzenia wojny, jaki od jego początku do końca postąpił. Doszło do starć w których widać było przepaść między walczącymi stronami. Kolej, wiek pary.
– Jakub: Świetnym przykładem jest Kraj Kwitnącej Wiśni który dokonał olbrzymiego postępu w bardzo krótkim okresie czasu. Japonia jest kwintensencją przemian tego stulecia. Wiek XIX poza okresem napoleońskim jest mało znany, ale do tego by dotrzeć z nim do jak największej grupy ludzi, którzy chcielibyśmy by się tym okresem zainteresowali.
– Maciej: Wiek XIX jest pewną niszą, poza okresem napoleońskim czy wojny secesyjnej. Porównanie okrętów z początków XIX wieku, a z końca tegoś – zmiany są olbrzymie między żaglowcami na początku wieku, a stalowymi kolosami pokroju Mikasy napędzanymi silnikiem parowym.
Kiedy podjeliście decyzję o współpracy z najlepszym klubem-sklepem we Wrocławiu, czyli Bolterem?
– Maciej: Od Napoleona przychodziliśmy grać do dawnej lokalizacji Boltera na Sokolniczej gdzie byliśmy mile widziani i organizowaliśmy rozgrywki w ten system.
– Grzegorz: Pełna zgodność z wypowiedzią Maćka.
Adamie twórco wrocławskiego raju dla graczy figurkowych i nie tylko, a zarazem właścicielu Boltera, jak rozpoczęła się Twoja współpraca z GMboardganes?
– Adam: Pierwszą współpracę zaczęliśmy od wprowadzenia do sprzedaży Bogów Wojny: Napoleon – pierwszej gry z serii. Później Maciek wprowadził Bogów Wojny: Lee pierwszą edycję i na bazie sklepu sprzedawaliśmy ich ówcześnie metalowe modele. Później przyszedł czas na rozwój i postanowiliśmy wspólnie wydać Kickstartera do Bogów Wojny: Lee drugiej edycji i skierować się na rynek zachodni. A później ruszyło z kopyta.
Kickstarter był z metalowymi figurkami. Po złych doświadczeniach z produkcją metalowych odlewów zdecydowaliśmy się przejść w całości na nową technologię.
Czy są jakieś tajemnice które gracze otrzymają w najbliższej przyszłości? Może jakaś nowa flota do Bogów Wojny: Togo albo coś do Bogów Wojny: Lee?
– Grzegorz, Jakub i Maciej: Potwierdzić możemy oficjalnie, że po flocie brytyjskiej z Kickstartera będzie flota niemiecka I trwają prace and Grantem. Co do dalszych planów perspektywa jest bardzo odległa, więc na razie zajmujemy się pracą nad tym co jest zaplanowane najbliżej.
Generał Lee: Gettysburg 2023Bogowie Wojny: TogoBogowie Wojny: TogoKuba i Maciek na targach gier hobbistycznych Salute 2023
Jestem tutaj by popularyzować gry figurkowe, jesteście wielcy w tym co robicie – czy widzicie jakieś zagrożenie wobec gier figurkowych ze strony gier komputerowych?
– Adam: Współczesny świat jest na tyle szybki, że komputer oferuje łatwiejszy dostęp do rozrywki. Nasze hobby jest bardziej wymagające czasowo, trzeba przygotować modele, wyjść do ludzi, znaleźć środowisko graczy, dlatego ułatwiamy ten dostęp i promujemy nasze hobby również poza Bolterem.
– Grzegorz: Wiele osób traktuje gry bitewne jako okazję do spotkania się, jest to typowe spotkanie towarzyskie. Można grać w multiplayera i na czacie, ale to co innego.
– Jakub: Dużo osób z gier komputerowych, np. z Dawn of War dowiedziało się, że gra oparta jest na grach bitewnych, podobnie np. z Total War: Warhammer.
– Maciej: to są dwa różne światy – jest to konkurencja o wolny czas. Gry jedne i drugie mogą konkurować z każdym innym hobby, gry komputerowe nie są zagrożeniem dla gier bitewnych.
I ostatnie pytanie, co możecie powiedzieć o swoim systemie?
– Grzegorz: Podstawową różnicą pomiędzy tymi dwoma systemami jest, że Lee jest rozbudowanym systemem do walk lądowych, gdzie na stole możemy wojska w przeliczeniu na kilkadziesiąt tysięcy żołnierzy, co samo w sobie sterowanie takim rodzajem wojsk wymaga czasu. Togo z racji tego, że jest systemem morskim i za jego ideą stało by był systemem szybkim, przy zachowaniu klimatu rozgrywki wojen morskich. Wzięło się to z tego, że wszyscy w obecnych czasach cierpimy na deficyt czasu, gdzie ludzie nie będą musieli poświęcać wielu godzin, za to spędzą czas na dwugodzinnym spotkaniu. Na zrozumienie zasad do Togo wystarczy 15 minut, za to generał Lee jest grą dla doświadczonych generałów lubiących zaawansowane gry.
– Maciej: Napoleon jest systemem o dowodzeniu i bitwach na poziomie korpusu – kilku dywizji. Gdzie gracz musiał zastosować odpowiednie formacje, by uzyskać przewagę nad przeciwnikiem. Lee jest też systemem o dowodzeniu, tylko bitew o większej skali, gdzie wcielasz się w rolę wodza naczelnego całej armii i musisz się zmagać nie tylko z różnymi charakterami swoich generałów, ale i nowym elementem którego w napoleonie nie było, a mianowicie mgłą wojny, co wielokrotnie znaczy, że musisz podejmować decyzje w ciemno. Togo jest morską grą bitewną o planowaniu swoich manewrów z wyprzedzeniem i przewidywaniu gdzie może znaleźć się Twój przeciwnik i jak najlepiej wobec niego się ustawić.
GMBoardgames z swoimi systemami Bogowie Wojny: Napoleońskie, Bogowie Wojny: Lee i Bogowie Wojny: Togo których czas przypada na XIX wiek wypełniają niszę dotyczącą tego historycznego okresu, w trakcie którego doszło do wielu zmian w dziedzinie prowadzenia wojen, podróży czy produkcji przemysłowej. W najbliższym czasie wyjdzie druga edycja Bogów Wojny: Togo, która dzięki Kickstarterowipoza flotą brytyjską doczekała się także wersji angielskiej – pozostaje trzymać kciuki za sukces gry poza naszymi granicami!
Dziękuję Adamie, Grzegorzu, Jakubie i Maćku za możliwość przeprowadzenia z wami wywiadu i życzę powodzenia w projektach w jakich bierzecie udział, czy to tworzeniu nowych interesujących gier, czy to prowadzeniu miejsca jakim jest Bolter.