Bolt Action: Longest Day – History Point/Najdłuższy dzień – Przystanek Historia Niedziela, Lip 10 2022 

On last Friday I participated in „Przystanek Historia” (History: Point) opened by president of Institute of National Remembrance (IPN) dr Karol Nawrocki with words: This story stop can be place on map of Wrocław, in which we will talk about past and future. I’m convinced,that in this place there will be no shortage of reflections about the Second World War and what happened after 1945.

We know that this great Allied operation could not have taken place without the contribution of the Polish airmen, Polish sailors, General Maczek, who fought at Falaise, and those who marched from different directions, retaining hope for a free and independent Poland, said the IPN President Karol Nawrocki during the event.

It’s great that on this oppening was president of IPN – so „Przystanek Historia” started cycle of events called „Wakacje z IPN” (Holidays with IPN). To be sure it’s a lot of different workshops for young people as well as for adults, speeches and also Bolt Action in high callibre details. More about it is avaible on Institute of National Remembrance page. I can recommend for everyone to read it here: IPN History Point in Wrocław. Event was created by Bolter for IPN.

So it begun at night of 5/6 June 1944, 6928 American paratroopers of famous 101st paratrooper division jumped down to occupied France to secure roads to beaches and make as much chaos to occupying German forces as they can – it was Operation Albany. Then invasion on beaches started in the morning of 6th June were Allies forces started sea landing on beaches Utah, Omaha, Gold, Juno, Sword – Operation Overlord started. Our forces on Friday recreated landing on Utah beach and brave fight of paratroopers for Sainte-Marie-du-Mont with it great church towering over town.

Some TV material is here: Wrocław TVP.

W ostatni piątek brałem wziąłem udział w „Przystanku Historia” inaugurowanym przemową prezesa Instytutu Pamięci Narodowej (IPN) dr Karola Nawrockiego słowami: Ten Przystanek może być na mapie Wrocławia miejscem, w którym będziemy mówić o przeszłości i dla przyszłości. Jestem przekonany, że w tym miejscu nie zabraknie refleksji i o II wojnie światowej i o tym co wydarzyło się po roku 1945.

Wiemy, że wielka operacja aliantów nie mogłaby się odbyć bez wkładu Polaków, bez pięknej odysei wolności polskich lotników, polskich marynarzy, gen. Maczka, który bił się pod Falaise, ale także tych, którzy szli z różnych stron, nie porzucając w 1939 roku nadziei na wolną i niepodległą RP – mówił prezes IPN dr Karol Nawrocki podczas otwarcia placówki.

Świetnie, że na tym otwarciu był prezes IPN – tak więc „Przystanek Historia” rozpoczął cykl spotkać zwanych „Wakacje z IPN”. Dla pewności – mają to być liczne, różnorodne warsztaty, konferencje tak dla młodych jak dla dorosłych wliczając w to także Bolt Action w wysokiego kalibru detalach. Więcej o tym możecie przeczytać na stronie Instytutu Pamięci Narodowej. Mogę każdemu polecić przeczytanie o tym w tym miejscu: Otwarcie Przystanku Historia. Wydarzenie powstało we współpracy Boltera z IPN.

Tak więc zaczęło się wszystko w nocy z 5 na 6 czerwca 1944, 6928 spadochroniarzy z słynnej 101 amerykańskiej dywizji powietrzno-desantowej skoczyło z samolotów do okupowanej Francji by zabezpieczyć drogi do plaż oraz zasiać tyle zamętu ile się da wobec okupujących kraj Niemców – było to w ramach Operacji Albany. Następnie nad ranem 6 czerwca nastąpił desant morski sił alianckich na plaże Utah, Omaha, Gold, Juno, Sword – Operacja Overlord się rozpoczęła. Nasz siły w piątek odegrały lądowanie na plaży Utah i bohaterskie walki spadochroniarzy o miasteczko Sainte-Marie-du-Mont z swoim wielkim kościołem górującym nad dachami okolicznych domów.

Trochę materiału na Wrocław TVP oraz dodatkowy materiał z programem.

Summary:
– it was great event, with workshops, great Bolt Action table, prelections.
– great job to people from Bolter and for people supporting preparations.
– great job to IPN and it employees.

Podsumowanie:
– było to świetne wydarzenie, z warsztatami, wielkim stołem do Bolt Action, prelekcjami.
– świetna robota ekipo Boltera oraz dla osób wspierających.
– świetna robota IPN i dla jego pracowników.

Gods of War: Robert E. Lee – first blood (🇬🇧EN/🇵🇱PL) Środa, Czer 29 2022 

🇵🇱 Wczoraj miałem przyjemność zagrać swoją pierwszą grę w Gods of War: Robert E. Lee, grę wydawnictwa GM Boardgames. Firma została założona przez dwóch braci, Grzegorza (Gregory) i Macieja (Matthiasa) — więcej o nich możecie przeczytać tutaj. Zagrałem grę demonstracyjną z jednym z nich, Maciejem, a moim przeciwnikiem był mój kolega Marcin. Była to gra wprowadzająca, podczas której Maciej uczył nas zasad. Wszystkie figurki na stole należały do Matthiasa.

Przyjrzyjmy się bliżej samej grze. Wykorzystuje ona figurki w skali 6 mm i pozwala odtwarzać duże bitwy z okresu wojny secesyjnej (12 kwietnia 1861 – 13 maja 1865), kiedy armie Północy (Unia) ścierały się z armiami Południa (Konfederacja). Gracz wciela się w rolę generała armii, dowodzącego całą siłą złożoną z kilku dywizji, często także z bateriami artylerii. Dowódca armii nadzoruje generałów korpusów, którzy z kolei dowodzą dywizjami prowadzonymi przez generałów dywizji. Generałowie mają różne cechy — niektórzy są wybitnymi dowódcami, inni mogą zachowywać się mniej przewidywalnie na polu bitwy.

Generałowie mają także cechy charakteru, które wpływają na trudność wydawania rozkazów. Każda ze stron ma inne warunki zwycięstwa – odzwierciedlające przewagę uprzemysłowionej Północy oraz mniej licznego, rolniczego Południa.

Tak wyglądała gra z mojej perspektywy:

1. Bitwy toczone są pomiędzy armiami złożonymi z korpusów, dowodzonych przez generałów takich jak Robert E. Lee. Dowódcy armii mają różne umiejętności, a niektórzy łatwiej przejmują inicjatywę.
2. Generałowie korpusów i dywizji mają różne poziomy i umiejętności. Lepsi dowódcy łatwiej wydają rozkazy i zbierają oddziały. Dowódca armii może ich wspierać, wysyłając adiutantów, reprezentowanych przez dodatkowe kości.
3. W grze występują karty bitewne – każdy dowódca armii zaczyna z trzema kartami i dobiera jedną w każdej turze.
4. Występuje mechanika „mgły wojny”: obie strony rozpoczynają z jednostkami patrolowymi (znacznikami), które rozpoznają pozycje wroga. Znaczniki mogą ukrywać pod sobą oddziały. Gdy zwiadowcy się wykryją i pod znacznikami znajdują się jednostki, brygady są wystawiane w pobliżu zwiadu, ale nie bezpośrednio przed nim.
5. Rozkazy są przydzielane w tajemnicy, dostępne są trzy ich typy:
Assault – pozwala jednostce wejść w strefę kontroli przeciwnika i strzelać oraz/lub szarżować.
Defence – poprawia zdolności obronne jednostki.
March – daje dodatkowe 3 cale ruchu.
6. Generałowie aktywują swoje korpusy naprzemiennie – najpierw gracz z inicjatywą, potem jego przeciwnik i tak dalej.
7. Jakość jednostek jest zróżnicowana – od milicji stanowej po elitarną piechotę i kawalerię – system wydaje się dobrze oddawać historyczne formacje.
8. Każda ze stron ma inne warunki zwycięstwa – odzwierciedlające przewagę uprzemysłowionej Północy oraz mniej licznego, rolniczego Południa.

🇬🇧 Yesterday, I had the pleasure of playing my first game of Gods of War: Robert E. Lee, a game by GM Boardgames. The company was founded by two brothers, Grzegorz (Gregory) and Maciej (Matthias) – you can read more about them here. I played a demo game with one of them, Maciej, and my opponent was my friend Marcin. It was an introductory game, with Maciej teaching both of us the rules. All the miniatures on the table belonged to Matthias.

Let’s take a closer look at the game. It uses 6mm miniatures and allows players to recreate large battles from the American Civil War (April 12, 1861 – May 13, 1865), when the armies of the North (Union) clashed with those of the South (Confederacy). The player takes on the role of an army general, commanding an entire force composed of several divisions, often including artillery batteries. The army commander oversees corps commanders, who in turn command divisions led by divisional generals. These generals have different traits — some are outstanding leaders, while others may behave unpredictably on the battlefield.

Generals also have personalities that affect how difficult it is for them to issue orders.

So, here’s how the game looked from my perspective:Each side has different victory conditions – reflecting the strengths of the industrialized North and the smaller, more agrarian South.

1. Battles are fought between armies composed of corps, led by generals such as Robert E. Lee. Army commanders have different abilities, and some can seize the initiative more easily.
2. Corps and divisional generals have varying levels and skills. Better generals can issue orders and rally troops more effectively. The army commander can support them by sending aides-de-camp, represented by additional dice.
3. There are battle cards — each army commander starts with a hand of three and draws one more each turn.
4. There is a fog of war mechanic: both sides begin with patrol units (markers) scouting for enemy corps. These markers can conceal forces beneath them. When opposing scouts spot each other and hidden units are present, brigades are deployed near the scouts, but not directly in front of them.
5. Orders are assigned secretly, with three types available:
Assault – allows a unit to enter the enemy’s zone of control and fire and/or charge.
Defence – improves the unit’s defensive capabilities.
March – grants an additional 3″ of movement.
6. Generals activate their corps alternately – first the player with the initiative, then their opponent, and so on.
7. Unit quality varies, from state militia to elite infantry and cavalry – the system seems well-suited to recreating historical formations.
8. Each side has different victory conditions – reflecting the strengths of the industrialized North and the smaller, more agrarian South.

Summary:
– The Confederates defeated the Union 11:5.
– It was an interesting experience, so I’d like to start building my own Confederate army.

Podsumowanie:
– Było to interesujące doświadczenie, dlatego planuję rozpocząć budowę własnej armii Konfederacji.
– Konfederacja wygrała z Unią 11:5.

Useful links/Użyteczne linki – (🇬🇧EN/🇵🇱PL)

Bolt Action: Assault in area of Termoli Środa, Czer 8 2022 

Today (06.06.2022) we played 3rd game of Italian campaign – battle of Termoli – town which has port and road to the north and south Italy. It’s part of games played in Bolter and supported by Polish Institute of Remembrance (called shortly IPN – Instutut Pamięci Narodowej).

Summary:
– spliting table for several zone areas for Order Dices was great idea, we played six turns.
– thank you all for game and for borrowing models for me.
– thank you for interesting prelection before game started!

About Audie Murphy – the most decorated American soldier. He took part in Italian campaign.

Bolters Birthday, Black Powder, Gods of War: Robert E. Lee and others Sobota, Czer 4 2022 

Today Bolter celebrated it 5th birthday in current localization on Podwale, Wrocław, Poland. There were many different tables with different systems – like Bolt Action, Black Powder, Gods of War: Robert E. Lee, Star Wars and others. I promised that I will be on Black Powder, but I managed to take some photos from interesting battles in Gods of War and from Star Wars with famous AT-AT taking part in the struggle on Endor. Today I played with comrade Michał as combined Russian&Poles and Spanish brigades, on other side were French of Jędrzej and Germans lead by Damian. It was nice to see that people were observing our struggle.

Summary:

  • thank you Bolters team for great place to meet and play – for all time smart talk, advice, great atmosphere – to Adam, Basiorek, Kuba, Piotrek, Rafał, Wiktoria. You all do a great job!
  • many great people I meet here and know that there are much more I don’t know.
  • wish happy birthday, hundred years and better times!
  • With Michał we failed and that bad French and Germans won battle.
Let’s say – soldiers should stay on the tables. Real soldiers should shake hands, politicians should avoid wars.

Bolt Action: Salerno – Allied landing by air and sea Środa, Czer 1 2022 

Today we played second part of campaign on Sicily. It was recreation of combined action of Allies forces in area of Salerno, Italy. American and British troops landed by air and sea in area of Salerno. This campaing we play in Bolter and is supported by Polish Institute of Remembrance,

Summary:
– thank you all for good game.
– as German side we forgot briefing and losed initiative.
– Allied side won this battle.

Bolt Action: Night fighting near Salerno Piątek, Maj 27 2022 

Today we played a part of Italian campaing which took place beetwen small forces of American Rangers and German patrols and crews of batteries covering a bay near the Salerno itself. Scenario was provided by Karol and I took Germans and Olek took forces of USA. We played it as part of bigger campaing we played last Wendesday in Bolter, Wrocław, PL. So it was a night…

Summary:
– interesting game with objectives and many inexperienced units on German side with all veterans on the other side.
– thank you Karol for interesting scenario and Olek for game.
– today my strenght of will had been passed and my Confederates still don’t have cannon.

81 years ago German battleship Bismarck was sunk.

Bolt Action: Italian campaign – A race to Messina Środa, Maj 25 2022 

Today (25.05.2022) we played in Bolter first struggle of campaing on Sicyly – when Allies forces raced up to take Messina. This campaing is supported by Institute of Remembrance (IPN). One table were British against Germans and on the other USA against Germans and Italians. Who would be first in Messina general Bernard Montgomery or general George Patton?

Table of USA and Germans&Italians:

Table of British and Germans:

Summary:
– thank you for great game to Karol (and for borrowed to me models), to everyone who participated, to sponsor Institute of Remembrance (IPN) and to place we played – Bolter!
– Victory belonged to British, as they were faster than USA – historically general Patton was much better than his British counterpart.

Happy Easter/Wesołych Świąt Zmartwychwstania Pańskiego Sobota, Kwi 16 2022 

I wish everyone Happy Easter, healthy, with family or/and friends and hope that everything will be good as it’s most important Christian holiday – especially for Catholics, Orthodox – I know it’s most important, still I prefer Christmas, were God was born. Wish sanity, health, normality and peace for our neighbours in the east – for ordinary ppl who don’t want this war in the Ukraine.

Życzę wszystkim Radosnych Świąt Zmartwychwstania Pańskiego, z rodziną lub/i przyjaciółmi i mam nadzieję, że wszystko będzie dobrze, jako że jest to najważniejsze święto chrześcijan – zwłaszcza dla Katolików, Prawosławnych – wiem, że jest to najważniejsze święto, mimo wszystko o wiele bardziej lubię Boże Narodzenie, kiedy Bóg się narodził. Życzę zdrowego rozsądku, zdrowia, normalności i pokoju dla naszych sąsiadów na wschodzie – dla zwykłych ludzi, którzy nie chcieli tej wojny na Ukrainie.

Bolt Action: Continuation War – battle for farm Piątek, Kwi 15 2022 

Today we played in Bolter our first one on one game with Franek. Scenario was invented at place by me – there were two farm building with supplies – holding each of them at the end was counted as three victory points, plus every destroyed enemy unit was worth one dice each. Each of us has reinforced platoon of 1500 points.

It happend somewhere in Finland, during continuation war with Soviet Union.

I was a little bit late, so Franek started with setting up terrains.

Summary:
– thank you Franek for a game!
– artillery and mortars did many casultaties on both sides.
– I charged with sniper team and then panzerschreck and was defeated in close combat,
– at the end, when we counted points Franek was winner – his 7 against my 5.

Bolt Action: From Tobruk to Kasserine Poniedziałek, Kwi 11 2022 

As you maybe know in Wrocław, Poland we play many different games – among them WFB, Middle Earth, 40k, Black Powder, many skirmishes – among those games is great Bolt Action from Warlord Games. While last time I had some serious things on my head, which was moving IT stuff from one office to the other, so I wasn’t playing games for last two weeks, but I’ve been on „last” game of African campaign supported by Instytut Pamięci Narodowej (IPN).

On last Wendesday 6.04.2022 we participated in event connected to history, model making, education and reconstruction.

Event was open by no one than director of Wrocław IPN dr. Paweł Rozdżestwieński and head of the branch (in PL called Naczelnik Oddziału) of the Office of National Education in Wrocław dr. Katarzyna Pawlak-Weiss. Then all fluff about Tunisian campaing were told, especially about battle of Kasserine Pass and fights for Mareth Line. In first part one of us – Maciej Molczyk said words about Polish Independent Carpatian Brigade up to the moment were it was changed to 3rd Division of Carpatians rifles, being part of 2nd Polish Corps. In addition there were ppl in uniforms of this unit.

In meantime IPN got great diorama, painted by Bonapartist Paint Studio.

After prelection Bolt Action games on two tables started, I said that I will be there for minutes, finally I left at the end of event.

Below photos are mix of photos done by Wrocław IPN with logo of IPN and some photos done by me. Text was translated from IPN post.

« Poprzednia stronaNastępna strona »