Malaje: Bitwa o Kampar/Battle of Kampar Sobota, Kwi 27 2024 

W piątkowy wieczór 26.04.2024 we wrocławskim klubie Bolter rozegrana została trzecia część kampanii: bitwy o Malaje – bitwa o Kampar. W bitwie celem dla sił cesarstwa Japonii było zniszczenie wojsk brytyjskich lub złamanie ich morale, Brytyjczycy natomiast za cel mieli nie dopuścić by tak się stało.

Na przeciw siebie stanęły dwie strony: Japonia prowadzona przez Torgila i Krisa oraz po drugiej stronie Wielka Brytania dowodzona przez Sebastiana.

On Friday evening 26.04.2024 in Wrocław club Bolter was played third part of Malayan campaignbattle of Kampar. In this battle main objective for Japanese Empire was to destroy British troops or too break they morale, soldiers of British Empire had to preserve that.

On the opposite sides were: Japan lead by Torgil and Kris and on the other side Great Britain lead by Sebastian.

Podsumowanie:
– kolejny ciekawy wieczór spędzony w klimacie mniej popularnego dalekiego wschodu.
– wielu żołnierzy w służbie Imperium Brytyjskiego walczących w tej kampanii było Indusami z Indii.
– jesteśmy w połowie kampanii Malajów w Chain of Command prowadzonej przez Torgila, drugie pół przed nami.

Summary:
– another interesting evening spent in the atmosphere of the less popular Far East.
– many of the soldiers in the service of the British Empire fighting in this campaign were Indians from India.
– we are halfway through the Malay campaign in Chain of Command led by Torgil, the second half ahead of us.

Malaje: Droga na Singapur Sobota, Lu 10 2024 

Wczoraj 09.02.2024 rozegraliśmy w Bolterze kolejną grę prowadzoną przez Maćka „Torgila” Molczyka, przedstawiającą kampanię na Malajach, w systemie Chain of Command. W przypadku mojej skromnej lub nie osoby ciężko powiedzieć o graniu, bo bardzo dobrze bawiłem się w roli fotoreportera.

Rys historyczny można przeczytać TUTAJ. Wielka Brytania, dawna potęga morska stanęła do walki wobec Imperium Wschodzącego Słońca tudzież kraju Kwitnącej Wiśni i przegrała. Sytuacja w Afryce i kanał Sueski sprawiły, że daleki wschód nie był jakoś specjalnie wspierany, co zaowocowało sromotną klęską historycznie, ale na naszym stole bohaterski opór żołnierzy Imperium Brytyjskiego – wśród których było wielu Indusów załamał japońską inwazję. Historycznie Cesarstwo przebiło się przez przeprawy i zdobyło finalnie Singapur.

Pora wspomnieć o sytuacji Polski i Japonii – oba państwa współpracowały z sobą w kwestii wywiadów, co dla wielu może być abstrakcją, wojska japońskie niestety dokonały wielu zbrodni wobec obywateli Chin i innych państw Azji, ale jako państwo wobec Polski posiadali honor – odrzucili polskie wypowiedzenie im wojny, uważając to za wymuszone przez anglosasów, zresztą słusznie.

Podsumowanie:
– rozgrywka była szybsza niż ostatnio, Chain of Command oferuje to czy tamto co jest alternatywą dla Bolt Action którego jestem zwolennikiem ze względu na prostotę, Oba systemy są fajne na swój sposób i są inne.
– dlaczego byłem na Malajach? Dla Torgila i jego pomysłów – tak, bo gra się w gry, w których spotyka się ludzi z którymi się grać chce i to samo dotyczy wszystkich systemów, z pewnymi ludźmi grać się po prostu nie chce i taka jest prawda.

Chain of Command: Malaya – Landing on Kota Bahru Sobota, Gru 2 2023 

On last Friday we played first Malayan campaign game in Chain of Command – I was just a reporter there. About historical part of this story you can read HERE. We played in Bolter, Wrocław, PL.

We played in Chain of Command and used a lot of miniatures from Warlord Games – yes – those models are universal, you can play with them Bolt Action and also Chain of Command or few other systems as well.