This is first time I managed to paint model – last time it was on the beginning on March 2022 – so my Red Army need some more reinforcement from pile of shame before Stalingrad campaign will start on December. So 45 mm light anti-tank gun M1937 (53-K)joined ranks of my Soviet Russia force. Model came from Warlord Games – I bought it several years ago and forgot that I own it unpacked. Anyway, it’s finished and more soldiers got new coat or even were assembled and be painted in a days.
I used different paints from Vallejo (Spray – Infantry Colour Russian Uniform, Spray – Colour Russian Green for gun) and Games Workshops (Kislev Flesh for skin with Reikland Fleshshade, Abandon Black, Administratorum Grey, Nuln Oil, Base Leadbelcher, XV-88 and Contrast Fleash Tearers Red) plus stuff recommended to me by Rafał – debris from Juneewela and texture from Scale75.
Hope to show more soon as December is coming soon.
To be sure it’s not end of this blog – I just reached extended limit and think what to do with increasing it – 13 GB was a lot of place, but I occupied them as fast in last few years, as I occupied unused desks im my former work 😀 . Maybe I will reduce some really old stuff to get some place. Stuff from bigger events and great terrains will be also presented here – on another instance I created
Yesterday we played in Bolter first battle of Market Garden campaign, our first battle had place in Son, close to Eindhoven. Before game we had great prelection done by Piotr Galik from association Semper Fidelis. So it begun on 17.09.1944 – when American and British paratroopers when dropped down to secure bridges and allow Allied tank divisions moving thru them to the heart of Germany.
Prelection before the game.British sapper unit with support deployed close to the demolished bridge.Last German survivors hidding in the forest.Acht coma acht waiting.German Heer vs American paratroopers.German reinforcements arrived in small numbers at start.More British arrived.Royal Engineers managed to build part of bridge.More parts of bridge were done. Veterans losed they hand to hand combat on riight against German regulars.I forgot about second wave in turn two, so they started run on turn three.Germans tried to stop British advance.Bridgehead completed.Everyone get out to cover bridgehead.The beginning of the end.
Summary: – thank you all for great game! – Karol tested bridge building with me in one of our games beetwen Red Army and Germans. I was again builder of a bridge – now for British.
Today we played with Karol scenario where Soviet Union sappers were building bridge and German army had to prevent them from doing it. Additional points were for Red Army for crossing river via constructed bridge. I had force of 1100 points, as I was defender with my Red Army, Karol had around 1600 points. In addition I had free sappers constructing bridge. At this moment I cannot say more as scenario can be changed a little bit.
My list was something experimental for me and is here. Karols stuff is on photo on the plate.
Red Army.Karol’s Germans.Soviet sappers.Sniper hidden in the building, observing road to bridge.Zis-3 prepared to fire.One of two squads with anti tank grenades and panzerfaust.Mortar ready to fire, but unfortunately it’s Friday and they had problems with alcohol.Veterans with LMG and antitank grenades.Panther arrived.I lost my ZiS-3 gun on the first turn…… 8.8 luckily hit it. The last crew member fled his gun.Newly formed unit advances.German infantry advances accompanied by Panther.Tiger II arrived.T-34-85 came in time.Germans came close to now repaired bridge.T-34-85 scored hit on Panther destroying it.German scout car came close.Indirect fire on new target.Free rifle squad got promotion to Regular.Hurry up, first Soviet unit crossed a bridge but was wiped out.Germans hidden behind wrec of catheld Russians on the other side of bridge.The end.:
Summary:
it was interesting game and some kind of test we done as well. Thank you Karol!
In case of objective – it was Red Army victory, in case of dices Germans took more.
One of the Russian songs I love and understand as many words are similar.
Today we played with Maciek battle in times before Tigers and Panthers arrived to eastern front. Both sides had they HQ close to front line and main target for each player was to take and destroy enemy HQ placed in tents.
Soviet left flank.Centre.Right flank.Soviet HQ.German right flank.Centre.Left flank.Panzer I.BA-6 advances.Panzer I moved and started shooting on Soviet infantry, they officer said Down!Meanwile on the left flank.Red Army soldiers moved to take crossroad, but…… Germans fired they MG-34 on truck destroying it.Both guns were hat by mortars and destroyed.Germans pioneers arrived finally.All game under fire and without leader.Germans took HQ, but they route to friendly lines could be difficult job at the end.
Summary: – thank you Maciej for great game! – it was Maciek’s German victory. – my list – yet at game T-34 wasn’t participating – Maciek took less models – when I saw what he has, I said that for having fun game I will take down T-34.
Today in Bolter we played with Łukasz Winter War – 1200 points per side. Both sides had to control important crossroad and roads to the west and east of it. A
Crossroad was worth 3 VP. End of road on left and right were worth 1 VP each.Sniper hidden on the roof.Finnish T-28.Finnish troops advance with Bofors 37 mm anti tank gun.Right Finnish flank.Left Finnish flank.Most of Soviet troops were in the middle.First lose of Soviet Union – BA destroyed by BA.Finns took position in some encampment.Soviet elite troops from NKVD border guards.T-28 advance and start shooting it’s weapons against border troops.Artillery barrage marked by dice with arrow was moved from initial position near Bofors.Border guards understand that they went in wrong place.Finns run to take control over road.Bum, artillery barrage arrived – BA got many pins.Long waited by everyone – FUBAR on veterans.Mass run shouting: Huraaah!Hand to hand combat – Finns took several prisoners of war.Hand to hand combat – again Finns took several prisoners of war.Keeping enemy heads down.Finns keep Soviet infantry busy.Most powerful tank in this battle make it – T-28 crew was to scary to come close to it.More and more enemies.Both roads ends secured.Finns got 2 VP for controling west and east sides of road, Soviets got 3 VP for taking control over crossroad. In case of units eliminated Finns got many VP, but Soviet Union have unlimited reserves.
Summary: – thank you Łukasz for great game. – today it was my second game with Łukasz, first one was another attempt to correct Ambush scenario. – we should remember story beyond and soldiers of both sides.
Today we played in Marian estate small game which happened in the African desert not far away from Tobruk. Both sides seem similar – jet Germans were a little bit more mobile. Marian played DAK (Deutsche African Corps) and I took his British 8th Army.
Main target were to take and hold lone 8,8 anti air gun – holding it to an end was worth 3 VP, each unit was worth 1 VP. Half of units were placed 20″ from each corner and other half came in second turn as wave.
British arrived on the field.Germans did the same.Tommy – give artillery fire on Jerries position, hurry up!Hans give me one more cartridge!Matilda II slowly arrived on the field.British attempt to got cover.Some support from SAS arrived.Germans took 8,8 and prepared for British assault.Germans on BMW motorcycles arrived.Hand to hand combat beetwen German pioneers and British infantry. Few Germans survived this combat untouched.Almost in the cover.Artillery barrage called by observer arrived pinning many troops and destroying German HQ.1,2,3 feuer!SAS and Matilda crew tried to save a day, but it was too late.Matilda was immobilized by Panzer III, it crew left the tank as battle was over.
Summary: – it was DAK victory over British Commonwealth – 10 to 3 VP. – thank you for great game Marian from Maniexite.
Last time I was asked if I can organize game related to Warsaw Uprising 1944 – something historical and victorious – I was interested in history of uprising in the past, so I started searching what part of this can be used for scenario. In my mind were different battles beetwen Home Army (Armia Krajowa) and German forces occupying Warsaw. I had at start five possible city battles:
1. Liberation of Gęsiówka concentration camp, where Home Army of batallion „Zośka” liberated 348 European Jews – Panther tank captured by insurgents were used in this action. Most of the then free Jews joined Home Army.
2. Battle for Warsaw University, where soldiers of Polish army attemt to capture building of univeristy with use of self made armoured car „Kubuś” and captured German APC called „Jaś/Szary Wilk”.
3. Battle of landings at Czerniaków – river landing of Polish People Army (Ludowe Wojsko Polskie) of general Berling – to support Home Army in they battle for Polish capital. Many soldiers of LWP were from Kresy Wschodnie of 2nd Republic of Poland.
4. Battle for Pasta – after I realized that we don’t have building representing Pasta itself, I started searching and realized that I can develop scenario related to ambush on Marszałkowska street on forces going to support garrison of Pasta.
5. Defence of Michl palace – valiant defence done by batallion: „Parasol” (Umbrella). Soldiers managed to hold on against five enemy attacks supported by tanks and elite SS soldiers.
In case of Warsaw Uprising its heroic as well tragic part of Poland and Poles history – we shouldn’t forget about it. Up to 200,000 of Poles were killed or murdered – not to forget about massacres of Ochota and Wola. After uprising which started on 1st of August and lasted 2nd of October 1944′ Hitler orders were clear – to destroy Warsaw completly and build new city in her place. Fortunately city was rebuild and it’s still capital of Poland.
Let’s return to scenario, I realized what terrains are in Bolter and started drawing map of Marszałkowska and surrounding streets. Of course I miscalculated with terrains – but I realized it when we started building table composed of three table 48″ on 72″. Whole scenario will be published when I correct it.
Main targets were for: – Home Army to not allow Germans to leave field going north to Marszałkowska and Sienna. – German column had to leave with as many units as they could via Marszałkowska and Sienna.
German column had to break thru Home Army keepying Marszałkowska street.Tokens represents hidden Home Army unit’s and as well nothing as ambushed column were supposed that enemy is somewhere there.Germans had a chance to discover Home Army coming in 12″ and throwing morale with -3 or coming into range of 6″. This rule was experimental and will be corrected.Some Home Army units revealed themselfs or were discovered by enemy.German motorbike team running fast to warn Pasta garrison.Kubuś which never took part in that part of Warsaw – we used it as we don’t have too many Polish soldiers.Heer and SS moving forward to take as many soldiers as can to Pasta.Some cars where stuck, some burned. Home Army fought valiantly.German second wave arrived with Panzer IV heading forward.Sd.Kfz. 222 make way.Home Army attempts to stop Panzer IV.German third wave as they tries to outflank defenders.Prelection of dr Piotr Galik.More underground squads arrived in time of need.Kubuś armoured car supported by insurgents held German pioneers.Panther arrived as part of third wave.Young member of Home Army.German side advances.Unit got so many pinns that it fled.Defenders held, jet some attackers managed to break thru they lines, to tell PAST’a garrison that support will not come.Wrocław remembers about 78 anniversary of Warsaw Uprising.
Summary: – I overcharged with tables and buildings – we should use two tables 48″ on 72″. – game was good and I was moderator and scenario was also of my own – jet before publishing it I have to correct it and maybe retest with someone even with other kind of WW II participants. – all ruins on the left should be buildings as Marszałkowska wasn’t destroyed in days I wanted to do ambush on German column going to PAST’a building. – I have to rewrite rule for hidding set up and finding such units, at least we checked it. – I added rule for throwing Mołotow coctail with range of 6″ and +2 penetration, always hitting from the top, it will be rewritten with other things before I add this scenario probably in both languages PL/EN. – main plan focused on three waves, but we soon realized that we have much more German miniatures – Home Army soldiers unit’s which were lost respawned again in some points – that must be corrected too. – thank you Bolter stuff and Rafał for moderation, to Home Army players Łukasz and Michał and for German players Karaś and Sławek. – special thanks to dr Piotr Galik who told us some stories I know and some I never get in – as I well remember that on Polish side were ppl of other European and non European nations, I well remember Gęsiówka – but never investigated that fate of freed prisoners is uknown – I hope that some of them survived Uprising. I never knew that Polish and other pilots from Allied side fled to Warsaw as addition to they normal flights. It was great to hear something new!
On last Saturday I had a pleasure to make demo game in Bolt Action for Jarek. We played in Bolter, where I managed to find table for teaching. The most part of this article will be in Polish. Everything about starting playing it is on Warlord Gamespage.
W ostatnią sobotę miałem przyjemność zrobić grę demonstracyjną w Bolt Action dla Jarka. Zagraliśmy w Bolterze, w którym udało mi się znaleźć stół do nauki. Większa część tego artykułu będzie po polsku.
A teraz trochę o tym świetnym systemie pozwalającym graczom na odtwarzanie starć w czasach drugiej wojny światowej. System został wydany przez Warlord Games, a wśród jego twórców byli tacy twórcy jak Alessio Cavatore czy Rick Priestley – obaj niegdyś związani z firmą Games Workshop.
Obecnie na rynku gier bitewnych jest to jeden z tańszych systemów – koszt rozpoczęcia swojej przygody to koszt zakupu zestawu startowego (obecnie koszt między 256 do 500 PLN), zestawu kości rozkazów (Order Dice), księgi armii oraz podręcznika z zasadami – alternatywą dla księgi armii jest aplikacja do budowy armii – easyarmy.com na której można budować swoje plutony. Tak – gra przedstawia starcie wzmocnionych plutonów piechoty lub plutonów pojazdów pancernych.
Zestaw startowy zawiera wszystko co jest potrzebne do rozpoczęcia przygody z tym systemem: – wystarczającą ilość modeli by złożyć dowódcę i jego adiutanta, medyka, snajpera z pomocnikiem, kilka drużyn piechoty, ciężki karabin maszynowy, moździerz z obserwatorem, a także czołg/działo pancerne – oczywiście są tu drobne różnice – np. amerykańscy spadochroniarze w zestawie nie posiadają pojazdów, za to posiadają armatę przeciwpancerną, niemieccy spadochroniarze mają prócz Stuga także działo przeciwpancerne i transporter oraz specjalistyczne drużyny z miotaczem ognia i pancerzownicą. Poza zestawami startowymi są także zestawy zawierające dwie armie, np. „Band of Brothers” z Amerykanami i Niemcami, „Island Assault” z amerykańską piechotą morską i Japończykami oraz zestaw który nadejdzie „Gentleman War” z Brytyjczykami i Niemcami toczącymi boje w Afryce Północnej.
Armie różnią się między sobą i tak np. Armia Czerwona ma na przykład zasady takie jak The Great Patriotic War (Wielka Wojna Ojczyźniana – przerzut nieudanego testu morale gdyby niezdający oddział piechoty lub artylerii miał zostać zniszczony), Quantity has a quality all of its own (Ilość ma swoją własną jakość – darmowy oddział niedoświadczonej piechoty), Not one step back (Ani kroku w tył, rozkaz 227 – komisarz czuwa by nikt się nie cofał, choćby oznaczało to rozstrzelanie dla przykładu), Massed batteries (Zmasowane baterie – ogień sowieckiej artylerii jest bardziej efektywny). Oczywiście każda armia różni się między sobą. Armia Czerwona posłużyła za przykład.
Przykładowa rozpiska którą grałem na 1250 punktów – przydałoby się ją przepisać i znaleźć miejsce dla jednej drużyny piechoty więcej.
Bolt Action wyróżnia się na tle innych gier systemem aktywacji oddziałów – każda drużyna, pojazd czy broń wsparcia ma przypisaną do siebie kość – kości reprezentujące oddziały obu graczy są umieszczane w worku, z którego następnie są losowane i wręczane następnie graczowi którego kolor został wylosowany. I tak w sobotniej rozgrywce kości czerwone przynależały do Armii Czerwonej, kości oliwkowe zaś Finom.
Oddziały mogą otrzymać następujące rozkazy: Advance (natarcie) – oddział może się ruszyć i otworzyć ogień, Ambush (zasadzka) – oddział czeka i może otworzyć ogień gdy zobaczy ruch przeciwnika, Down (padnij) – oddział może w odpowiedzi na ogień przeciwnika paść na ziemię, Fire (ognia) – oddział stoi w miejscu i strzela, Rally (zbieraj się) – dowódca oddziału może zebrać swój oddział, Run (biegnij) – oddział porusza się z dwukrotnością ruchu, może też wejść do walki wręcz.
Przed pierwszą grą dobrze jest spojrzeć na Podsumowanie Zasad które udostępnił Warlord, oczywiście tą tabelkę warto mieć pod ręką w każdej kolejnej rozgrywce – dla wygody udostępniłem ją także tutaj. Oczywiście to podsumowanie to nie wszystko, ale powinno ułatwić życie na początku przygody z Bolt Action – docelowo warto mieć podręcznik w którym jest mnóstwo różnych zasad których siłą rzeczy nie może być na kilku stronach tej tabelki.
Pierwsze kroki najłatwiej zacząć od znalezienia kogoś w okolicy, kto może pokazać na czym polega rozgrywka, zwłaszcza jeśli nigdy się nie grało w żadną grę bitewną, godną polecenia jest ogólno-polska grupa: Bolt Action PL. Z lokalnych grup funkcjonujących we Wrocławiu godny polecenia jest Klub Bolter związany z sklepem Bolter.pl czy Bolt Action / Konflikt 47′ Wrocław.
Obie posiadane przeze mnie armie gotowe do gry demonstracyjnej.Zagraliśmy typowy bój spotkaniowy o skrzyżowanie.Ciężarówka wykonała Advance, po czym chwilę później wyskoczyła z niej piechota oraz pancerzownica.T-34-85 wystrzelił w stronę Sturmiego i chybił.Chwilę później padł ofiarą armaty 7,5 cm zamontowanej na Sturmim.Walka wręcz między niedobitkami drużyn piechoty.Strona Fińska zajęła skrzyżowanie.
Podsumowanie: – była to druga gra demo jaką prowadziłem. Dziękuję Jarku, mam nadzieję, że pomalujesz grenadierów. – ten artykuł jest zaledwie minimum o czym trzeba wiedzieć i wielu rzeczy tutaj nie ma.
Yesterday we played in Bolt Action on „Veterans evening” in Bolter. I was playing from 16:00 starting with Warhammer Fantasy Battle 7th edition and then as planned joined big Bolt Action battle at the end of second world war. It happend somewhere in Germany. Germans had to retake they 8.8 guns and Americans had to prevent them from this.
Wczoraj zagraliśmy grę w Bolt Action na „Wieczorze weteranów” w Bolterze. Od 16:00 zacząłem grać w Warhammera Fantasy Battle 7 edycję i po tym dołączyłem do dużej bitwy w Bolt Action rozgrywającej się pod koniec drugiej wojny światowej. Wydarzyło się to gdzieś w Niemczech. Niemcy za cel mieli odzyskać ich działa 8.8 i Amerykanie mieli ich powstrzymać.
Rangers lead the way. Rangersi prowadzą natarcie.Destroyed Panzer IV. Zniszczony Panzer IV.Debut of Jadgtiger. Debiut Jadgtigera.More Americans in the city centre. Więcej Amerykanów w centrum miasta.One of two objectives. Jeden z dwóch celów.First Hellcat arrived in second wave. W drugim rzucie przybył pierwszy Hellcat.And second one. I drugi.American bazooka team tried to stop APC, but pioneers were faster. Amerykańska bazooka próbowałzatrzymać transporter, ale pionierzy byli szybsiParatroopers arrived. Spadochroniarze przybyli.Heavy fightin in the centre. Ciężkie walki w centrum.Tiger II. Tygrys II.Fubar on pinned Sherman. Fubar na zapinowanym Shermanie.Hellcat hat by mortar shell. Hellcat trafiony przez pocisk moździerzowy.
Summary: – we finished game around 22:30, came home around 23:30 as we had to clean table from units and terrains. – nice game with several expensive models like M26 Pershing, Tiger II, Jadgtiger. – at the end Germans had many succeses – we assumed they won.
Podsumowanie: – skończyliśmy grę około 22:30, wróciłem do domu około 23:30 jako, że musieliśmy posprzątać stół z jednostek i terenów. – miła rozgrywka z kilkoma drogimi jednostkami jak M26 Pershing, Tygrys II, Jadgtiger. – pod koniec rozgrywki Niemcy mieli wiele sukcesów – uznaliśmy, że odnieśli zwycięstwo.
Yesterday we continued campaign on Okinawa, week ago USA Army and Marine corps took Japanes airfield, now after Japanese regrouped, it came time to destroy American oil depot at all. Most of USA troops were on the table, Japanese troops were divided into two waves, one coming at start of the first turn and another one coming in turn three. Main target for USA was to convoy supply trucks to airfield and to secure oil depots, Japanese had to destroy them.
Wczoraj kontynuowaliśmy kampanię na Okinawie, tydzień temu armia amerykańska i korpus piechoty morskiej zajęły japońskie lotnisko, nadszedł moment kiedy Japończycy się przegrupowali i otrzymali rozkaz zniszczenia składu olejów napędowych za wszelką cenę. Oddziały Japońskie były podzielone na dwie fale, jedna zaczynała wkraczać na starcie pierwszej tury, druga wchodziła w turze trzeciej. Głównym celem dla wojsk USA było konwojować ciężarówki z zaopatrzeniem na lotnisko i zabezpieczyć składy paliwa, Japończycy mieli za cel zniszczyć je.
Americans in the village. Amerykanie w wiosce.In memory of medics. Ku pamięci personelu medycznego.All three oil depots visible (top left, top right, middle). Wszystkie trzy składy paliwa widoczne (góra lew, góra prawo, środek).There are no Japs. Tu nie ma Japończyków.Emperor Hirohito beetwen flags. Cesarz Hirohito pomiędzy flagami.Advance! Nacieraj!M4 Sherman.American troops waiting for fuel. Amerykańscy żołnierze oczekujący na paliwo.Supported by tanks Japanese infantry advance. Wspierana przez czołgi japońska piechota w natarciu.Fire! Ognia!Americans tries to recognize what is going on. Amerykanie próbują rozeznać się w tym co się dzieje.Japanese paratroopers dropped during night. Japońscy spadochroniarze zrzuceni w ciągu nocy.Bazooka crew took first tank. Obsługa bazooki zniszczyła pierwszy czołg.Convoy in column. Konwój w kolumnie.AA gun looking on convoy (not on photo, on right). Działko przeciwlotnicze spogląda na konwój (po za zdjęciem, po prawej).Bamboo squads. Oddziały z bambusowymi włóczniamiBanzai!Flamethrower burned a hat with American squad inside. Miotacz ognia spalił chatkę z amerykańską drużyną w środku.On the other side Japanese send more tanks and mobile howitzers. Po drugiej stronie Japończycy wysłali więcej czołgów i samobieżnych haubic.Convoy hat by AA gun burning on the road. Konwój trafiony przez działko przeciwlotnicze płonie na drodze.Paratroopers hiding in the jungle. Spadochroniarze kryją się w dżungli.Another Japanese tank destroyed by bazook team. Kolejny japoński czołg zniszczony przez obsługę bazooki.A bomb has been planted. Bomba została podłożona.Oil depot is burning. Skład paliwa płonie.Hat finally burned. Chatka się spaliła.USA troops escaped tower, when remnants of Japanese paratroopers tries to plant explosives. Amerykanie opuścili wieżę, kiedy resztki japońskich spadochroniarzy próbowały założyć ładunki wybuchowe.Another convoy drive passed burned trucks to airfield. Kolejny konwój jedzie mijając spalone ciężarówki na lotnisko.First explosion, paratroopers advanced to another oil depot. Pierwszy wybuch, spadochroniarze nacierają do kolejnego składu paliwa.Another explosions. Kolejne eksplozje.The end, all oil depots were destroyed. Japanese victory. Koniec, wszystkie składy paliwa zostały zniszczone. Japończycy zwyciężyli!
Summary:
generally I have only common knowledge about war on Pacific, about battle of Pearl Harbour, destruction of Manila, Philippines capital – which was probably in the same scale as destroying Warsaw by Germany in 1944′, about Nanking massacre, Netherlandes destroyer which looked as island and several things like it. Almost no knowledge about equipment with exception to Zero fighters and Yamato battleship – maybe it’s time to get some more knowledge. When I wrote this, I realized that on Okinawa lives Ryukyuan people – many of them were killed during battle.
we tried different things during this campaing, like markers hidding units, scatter dice for mortar shooting, playing with game masters who kept scenario alive, platoons constructed historically – OBD.
it was great, two battles campaing – third game was replaced by landing on Utah.
Podsumowanie:
generalnie mam tylko powszechną wiedzę o wojnie na Pacyfiku, o bitwie o Pearl Harbour, znsizczenu Manili, stolicy Filipin – które było prawdopodobnie porównywalne w skali do zniszczenia Warszawy przez Niemcy w 1944′, o masakrze Nankinu, o Holenderskim niszczycielu który udawał wyspę i kilku innych rzeczach jak te. Prawie wcale nie posiadam wiedzy o wyposażeniu z wyjątkiem takim jak myśliwiec Zero czy pancernik Yamato – może to czas by zdobyć trochę więcej wiedzy w temacie. Kiedy zacząłem pisać ten wpis zorientowałem się, że na Okinawie żyje lud Ryukyuan – wielu z nich zginęło w trakcie bitwy.
próbowaliśmy różnych rzeczy w trakcie tej kampanii, znaczników kryjących oddziały, kości rozrzutu dla ognia z moździerzy, gry z mistrzami gry którzy pilnowali by scenariusz był żywy, plutonów skonstruowanych historycznie – OBD.
to była świetna kampania złożona z dwóch bitew – trzeciej gry nie zagraliśmy, ponieważ została zastąpiona lądowaniem na plaży Utah.