Gods of War: Togo – Championship of Poland 2025 (🇬🇧EN/🇵🇱PL) Środa, Paźdź 22 2025 

🇬🇧 Polish Championship 2025 – Gods of War: Togo – Wrocław, October 18–19

Last weekend, on October 18–19, the third Polish Championship for the Wrocław-published system Gods of War: Togo took place in the capital of Lower Silesia.
It was a truly special event – the tournament gathered 40 participants, twice as many as the previous edition held at the game’s publisher, Bolter.

This year, along with the growing number of players, the venue also changed – from the cozy hobby store to the spacious assembly hall of the Ursuline Sisters High School in Wrocław.


Friday – Preparations

On Friday afternoon, we met at Bolter to load gaming tables, mats, and terrain into cars. Once we arrived at Plac Biskupa Nankiera, we carried everything inside and began setting up the hall.
After several hours of work – and plenty of heavy lifting – I fell asleep the moment I got home.

The Ursuline Sisters’ complex is a place full of history. Though modest on the outside, it hides the Mausoleum of the Silesian Piasts, where the last member of the dynasty rests. Thanks to the kindness of one of the game’s creators, Maciej “Torgill” Molczyk, we had the opportunity to visit this remarkable site.

The school is located in the heart of Wrocław – close to the Market Square and Ostrów Tumski, the historic birthplace of the city. In the photo gallery below, you’ll find a few shots of the surrounding area taken on Sunday morning. And while you’re here – I highly recommend visiting Wrocław, the city of hundreds of bridges and dwarfs. Don’t miss the Market Square, Town Hall, “Jaś i Małgosia” houses, St. John the Baptist Cathedral, St. Giles Church, or the Piast Castle Chapel – just a few of the city’s treasures!


Saturday – Day One of Battles

This year saw a record turnout – 40 players!
An impressive number, especially for a historical wargame set in the age of iron and steam. The system is clearly thriving, attracting more and more players from both Poland and abroad.

We played at 1,810 points, with a limit of 8 ships per player (except for Armada Española, which could field 9).
A total of five scenarios were played – three on Saturday and two on Sunday.

1️⃣ Command of the sea
Opponent: Kaiserliche Marine (Miko)
A fantastic duel! I focused on hunting down German cruisers – with great success. Zigzag maneuvers and broadside tactics paid off well.
Result: Victory for Russia 🇷🇺

2️⃣ Bombardment of the Port
Opponent: United States Navy (Gabriel)
I had a numerical advantage (8 vs. 5 ships), but my opponent’s armor was tougher. The firefight was fierce, yet neither of us managed to destroy the enemy harbor.
Result: Draw ⚖️

3️⃣ One Buoy Too Far
Opponent: Russian fleet (Dominik)
A full-scale civil war! Intense close-range fighting and several spectacular rammings.
Result: Minor victory for my fleet ⚓


Sunday – Day Two

4️⃣ Cutting the Undersea Cables
Opponent: Kaiserliche Marine (Krystian)
My first match against Krystian – everything was going smoothly until two well-placed torpedoes shattered my hopes for victory.
Result: Minor loss ⚙️

5️⃣ Clash on the Counter-Courses
Opponent: United States Navy (Sighorn)
As tradition demands, we had to face each other! This time, the Americans had a battleship, and my plan to outflank them failed when my Gromoboy (or Rurik) lost its rudder.
Result: Defeat – but what a fight! 💥


Summary

I commanded my beloved Rossijskij Impieratorskij Fłot, composed of ships from the Pacific Fleet:
Rossiya, Gromoboy, Rurik, Novik, Koreyets, half-squadron of Forels, and the transport ship SS Warrimoo.
I chose not to mix Baltic and Pacific ships or field a battleship – after all, it’s the proud Vladivostok Squadron!

Each of the five battles was exciting and memorable – the kind you wish you could replay again… and again.
A huge thank-you to all participants for the fantastic atmosphere and the passion you bring to this remarkable game!


🏆 Winner of the 3rd Polish Championship in Gods of War: Togo:
Maciej “Pyra” Mikołajczyk (🇾🇪 Kaiserliche Marine) – with an impressive 31 points!

🥈 2nd place: Gabriel Kamedulski (🇺🇸 United States Navy) – 30 points

🥉 3rd place: Kamil “Krassus” Krasuski (⚓ Rossijskij Impieratorskij Fłot) – 29 points

🎁 Every participant received wonderful prizes:
a model of the STS “Lwów” ⛵, a special harbor marker ⚓, and a ship model from GM Boardgames.

💀 The player at the bottom of the rankings wasn’t forgotten – they received a diploma, a model of the ship Kamchatka, and a commemorative badge for spirit and perseverance! 💪

See you at the next naval maneuvers! ⚓🇷🇺

🇵🇱 Mistrzostwa Polski 2025 w „Bogowie Wojny: Togo” – Wrocław, 18–19 października

W miniony weekend, 18–19 października, w stolicy Dolnego Śląska odbyły się trzecie Mistrzostwa Polski w wydawany we Wrocławiu system „Bogowie Wojny: Togo”. Było to wydarzenie wyjątkowe – turniej zgromadził aż czterdziestu uczestników, czyli dwa razy więcej niż edycja sprzed roku, zorganizowana w siedzibie wydawcy gry, Bolterze. Tym razem, wraz ze wzrostem liczby graczy, zmieniło się również miejsce – z klimatycznego sklepu hobbystycznego przenieśliśmy się do przestronnej auli Liceum Ogólnokształcącego Sióstr Urszulanek we Wrocławiu.

Piątek – przygotowania

W piątkowe popołudnie zebraliśmy się w Bolterze, by załadować do samochodów blaty, maty i teren. Po przyjeździe na plac Biskupa Nankiera zabraliśmy się za przenoszenie wszystkiego do auli i przygotowanie sali. Po kilku godzinach pracy – i licznych przenosinach – sen dopadł mnie natychmiast po powrocie do domu.

Kompleks Sióstr Urszulanek to miejsce z duszą. Z zewnątrz niepozorny, wewnątrz kryje mauzoleum Piastów Śląskich, w którym spoczywa ostatnia przedstawicielka rodu. Dzięki uprzejmości jednego z twórców gry, Maćka „Torgilla” Molczyka, mieliśmy okazję zwiedzić to wyjątkowe miejsce.

Szkoła znajduje się w samym sercu Wrocławia – blisko Rynku i Ostrowa Tumskiego, czyli historycznego początku miasta. W galerii zdjęć znajdziecie kilka ujęć okolicy zrobionych w niedzielny poranek.
Przy okazji zachęcam do odwiedzenia Wrocławia – miasta setek mostów i krasnali. A jeśli zostanie Wam trochę czasu, warto zobaczyć również Rynek, Ratusz, kamieniczki „Jaś i Małgosia”, katedrę św. Jana Chrzciciela, św. Idziego, czy kaplicę zamku Piastowskiego. To tylko część tego, co warto odkryć!

Sobota – pierwszy dzień zmagań

W tym roku padł rekord frekwencji – 40 uczestników! To imponujący wynik, zwłaszcza jak na system historyczny osadzony w epoce żelaza i pary. Gra ewidentnie żyje i przyciąga coraz więcej graczy – nie tylko z Polski, ale też spoza kraju.

Graliśmy na 1810 punktów, z limitem ośmiu jednostek na gracza (z wyjątkiem Armada Española, która mogła wystawić dziewięć).
W sumie rozegraliśmy pięć scenariuszy, po trzy w sobotę i dwa w niedzielę.

1️⃣ Kontrola oceanu

Przeciwnik: Kaiserliche Marine (Miko)
Świetne starcie! Skupiłem się na polowaniu na niemieckie krążowniki – z dobrym skutkiem. Pływanie zygzakiem i manewrowanie burtą bardzo się opłaciło.
Wynik: Zwycięstwo dla Rosji 🇷🇺

2️⃣ Ostrzał portu

Przeciwnik: United States Navy (Gabriel)
Miałem przewagę liczebną (8 jednostek do 5), ale przeciwnik dysponował lepszym opancerzeniem. Wymiana ognia była zacięta, lecz żaden z nas nie zniszczył portu przeciwnika.
Wynik: Remis ⚖️

3️⃣ O jedną boję za daleko

Przeciwnik: Rosyjska flota Dominika
Wojna domowa w pełnej krasie! Liczne starcia na krótkim dystansie i kilka widowiskowych taranowań.
Wynik: Małe zwycięstwo mojej floty. ⚓


Niedziela – dzień drugi

4️⃣ Przecinanie podmorskich kabli

Przeciwnik: Kaiserliche Marine (Krystian)
Pierwsze starcie z Krystianem – długo toczyło się po mojej myśli, aż dwie celne torpedy zakończyły sen o zwycięstwie.
Wynik: Mała przegrana. ⚙️

5️⃣ Starcie na kontrkursach

Przeciwnik: United States Navy (Sighorn)
Tradycji stało się zadość – musieliśmy się spotkać! Tym razem Amerykanie mieli pancernik, a mój plan ominięcia floty przeciwnika spalił na panewce przez uszkodzenie steru na Gromoboju (lub Ruryku).
Wynik: Porażka, ale emocje do końca.


Podsumowanie

Grałem moją ukochaną Rossijskij Impieratorskij Fłot, złożoną z jednostek w barwach floty pacyficznej:
Rossija, Gromobój, Ruryk, Nowik, Koriejec, półdywizjon Foreli oraz transportowiec SS Warrimoo.
Nie chciałem mieszać okrętów floty Bałtyckiej i Pacyfiku, ani wystawiać pancernika – w końcu to eskadra Władywostocka!

Każda z pięciu bitew była niezwykle emocjonująca – należała do tych, które chciałoby się rozegrać jeszcze raz… i jeszcze jeden.
Dziękuję wszystkim uczestnikom za świetną atmosferę i pasję, z jaką podchodzą do tej niezwykłej gry.

🏆 Zwycięzcą III Mistrzostw Polski w „Bogowie Wojny: Togo” został Maciej „Pyra” Mikołajczyk (🇾🇪 Kaiserliche Marine), zdobywając imponujące 31 punktów!

🥈 Drugie miejsce zajął Gabriel Kamedulski (🇺🇸 United States Navy) z wynikiem 30 punktów.

🥉 Na trzecim miejscu uplasował się Kamil „Krassus” Krasuski (⚓ Rossijskij Imperatorskij Fłot), zdobywając 29 punktów.

🎁 Każdy z uczestników otrzymał wspaniałe nagrody — model żaglowca STS „Lwów” ⛵, specjalny znacznik portu ⚓ oraz wybrany model z oferty GM Boardgames.

💀 Nie zapomniano też o zawodniku z końca tabeli — otrzymał dyplom, model statku „Kamczatka” oraz pamiątkową plakietkę za ducha walki i wytrwałość! 💪

Do zobaczenia na kolejnych manewrach! ⚓🇷🇺

🇬🇧 Summary:
– You can read more about the army lists and results here 👉 TournyKeeper – Polish Championship 2025
– The tournament was played in a fantastic atmosphere – five intense battles among admirals from all over Poland ⚓🇵🇱
– Admirals of fleets arrived in Wrocław from Bielsko-Biała, Głogów, Gorzów Wielkopolski, Poznań, Pruszków, Sosnowiec, Warsaw, Wiązów, Wilkszyn, Zielona Góra, Żerniki Wrocławskie, and of course, from the host city itself – Wrocław. ⚓🇵🇱
– Despite the light armor on most of my ships, I had a clear plan for how to play this fleet – would I change anything? I’m not sure! The squadron was thematic, distinctive, and fully competitive. 🚢
– I warmly invite everyone to the next Polish Championship – a must-attend event for every fan of Gods of War: Togo! 🏆🌊
– More about this event you can read here: https://www.facebook.com/groups/615266705289069
– More about Gods of War: Togo you can read here: https://www.gmboardgames.com/blog/en/gods-of-war-togo/

🇵🇱 Podsumowanie:
– O rozpiskach i wynikach możecie przeczytać tutaj 👉 TournyKeeper – Mistrzostwa Polski 2025
– Turniej rozegrany został w świetnej atmosferze – pięć intensywnych bitew, w gronie admirałów z całej Polski ⚓🇵🇱
– Do Wrocławia przybyli admirałowie flot z Bielska Białej, Głogowa, Gorzowa Wielkopolskiego, Poznania, Pruszkowa, Sosnowca, Warszawy, Wiązowa, Wilkszyna, Zielonej Góry, Żernik Wrocławskich i oczywiście miasta gospodarza Wrocławia. ⚓🇵🇱
– Mimo słabego pancerza na większości okrętów, miałem konkretny pomysł na grę tą rozpiską – czy coś bym zmienił? Nie wiem! Eskadra była klimatyczna, charakterystyczna i w pełni grywalna.
– Już teraz serdecznie zapraszam na kolejne Mistrzostwa Polski – to obowiązkowe wydarzenie dla każdego fana Bogów Wojny: Togo! 🏆🌊
– Więcej o wydarzeniu możecie również przeczytać tutaj: https://www.facebook.com/groups/615266705289069
– Więcej o samej grze możecie przeczytać tutaj: https://www.gmboardgames.com/blog/bogowie-wojny-togo/

For first place! Dla pierwszego miejsca!

Gods of War: Togo – Kasuga (🇬🇧EN/🇵🇱PL) Niedziela, Wrz 28 2025 

🇬🇧 Today I managed to finish Kasuga, another warship for the Imperial Japanese Navy.

Kasuga was the name ship of the Kasuga-class armored cruisers of the Imperial Japanese Navy (as well as Nisshin), built in the first decade of the 20th century by Gio. Ansaldo & C., Sestri Ponente, Italy, where the type was known as the Giuseppe Garibaldi class.

Kasuga and Nisshin were well-designed armored cruisers with solid armor, good speed and armament. They could successfully cooperate with battleships, sailing in the back of the formation. They will be the terror of any other enemy cruiser.

This model can be configured in two ways, as these twin ships were armed differently. The Kasuga had a turret with a single 254mm cannon at the front and a turret with two 203mm cannons at the rear, while the Nisshin had both turrets equipped with 203mm cannons. Therefore, two cards are added to the set so that you can – by changing only the towers – play with one or the other ship.

* – description of the Kasuga by GMBoardgames.

🇵🇱 Dzisiaj udało mi się skończyć Kasugę, kolejny okręt do cesarskiej floty Japonii.

Kasuga należała do bardzo udanej klasy krążowników pancernych typu Garibaldi, zbudowanych przez włoską stocznię Gio. Ansaldo & C., Sestri Ponente. Krążowniki te budowano nie jako rajdery, czy służące do zwalczania nieprzyjacielskiej żeglugi, ale jako okręty, które miały towarzyszyć w bitwie pancernikom, wypełniając drugorzędne cele. Stąd też ich bardzo dobre – jak na tę klasę – uzbrojenie i opancerzenie.

Model ten można skonfigurować na dwa sposoby, gdyż te bliźniacze okręty były inaczej uzbrojone. Kasuga z przodu miała wieżą z pojedynczą armatą 254mm, a z tyłu z dwoma armatami 203mm, podczas gdy Nisshin miał obydwie wieże wyposażone w armaty 203mm. Dlatego do zestawu dodane są dwie karty, aby można było – zmieniając tylko wieże – grać jedną lub drugą jednostką.

* – opis Kasugi wg GMBoardgames.

🇬🇧 Summary:
A very enjoyable cruiser to paint, which can be assembled in either the Kasuga or Nisshin variant.
– The strengths of both ships are their excellent armor for this class, good speed, and a large number of medium-caliber guns.
– They are equipped with relatively few light guns, but more importantly — two torpedo launchers on each side and belowed by me ram.
Kasuga additionally carries a single heavy gun on the bow, with a fairly good firing range.
If I were commanding the Japanese fleet, both of these cruisers would definitely have a place in it.

🇵🇱 Podsumowanie:
Bardzo przyjemny w malowaniu krążownik, który można złożyć w wariancie Kasuga lub Nisshin.
– Atutami obu jednostek są świetny jak na tę klasę pancerz, dobra prędkość oraz liczna artyleria średnia.
– Wyposażone są w stosunkowo nieliczną artylerię lekką, a co ważniejsze — po dwie wyrzutnie torped na każdej burcie a także uwielbiany przeze mnie taran.
Kasuga dodatkowo posiada pojedynczą ciężką armatę na dziobie, z całkiem dobrym zasięgiem ognia.
Gdybym prowadził flotę Japonii, z pewnością znalazłoby się w niej miejsce dla obu tych krążowników.

Gods of War: Togo – Japanese vs Russian Pacific Fleet on 1810 points (🇬🇧EN/🇵🇱PL) Poniedziałek, Wrz 8 2025 

🇬🇧 Last Thursday at the Bolter club in Wrocław, Cornholio and I played a 1,810-point game, following the format of this year’s Polish Championships in Togo. I commanded the Russian fleet, which clashed with Łukasz’s Japanese fleet. We played a randomly drawn scenario, “Vanguard” from the Scenario Book (according to my knowledge it’s in translation), in which third- and fourth-class ships deploy in the first wave, while first- and second-class units enter the battle in turn three.

It was also the first game in which I fielded the recently released cruisers of the Vladivostok Squadron, which I wrote about [here]. The battle was full of turning points that you can see in the photo report below — numerous torpedo attacks (which, apart from a single hit, achieved nothing), both failed and successful ramming attempts, and daring raids into the enemy’s rear.

On the Japanese side, the following ships took part: Izumo, Kasuga, Nisshin, Naniwa, Chiyoda, Katsuragi, and the civilian ship SS Warrimoo.
On the Russian side, the squadron included: Rossiya, Gromoboi, Rurik, Novik, Koreyets, two squadrons of Forels, and a vessel strikingly similar to the SS Warrimoo.


🇵🇱 W ostatni czwartek we wrocławskim klubie Bolter z Cornholio rozegraliśmy grę na 1810 punktów, format tegorocznych Mistrzostw Polski w Togo. Flota rosyjska którą dowodziłem starła się z japońską flotą Łukasza. Zagraliśmy wylosowany scenariusz „Awangarda” z Księgi Scenariuszy, w którym okręty i statki klasy trzeciej oraz czwartej wypływały w pierwszym rzucie. Jednostki klasy pierwszej i drugiej dołączały do bitwy w turze trzeciej. Była to pierwsza gra w której wykorzystałem niedawno wydane krążowniki eskadry Władywostockiej o której pisałem tutaj. W bitwie było wiele momentów zwrotnych które można obejrzeć w poniższej fotorelacji, a były to liczne ataki torpedowe – które poza jedną celną torpedą nic nie zrobiły, były nieudane i udane próby taranowania czy rajdy na tyły przeciwnika.

I tak po stronie Japońskiej w starciu wzięły udział następujące okręty: Izumo, Kasuga, Nisshin, Naniva, Chiyoda, Katsuragi i statek SS Warrimoo. Po stronie rosyjskiej eskadry były: Rossiya, Gromobój, Ruryk, Nowik, Koriejc, dwa dywizjony Foreli oraz jednostka łudząco przypominająca SS Warrimoo.

🇵🇱 Podsumowanie:
– starcie w okolicach Port Artur zakończyło się zwycięstwem floty carskiej Rosji nad flotą cesarstwa Japonii 64 do 34.
– nowe rosyjskie krążowniki po pierwszym użyciu wywołały u mnie pozytywne wrażenie i na pewno jeszcze nie raz wrócą na stół.
– nie jestem pewien czym zagram na Mistrzostwach Polski 2025, chcę mieć rozpiskę uniwersalną pod scenariusze, otwarte pytanie jest jedno – czy mieć we flocie pancernik.
rozpiska floty japońskiej:

rozpiska floty rosyjskiej:

🇬🇧 Summary:
– The battle near Port Arthur ended with a victory for the Tsarist Russian fleet over the Imperial Japanese fleet, 64 to 34.
– The new Russian cruisers made a very positive impression on me after their first outing, and they will certainly return to the table many more times.
– I’m not yet sure what I’ll play at the Polish Championships 2025 — I want to have a versatile list for the scenarios. The open question is just one: should the fleet include a battleship?
Japanese roster sheet:

Russian roster sheet:

Gods of War: Togo – Shikishima (🇬🇧EN/🇵🇱PL) Czwartek, Sier 7 2025 

🇬🇧 Yesterday I finished a warship for Nippon Kaigun named Shikishima — another Japanese battleship successfully launched by me 😉 .

The Shikishima class was a two-ship class of pre-dreadnought battleships built for the Imperial Japanese Navy in the late 1890s. As Japan lacked the industrial capacity to build such warships herself, they were designed and built in the UK. The ships participated in the Russo-Japanese War of 1904–1905, including the Battle of Port Arthur on the second day of the war.

The Shikishima was designed to interact with the rest of the Japanese battleships, having similar weapons and being able to develop similar speed. She’s a very balanced ship, with good armor and strong armament.

* – description of the Shikishima by GMBoardgames.

🇵🇱 Wczoraj udało mi się skończyć okręt wojenny dla Nippon Kaigun o nazwie Shikishima, jest to kolejny japoński pancernik który udało mi się zwodować 😉 .

Okręty typu Shikishima zostały zbudowane w brytyjskich stoczniach na przełomie XIX i XX wieku. Japonia posiadała jeszcze zbyt małe zdolności stoczniowe, aby podjąć się samodzielnej budowy pancerników, stąd też zamówiono je w Wielkiej Brytanii, co sprawiło, że były to bardzo udane okręty. Wzięły one udział we wszystkich ważniejszych starciach wojny japońsko – rosyjskiej.
Shikishima jak pozostałe japońskie pancerniki została zaprojektowana, aby tworzyć razem jeden zespół, stąd też posiada bardzo podobne statystyki do innych japońskich pancerników. To bardzo zbalansowany okręt o silnym uzbrojeniu i dobrym opancerzeniu.


* – opis Shikishimy wg GMBoardgames.


🇬🇧 Summary:
– as all Japanese ships – great model.
– more about Gods of War: Togo you can read HERE: https://www.gmboardgames.com/blog/bogowie-wojny-togo/. The game and everything related to it is available from the publisher, GM Boardgames that is, at the Bolter store: https://bolter.pl/en_US/index

🇵🇱 Podsumowanie:
– tak jak wszystkie modele japońskich okrętów, świetny model.
– więcej o Bogowie Wojny: Togo można przeczytać TUTAJ: https://www.gmboardgames.com/blog/bogowie-wojny-togo/ . Gra i wszystko z nią związane jest dostępna u wydawcy GM Boardgames czyli w sklepie Bolter: https://bolter.pl/pl/c/BOGOWIE-WOJNY-TOGO/1787

Gods of War: Togo – 3500 points Japan vs Russia (🇬🇧EN/🇵🇱PL) Wtorek, Czer 3 2025 

🇬🇧 Yesterday, together with Cornholio, we played a larger skirmish at the Bolter club in Wrocław in the game Gods of War: Togo from GM Boardgames — because it was a 3500-point game per side. On one side, the Russian fleet under my command — Rossijskij Imperatorskij Fłot, and on the other side, Nippon Kaigun commanded by Łukasz. We played a scenario called „Head-on Encounter” from the Scenario Book, which is available along with other files HERE.

The Japanese Imperial Navy fleet included the following ships:
First-class:
Asahi, Mikasa, Shikishima

Second-class:
Izumo, Nisshin

The Russian Imperial Fleet included the following ships:
First-class:
BorodinoBorodino, BorodinoSuworov, Tsesarevich

Second-class:
Askold, Varyag

Fourth-class:
two squadrons of Buiny & Effie M. Morrissey

The Russian fleet had a few more ships, as they are slightly cheaper than the Japanese units, but this comes at the cost of slightly weaker armor on battleships and significantly weaker armor on cruisers.

🇵🇱 Wczoraj wraz z Cornholio rozegraliśmy we wrocławskim klubie Bolter większą potyczkę w Bogów Wojny: Togo od GM Boardgames – bo na 3500 punktów na stronę – po jednej stronie stanęła flota rosyjska pod moim przywódctwem – Rossijskij Impieratorskij Fłot, a po drugiej stronie Nippon Kaigun dowodzony przez Łukasza. Zagraliśmy scenariusz o nazwie „Starcie na kontrkursach” dostępny w Księdze Scenariuszy, która jest dostępna wraz z innymi plikami TUTAJ.

W skład floty cesarstwa Japonii wchodziły następujące okręty:
klasy pierwszej:
Asahi, Mikasa, Shikishima
klasy drugiej:
Izumu, Nisshin

W skład floty carskiej Rosji wchodziły następujące okręty:
klasy pierwszej:
Borodino – Borodino, Borodino – Suworow, Cesarewicz
klasy drugiej:
Askold, Variag
klasy czwartej:
dwa dywizjony Buinych oraz Effie M. Morrissey

Okrętów rosyjskich było trochę więcej, bo są trochę tańsze od jednostek japońskich, odbija się to kosztem nieznacznie mniejszego pancerza na pancernikach i znacznie mniejszego opancerzenia na krążownikach.

🇬🇧 Summary:
-It was a very interesting game with Cornholio. We played with far more points than usual and almost finished within the time limit. Neither of us managed to sail through the opponent’s deployment zone, although the closest were two heavily damaged Buiny from a squadron that survived the encounter with the battleships of the Land of the Rising Sun. None of the 10 torpedoes fired by the Buiny hit their target. It cost me one squadron of Buiny.
– We’ll play the next game of this format at the veterans’ night, possibly with even more points. Meanwhile, our match ended in a draw — 32 points for Tsarist Russia versus 28 for Imperial Japan.
– Most of the English translations were done using ChatGPT.

🇵🇱 Podsumowanie:
– była to bardzo interesująca rozgrywka z Cornholio, zagraliśmy na o wiele większe punkty niż zwykle i prawie zmieściliśmy się w czasie. Żadnemu z nas nie udało się wypłynąć przez strefę wystawienia przeciwnika, chociaż najbliższe temu był dwa mocno uszkodzone Buyine z dywizjonu, który przetrwał spotkanie z pancernikami Kraju Kwitnącej Wiśni. Wcześniej żadna z 10 torped wystrzelonych przez Buyine nie osiągnęła celu. Kosztowało mnie to jeden dywizjon Buyinych.
– kolejną grę tego formatu zagramy na wieczorze weteranów i być może na większe punkty, tymczasem nasza rozgrywka zakończyła się remisem 32 punkty dla carskiej Rosji wobec 28 dla cesarskiej Japonii.
– większość angielskich tłumaczeń powstała przy użyciu ChatGPT.

Gods of War: Togo – Izumo (🇬🇧EN/🇵🇱PL) Poniedziałek, Czer 2 2025 

🇬🇧 Last weekend I finished few ships for my friend for his Nippon Kaigun – Japan Empire fleet. Among them most important was Izumo.

The Izumo-class cruisers were a pair of armored cruisers built for the Imperial Japanese Navy in the late 1890s. The sister ships were part of the “Six-Six Fleet” expansion program that began after the defeat of China during the First Sino-Japanese War of 1894–1895.
The main task of cruisers of this type was reconnaissance and cooperation with battleships, hence they were – for this class of ships – very well armored and armed.

* – description of Izumo according to GMBoardgames.


🇵🇱 W ostatni weekend udało mi się ukończyć kilka okrętów dla przyjaciela dla jego Nippon Kaigun – cesarskiej floty Japonii. Wśród nich najważniejszym ukończonym okrętem był Izumo.

„Po zwycięstwie nad Chinami, Japończycy rozpoczęli program rozbudowy floty, nazwany później programem 6+6. Zakładał on budowę 6 pancerników i 6 krążowników pancernych. Japońskie krążowniki pancerne miały pełnić rolę zwiadowców floty i walczyć w linii, współpracując z pancernikami.

Zgodnie z tą filozofią Izumo był takim pomniejszonym pancernikiem. Uzbrojenie główne stanowiły 4 armaty kalibru 203 mm, uzupełnione przez aż 14 dział kalibru 152 mm. Uzbrojenie uzupełniały armaty lekkie i wyrzutnie torped kalibru 457 mm. Jak na okręty tej wielkości były też naprawdę dobrze opancerzone. Dzięki zainstalowaniu nowoczesnych kotłów, mogły rozwijać prędkość około 20 węzłów.”

* – opis Izumo wg GMBoardgames.

Summary:
– at least few more things done.
– now Cornholio has nine Katsuragis.

Podsumowanie:
– przynajmniej parę okrętów do przodu.
– teraz Cornholio ma dziewięć okrętów typu Katsuragi.


Gods of War: Togo – Katsuragi (🇬🇧EN/🇵🇱PL) Wtorek, Paźdź 15 2024 

🇬🇧 During last weeks when most of my time I was sleeping and recovering I managed to finish three Katsuragi class corvettes for Nippon Kaigun or in English Japanese Empire Navy.

„The Katsuragi class was a three-ship class of composite hulled, sail-and-steam corvettes of the early Imperial Japanese Navy.

Two of the three ships of this type bore names that are very familiar to naval military enthusiasts. It’s Yamato and Musashi.  It is therefore worth remembering that before these names were given to Japanese super battleships, they were worn by small corvettes.”

* – description of Katsuragi according to GMBoardgames.


🇵🇱 W ciągu ostatnich tygodni w trakcie który głównie spałem i wracałem do siebie udało mi się skończyć trzy korwety klasy Katsuragi dla Nippon Kaigun lub po polsku Marynarki Wojennej Cesarstwa Japonii.

„Katsuragi należał do liczącego trzy jednostki typu korwet o kompozytowych kadłubach, napędzanych żaglami i parą, wczesnej Cesarskiej Marynarki Wojennej Japonii.

Dwa z trzech okrętów tego typu nosiły nazwy bardzo dobrze znane entuzjastom militariów morskich: Yamato i Musashi. Warto więc pamiętać, że zanim te nazwy zostały nadane japońskim super pancernikom, nosiły je małe korwety.”

* – opis Katsuragi wg GMBoardgames.

Summary:
– a very nice change when it comes to painting sailing ships for a game in which they are very rare.
– three ships of this class were built: Katsuragi, Yamato and Musachi.
– my inspiration for painting – look below.

Podsumowanie:
– bardzo fajna odmiana jeśli chodzi o malowanie żaglowców do gry, w której bardzo nielicznie występują.
– zbudowano trzy okręty tej klasy: Katsuragi, Yamato oraz Musachi.
– moją inspiracją do malowania był obrazek – spójrz poniżej.


Gods of War: Togo – Chiyoda (🇬🇧EN/🇵🇱PL) Wtorek, Paźdź 15 2024 

🇬🇧 Last time I finished another ship of Nippon Kaigun – Chiyoda, Japanese protected cruiser.

„Chiyoda was a cruiser of the Imperial Japanese Navy, ordered as a replacement for the ill-fated Unebi, after that ship disappeared without a trace somewhere in the South China Sea en route to Japan. This time Japan placed its order in 1889 to J & G Thomson of Glasgow, Scotland.

Chiyoda was a ‘belted cruiser’ based on a much scaled-down version of the Royal Navy’s Nelson-class cruisers.

Chiyoda was present at all of the significant battles of the First Sino-Japanese War, including the crucial Battle of Yalu River and the Battle of Weihaiwei. During the Russo-Japanese War (1904–1905), Chiyoda had a prominent role in the opening Battle of Chemulpo Bay and subsequently fought at the Battle of the Yellow Sea and the Battle of Ulsan.”

* – description of Chiyoda according to GMBoardgames.

🇵🇱 W ostatnim czasie udało mi się skończyć kolejny okręt dla floty cesarstwa Japonii, Chiyoda – krążownik pancerny.

„Chiyoda był krążownikiem Cesarskiej Marynarki Wojennej Japonii, zamówionym jako zamiennik pechowego Unebi, po tym jak ten okręt zaginął bez śladu gdzieś na Morzu Południowochińskim w drodze do Japonii. Tym razem Japonia złożyła zamówienie w 1889 roku w stoczni J & G Thomson w Glasgow w Szkocji. Chiyoda był krążownikiem z opancerzeniem burtowym, opartym na znacznie zmniejszonej wersji krążowników Royal Navy typu Nelson. Chiyoda brał udział we wszystkich znaczących bitwach pierwszej wojny chińsko-japońskiej, w tym w kluczowej bitwie nad rzeką Jalu i bitwie pod Weihaiwei. Podczas wojny rosyjsko-japońskiej (1904–1905) Chiyoda odegrał ważną rolę w otwierającej bitwie w Zatoce Czemulpo, a następnie walczył w bitwie na Morzu Żółtym i bitwie pod Ulsanem.”

* – opis Chiyoda wg GMBoardgames.

Summary:
– another great model to Japanese Empire fleet for Gods of War: Togo tabletop game.

Podsumowanie:
– kolejny świetny model dla floty Imperium Japonii do figurkowej gry bitewnej Bogowie Wojny: Togo.

Gods of War: Togo – Asahi (EN🇬🇧/PL🇵🇱) Czwartek, Wrz 5 2024 

Last days I painted Imperial Japanese Navy pre-dreadnought battleship – „Asahi” – which in English means „Morning Sun”. Battleship built for the Imperial Japanese Navy, laid down on 1 August 1898, launched on 13 March 1899 and completed on 31 July 1900. As with the earlier Fuji and Shikishima classes, Japan lacked the technology and capability to construct its own battleships, and turned again to the United Kingdom for the four remaining battleships of the programme. Asahi, the fifth Japanese battleship to be built in Britain, was ordered from the Clydebank Engineering & Shipbuilding Company shipyard in Clydebank, Scotland in the 1897 annual naval programme. Asahi’s design was a modified version of the Formidable-class battleships of the Royal Navy, with two additional 6-inch (152 mm) guns, and with slightly lesser hull protection and armour. Asahi’s main battery consisted of the 40-calibre twelve-inch guns. The ship’s secondary armament consisted of fourteen 40-calibre 6-inch (152 mm) quick-firing guns mounted in casemates. The waterline main belt of Asahi had a maximum thickness of 9 inches (229 mm) for the middle 224 feet (68.28 m) of the ship. She participated in every major naval battle of the Russo-Japanese War of 1904–1905 and was lightly damaged during the Battle of the Yellow Sea and the Battle of Tsushima.

W ostatnich dniach pomalowałem pancernik Cesarskiej Marynarki Wojennej Japonii sprzed drednota – „Asahi” – co po angielsku oznacza „Poranne słońce”. Pancernik zbudowany dla Cesarskiej Marynarki Wojennej Japonii, stępka stępkowana 1 sierpnia 1898 r., zwodowana 13 marca 1899 r. i ukończona 31 lipca 1900 r. Podobnie jak w przypadku wcześniejszych klas Fuji i Shikishima, Japonii brakowało technologii i możliwości konstruowania własnych pancerników, dlatego ponownie do Wielkiej Brytanii po cztery pozostałe pancerniki objęte programem. Asahi, piąty japoński pancernik zbudowany w Wielkiej Brytanii, został zamówiony w stoczni Clydebank Engineering & Shipbuilding Company w Clydebank w Szkocji w ramach rocznego programu morskiego na rok 1897. Projekt Asahiego był zmodyfikowaną wersją pancerników klasy Formidable Królewskiej Marynarki Wojennej, z dwoma dodatkowymi działami 6-calowymi (152 mm) oraz z nieco gorszą ochroną kadłuba i pancerzem. Główna bateria Asahi składała się z dwunastocalowych dział kalibru 40. Dodatkowe uzbrojenie okrętu składało się z czternastu szybkostrzelnych dział kal. 40 kalibru, 6 cali (152 mm), zamontowanych w kazamatach. Główny pas wodnicy Asahi miał maksymalną grubość 9 cali (229 mm) w środkowych 224 stopach (68,28 m) statku. Brał udział we wszystkich większych bitwach morskich wojny rosyjsko-japońskiej 1904–1905 i został lekko uszkodzony podczas bitwy na Morzu Żółtym i bitwy pod Cuszimą.

Summary:
– This battleship was created during crowdfunding action.
– Another cool Japanese model which I painted.
– More about Gods of War: Togo is HERE. Of course there are more entries about this great game on my blog.

Podsumowanie:
– Ten pancernik został stworzony w trakcie akcji crowdfundingowej.
– Kolejny świetny w malowaniu model japońskiego okrętu który pomalowałem.
– Więcej o Bogach Wojny: Togo można przeczytać TUTAJ. Oczywiście na moim blogu jest więcej wpisów o tej świetnej grze.

Gods of War: Togo – Duderson’s Revenge (PL/EN) Wtorek, Lip 30 2024 

W ostatni piątek (26.07.2024) miałem przyjemność zagrać z Markiem, znanym również pod pseudonimem „Duderson” dwie gry po 1500 punktów na stronę. Niestety tego dnia spóźniłem się na grę, ale nie wpłynęło to na jakość naszych rozgrywek, ani tym bardziej na to co zamawialiśmy na barze w Bolterze, czy były to świetne napoje czy tosty. Z racji tego, że mieliśmy okazję zagrać nie jedną a dwie wyrównane gry – cały opis znajdzie się pod zdjęciami i w podsumowaniu.

On Friday, July 26, 2024, I had the opportunity to play two games with Marek, also known as „Duderson,” at 1,500 points per side. Although I arrived late, it did not diminish the quality of our games or our order at the Bolter bar, which included excellent drinks and toast. We enjoyed the chance to engage in not just one, but two closely contested games—further details will be provided in the summary and accompanying photos.

Podsumowanie:
– dwie świetne gry z Dudersonem w piątkowy wieczór to coś fajnego, mieliśmy grać jedną, ale wyszły dwie.
– jestem w szoku, że udało się nie przegrać na Dudersona sapera.
– więcej o Bogach Wojny: Togo możecie przeczytać na stronie wydawcy TUTAJ oraz na oficjalnej grupie na Facebooku.

Summary:
– The two games with Duderson on Friday night were enjoyable; we initially planned to play one, but it ultimately resulted in two.
– I am surprised that we successfully retained the sapper despite Duderson’s involvement.
– more about Gods of War: Togo you can read HERE and on official page on Facebook.

Następna strona »